6 jogos de construção de deck para jogar depois de Balatro Burnout

6 jogos de construção de deck para jogar depois de Balatro Burnout

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Depois de centenas de horas jogando Balatro Em três plataformas diferentes, fiquei impressionado com o inevitável burnout que eventualmente segue a obsessão. Sempre será o meu jogo do ano para 2024, e tenho certeza de que voltarei a ele depois de um hiato, mas, enquanto isso, ainda tenho desejado outro traficante para preencher o vazio.

Estou perseguindo esse objetivo há alguns meses, tentando incontáveis ​​demos e afundando muito tempo no meu convés do vapor e Estes se encaixam na conta do melhor. Alguns desses jogos ainda estão em estágios iniciais, mas como alguém que pulou no Balatro Hype Train Quando era apenas uma demonstração, acho que ser um dos primeiros adotantes é uma vantagem para os dois desenvolvedores, que geralmente são pequenas equipes independentes e jogadores, que podem aprender mecânicos mais cedo.

O bazar é um autobattler complexo

Desenvolvedor: Tempo | Lançado em agosto de 2025

A jogabilidade do Bazaar mostrando a escolha de um jogador entre três inimigos.

O bazar é parte de deckbuilder, parte do construtor de heróis, parte de um batedor de automóveis e totalmente viciante. Enquanto sua adição oficial ao Steam chegou em agosto, eu o jogo desde o inverno passado no acesso inicial e de todos os jogos desta lista, é sem dúvida o que eu passei mais tempo.

Atualmente, os jogadores podem escolher entre três personagens principais: Rogue Sailor Vanessa, Investor Pygmalien e Robot Dooley. Dois personagens adicionais, Mak, o Alquimista e Stelle, o inventor, também podem ser desbloqueados com expansões pagas. Cada um tem um estilo de jogo completamente diferente e um conjunto de itens – Vanessa é bem -sucedida com construções aquáticas contundentes, por exemplo, enquanto a PYG tem tudo a ver com a construção da Econ.

Cada dia do jogo apresenta uma luta de PVE e PVP Fight, com muitas paradas no meio para ver tudo o que o Bazar titular tem a oferecer, como comerciantes e encontros casuais. As lutas em si são autobatchadas, com cada item com reconses diferentes. Esta é uma das minhas peças favoritas de O bazarEstratégia de AS Os jogadores não estão apenas otimizando os danos, mas também trabalhando para prender seus próprios itens enquanto desaceleram ou congelando oponentes ‘.

Cloverpit é uma sorte mais sombria, seja um senhorio

Desenvolvedor: Panik Arcade | Data de lançamento: 26 de setembro de 2025

A jogabilidade de Cloverpit mostrando a máquina caça -níqueis com uma combinação de cerejas.
A jogabilidade de Cloverpit mostrando a máquina caça -níqueis com uma combinação de cerejas.

A maioria dos fãs de Balatro sabe agora que foi amplamente inspirado por Sorte ser um senhorioentão seria bastante óbvio sugeri -lo aqui. Cloverpit é como uma versão maligna do Slot Machine DeckBuilder, onde, em vez de lutar contra a ameaça do proprietário, Os jogadores estão enfrentando um poço ameaçador e um antagonista que parece literalmente ser o diabo.

Cloverpit Ocorre em uma sala direto de um filme de terror, que contém uma máquina de caça -níqueis, caixas eletrônicos e charme, todos sentados acima de um poço. A cada rodada, os jogadores terão algumas voltas para ganhar e depositar uma quantia necessária de dinheiro no caixa eletrônico – caso contrário, está diretamente no poço. Os jogadores também ganham ingressos que podem ser gastos em encentos excêntricos – que variam de coisas como comida de gato a um pote de urina – que afetam coisas como sorte e os símbolos de taxa aparecem.

Diferente Sorte ser um senhorioque era em grande parte sobre a coleção de símbolos, Cloverpit Concentra -se mais em mudar o “baralho” dos símbolos através de fontes externas. A versão completa do jogo será lançada no final de setembro com muitos outros recursos, mas até então, até a demonstração é facilmente muitas horas de diversão.

Dados de um milhão é Balatro com dados

Desenvolvedor: inúmeras noites | Data de lançamento: final de 2025/início de 2026

Corte um milhão de jogabilidade mostrando um rolo de dados.
Corte um milhão de jogabilidade mostrando um rolo de dados.

De todos os títulos listados aqui, Dados de um milhão é aquele que me lembra o máximo de Balatro. Desde seus efeitos de CRT até os sistemas cegos de chefe, é definitivamente fortemente inspirado pelo icônico Builder, mas ainda consegue criar sua própria individualidade – E não apenas porque é trocado de cartas para um baralho de dados.

Dito isto, existem muitos aspectos análogos que facilitam o salto de um jogo para o outro: os carimbos de melhoria para rostos de dados são como cartas de planeta, anéis na mão agem como modificadores do tipo Coringa, os dados dentro do baralho podem ser encantados para recursos especiais e assim por diante. Existem até diferentes mãos iniciais que incluem variações de dados, como uma que é tampas de garrafa totalmente de dois lados.

