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2025 Gang Award Winners List Complete

“Star Wars Outlaws” dominou 2025 O Game Audio Network Guild (Gang) Awards, superando os vencedores deste ano. Reconhecendo os indicados em 25 categorias em música, design de som e diálogo, o 2025 Gang Awards homenageou os vencedores em uma cerimônia co-organizada por Fran Mirabella e Morla Gorrondona.

“No ano passado, foi extraordinário para o áudio do jogo”, disse o presidente da gangue, Brian Schmidt. “O talento e a dedicação de nossa comunidade continuam a ultrapassar os limites do que é possível, oferecendo experiências verdadeiramente imersivas e inesquecíveis para os jogadores em todo o mundo”.

Havia quatro laços nos prêmios deste ano, inclusive para o Audio of the Year (compartilhado por “Astro Bot” e “Need for Speed ​​Mobile”), melhor tema principal, desempenho criativo e técnico na música e desempenho criativo e técnico no design de som.

Além das principais categorias, o diretor criativo do Sound Lab e o designer de som Scott Gershin foi homenageado com o Lifetime Achievement Award deste ano por sua carreira de mais de 35 anos em supervisão, design e mixagem sólidos.

“O impacto de Scott na indústria de áudio do jogo é enorme”, disse a diretora executiva de gangue Savina Ciaramella. “Sua capacidade de criar paisagens sonoras que aumentam a emoção, a narrativa e a imersão estabeleceram um padrão de excelência que continua a inspirar estudantes e profissionais de áudio em todo o mundo”.

Jenna “Jennissary” foi homenageada com o prêmio de reconhecimento de Bob Rice por seu “trabalho extraordinário em acessibilidade para uma comunidade carente de jogadores com deficiências visuais ou cognitivas”.

Veja a lista completa dos vencedores abaixo.

Áudio do ano (empate)

“Astro Bot” (2024) (Sony Interactive Entertainment, Team Asobi) e “Need for Speed ​​Mobile” (2024) (Tencent Games, Timi Studio Group)

Melhor áudio para um jogo casual ou social

“Precisa de velocidade móvel” (2024) (Tencent Games, Timi Studio Group)

Melhor áudio para um jogo indie

“Os ensaios em duração” (2024) (barris vermelhos)

Melhor mix de áudio

“Saga de Senua: Hellblade II” (2024) (Xbox Game Studios, teoria ninja)

Melhor áudio cinematográfico e cena

“Marvel’s Spider-Man 2” (2023) (Sony Interactive Entertainment, Games Insomniac)

Melhor diálogo para um jogo indie

“Indika” (2024) (estúdios de 11 bits, medidor ímpar)

Melhor desempenho do elenco de conjunto

“Marvel’s Spider-Man 2” (2023) Sony Interactive Entertainment, Games Insomniac)

Melhor artigo ou publicação de áudio de jogo

“Mixing AAA Videogames” (2024) (Audio Technology, John Broomhall, Jodie Kupsco, Sonia Coronado, Alex Previty)

Melhor apresentação de áudio, podcast ou transmissão de áudio de jogo

“Terror de pontuação – a música dos ensaios de duração” (2023) (GamesoundCon 2023, Tom Salta)

Melhor jogo Foley

“Marvel’s Spider-Man 2” (2023) (Sony Interactive Entertainment, Games Insomniac)

Melhor capa de música de jogo

“Song of Storms”- Lofi Remix (2024) (“A Legenda de Zelda: Ocarina of Time”, NAVELABILIDADES DE JOGOS GIONS, ANDREA VANZO, SUTEKI)

Melhor áudio do trailer de jogo

“Helldivers 2” (2024) (Sony Interactive Entertainment, Arrowhead Game Studios)

Melhor tema principal (empate)

“Star Wars Outlaws” (2024) (Ubisoft, Enter Entertainment – um estúdio da Ubisoft) e “Helldivers 2” (2024) (Sony Interactive Entertainment, Arrowhead Game Studios)

Melhor música para um jogo indie

“Frostpunk 2” (2024) (estúdios de 11 bits)

Melhor novo áudio IP original

“Hauntii” (2024) (Jogos Firestoke, Jogos Moonloop)

Melhor música original

“Star Wars Outlaws ‘This Cantina não pode nos conter'” (2024) (Ubisoft, enorme entretenimento – um estúdio da Ubisoft)

Melhor álbum de trilha sonora original

“Star Wars Outlaws” (2024) (Lucasfilm Ltd, Ubisoft Music)

Melhor design de som para um jogo indie

“Os ensaios em duração” (2024) (barris vermelhos)

Melhor interface do usuário, recompensa ou design de som objetivo

“Astro Bot” (2024) (Sony Interactive Entertainment, Team Asobi)

Melhor desempenho de voz

“Saga de Senua: Hellblade II” (2024) (Melina Juergens, Senua; Xbox Game Studios, teoria ninja)

Realização criativa e técnica na música (GRAVATA)

“Star Wars Outlaws” (2024) (Ubisoft, Entertainment Massive – um estúdio da Ubisoft) e “Final Fantasy VII Rebirth” (2024) (Square Enix)

Realização criativa e técnica em design de som (tie)

“Delta Force” (2024) (Timi Studio Group, Team Jade) e “Final Fantasy VII Rebirth” (2024) (Square Enix)

Diálogo do ano

“Marvel’s Spider-Man 2” (2023) (Sony Interactive Entertainment, Games Insomniac)

Música do ano

“Star Wars Outlaws” (2024) (Ubisoft, Entertainment Massive – um estúdio da Ubisoft)

Design de som do ano

“Call of Duty: Modern Warfare III” (2023) (Activision, Sledgehammer Games)

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