12 das maiores opções que agonizamos nos jogos

12 das maiores opções que agonizamos nos jogos

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A maioria dos jogos pós-apocalíptica tem algum elemento de escassez de suprimentos-considerando, por exemplo, como você deve buscar o número limitado de ferramentas que você pode criar em O último de nós– mas a primeira temporada de Telltale Mortos-vivos Pode lidar com esse conceito de maneira mais memorável do que qualquer outro jogo. Em seu segundo episódio, o protagonista Lee Everett recebe rações alimentares para se dividir entre um grupo de sobreviventes, e ficou claro para você que não há suficiente para todos. Há crianças, adultos irritados e, é claro, você a considerar. Não importa quem você escolher, alguém ficará querendo, e pessoas desesperadas podem segurar um rancor como nenhuma outra. Escolher quem recebe meia maçã pode azedar pessoas em você ou em outras pessoas, e você não pediu para ser colocado nessa posição. Foi lançado sobre você e agora você assumirá toda a responsabilidade e conseqüências de suas ações. O grupo vai se lembrar disso.

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