6 Momentos Legais de Quatro Horas de RPG

6 Momentos Legais de Quatro Horas de RPG

Game

Imagem: Atlus

Muito de Metáfora: ReFantazioA estrutura de ‘s parece evocar o moderno Pessoa jogos. Isso inclui a jornada do grupo, com cada membro passando por um “despertar”, semelhante a como Joker e o resto dos Phantom Thieves fazem quando adquirem poderes sobrenaturais. Metáforaesses despertares acontecem quando eles ganham a habilidade Arquétipo, uma transformação que funciona essencialmente como um sistema de trabalho maleável, dando aos personagens diferentes poderes e funções em combate.

Esses despertares ocorrem durante momentos dramáticos, que definem o personagem, e as cenas são bem hardcore. Os membros do grupo arrancam seus próprios corações e gritam neles como um megafone. Vimos dois deles durante a demonstração, incluindo o de Strohl, e foi facilmente um dos melhores momentos dessas quatro horas. Strohl é um guerreiro de uma família nobre e, sem entrar em muitos spoilers, ele está um pouco deprimido com o estado das coisas. Quando ele finalmente desperta, ele arranca seu coração e grita nele enquanto reúne uma multidão. É um pouco derivado de Pessoaclaro, mas também é metal pra caralho. Fiquei imediatamente energizado pela cena e estou empolgado para ver o jogo evoluir mais nisso conforme conhecemos novos membros do grupo.

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