10:10 Os jogos iniciaram redundâncias após o “falha comercial e crítica completa” da Funko Fusion.
De acordo com um relatório de Jogos Insideronde as fontes compartilhavam suas experiências sob a promessa de anonimato, a recepção morna à Funko Fusion significava que o estúdio do Reino Unido lutava para garantir financiamento para projetos de adição, e alguns colegas foram informados de que “não há trabalho suficiente para dar a toda a equipe”.
Fontes íntimas Nenhum apoio de indenização significativo foi disponibilizado, com apenas o direito “o mínimo” oferecido, bem como o pagamento de férias não utilizadas. No entanto, isso, alguns especulam, é por isso que os colegas foram pressionados a usar toda a sua licença antes do anúncio.
Por esse motivo, alguns colegas foram notificados de que seus empregos estavam em risco durante a licença. Em alguns casos, esses funcionários se sentiram obrigados a participar de reuniões sobre seu futuro no estúdio durante as férias, mesmo que estivessem fora em diferentes fusos horários.
“A gerência parecia muito interessada em encerrar o processo rapidamente e, apesar de dizer que eles estavam totalmente abertos a sugestões e feedback, nada disso foi levado a bordo”, disse uma fonte.
Embora não confirmado, pensa -se que cerca de 20 pessoas foram impactadas pelos cortes, trazendo o estimado Número de desenvolvedores que perderam o emprego na indústria de jogos a cerca de 900 em 2025 sozinho.