Os próprios dados são a verdadeira estrela, pois o jogo vai muito além de D6s e D20s simples. Eles estão incluídos na mistura, mas há muito mais dados criativos a serem descobertos e aprimorado com encantamentose muitas sinergias divertidas que os acompanham. Dados de um milhão Ainda não tem uma data de lançamento definida, mas está chegando em breve, e a demonstração ainda oferece três mãos iniciantes para brincar por enquanto.

Omelete que você cozinha é um caos de correia transportadora

Desenvolvedor: Dan Schumacher e Hjalte Tagmose | Lançado em junho de 2025

Omelete Você cozinha a jogabilidade mostrando uma omelete coberta de ingredientes e uma correia transportadora.
Omelete Você cozinha a jogabilidade mostrando uma omelete coberta de ingredientes e uma correia transportadora.

Omelete você cozinhao jogo de palavras que demorou muito tempo para perceber (apenas diga o nome em voz alta), é um construtor de baralho baseado em alimentos que coloca os jogadores no papel de um chef de cafeteria da escola que cozinha exclusivamente omeletes. Cada dia traz novos clientes, os quais exigirão uma pontuação cada vez mais alta.

Pontos que cada rodada vem de Colocando ingredientes de um baralho de coberturas, com uma grande variedade disponível que pode sinergizar com outros. O brócolis, por exemplo, recebe pontos extras para cada vegetal tocante, mas perde pontos para tocar a carne. Cada omelete é montada com um sistema de correia transportadora, adicionando um elemento de tempo de restrição de tempo, embora também possa ser reproduzido em estilo baseado em turnos.

Alguns alunos também têm certas características que agitam as coisas, como reduzir o tamanho da omelete ou acelerar a correia transportadora. Embora esteja atualmente em acesso antecipado, o jogo já é bastante robusto, e ainda mais ingredientes e outros recursos estão planejados para o lançamento final.

O armazém de Steve reimagina o jogo Suika

Desenvolvedor: Definitivamente chamado Steve | Lançado em julho de 2025

A jogabilidade do armazém de Steve mostrando um balde cheio de animais e frutas.
A jogabilidade do armazém de Steve mostrando um balde cheio de animais e frutas.

Armazém de Steve se inspira forte em Jogo suikao quebra-cabeças de combinação de frutas, levando seu mecânico de combinação e misturando-o com elementos de um construtor de deck roguelita. Steve é ​​um alienígena que organiza seu armazém, que contém de tudo, desde frutas a veículos a planetas, e é um desafio manter as coisas em ordem.

Existem diferentes famílias de itens que interagem entre si, formando objetos maiores e maiores para ganhar o requisito de ponto de cada rodada. Entre as rodadas, a arena não é clara, o que significa Os jogadores devem lidar com uma área de recreação cada vez mais completa enquanto ajusta seu baralho de objetos Cada rodada na loja do jogo.

A física desempenha um papel importante no título: itens maiores que caem na arena podem fazer com que os menores se soltem, outros itens podem afetar a gravidade e, à medida que a corrida passa, a chance de os itens derramarem aumentos na borda, o que custará aos jogadores uma vida. Eu só comecei a arranhar a superfície de como as famílias de objetos sinergizam em diferentes decks, o que fez Armazém de Steve Muito difícil de abaixar.

A fábrica numérica de Nubby é uma roguelita Plinko

Desenvolvedor: MogDogblog Productions | Lançado em março de 2025

Tela de reabastecimento de fábrica numérica de Nubby que diz "Uau! Restoque x1" Como os pinos emitem números.
A tela de reabastecimento de fábrica numérica de Nubby que diz “Uau! Restock x1”, enquanto os pinos emitem números.

Confesso que esta última entrada não é tecnicamente um construtor de deck, mas não havia chance de eu não incluí -lo nesta lista, considerando no início deste ano que escrevi uma peça inteira sobre como penso Nubby’s number Factory é o próximo Balatro. Na sua essência, os dois jogos são sobre tentar fazer números realmente grandes, e Para jogadores que adoravam tentar quebrar Balatro Com pontuações absurdamente altas, não há jogo melhor do que Nubby’s.

Os jogadores trabalham em uma fábrica numérica, onde seu trabalho está ganhando um número cada vez maior, disparando uma bola senciente nos pinos do estilo Plinko; Se eles falharem, o sol explode. A pontuação pode ser aprimorada através de itens com vários gatilhos, como duplicar pinos quando os lançamentos nubby, ou itens caindo do céu para jogar mais pinos após um certo número de saltos.

O jogo é incrivelmente absurdo da melhor maneira: parece um jogo de flash dos anos 90, os itens são chamados de coisas como bunda de cocô, impulsionamentos podem ser obtidos alimentando coisas com a boca na parede da sala de descanso e muito mais ridículo que me trouxe mais de 50 horas de alegria. Muito parecido BalatroAssim, Nubby’s number Factory foi feito por um único desenvolvedor, que continua adicionando itens e outros recursos ao jogo, mesmo agora.


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Balatro

Sistemas

10/10

Lançado

20 de fevereiro de 2024

ESRB

E10+ para todos os temas de 10+ //

Desenvolvedor (s)

LocalThunk

Editor (s)

PlayStack

Motor

Lábio



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