Os desenvolvedores de Life is Strange: Double Exposure finalmente avaliam qual final original era canônico: nenhum

Os desenvolvedores de Life is Strange: Double Exposure finalmente avaliam qual final original era canônico: nenhum

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Life is Strange: Double Exposure apoiará e respeitará qualquer final que você escolher no jogo Life is Strange original, disse o desenvolvedor Deck Nine como parte de uma análise estendida de sua próxima sequência.

Anunciado na semana passada durante o Summer Game Fest, Double Exposure continua a história do protagonista adolescente original da série Life is Strange, Max Caulfield, agora adulto.

Mas o retorno surpresa à história de Max imediatamente gerou dúvidas dos fãs sobre se suas escolhas narrativas anteriores seriam apoiadas e se suas consequências seriam mostradas na tela. Agora sabemos mais.

Life is Strange: transmissão de revelação de dupla exposição.Assista no YouTube

“Sabíamos que isso deveria ser algo especial”, disse a diretora narrativa Felice Kuan sobre o retorno à história de Max. “Sabíamos que tínhamos que respeitar os dois finais inesquecíveis do primeiro capítulo da história de Max, ao mesmo tempo que criamos algo novo, algo novo que ecoasse os desafios passados ​​de Max, ao mesmo tempo em que avançava a história pessoal de Max.”

Quanto a qual dos finais de Life of Strange era canônico, o Deck Nine disse que não havia uma única escolha canônica – adequada, talvez, para um jogo sobre linhas de tempo duplas.

“Foi muito importante no Deck Nine que, se quiséssemos fazer outra aventura de Max no jogo, teríamos que respeitar ambos os finais”, acrescenta o diretor do jogo Jon Stauder. “Life is Strange: Double Exposure faz exatamente isso.

“Não há final canônico em nosso livro para o primeiro jogo. Double Exposure respeitará ambos os finais nos pensamentos de Max, seu diário, seu SMS, suas interações com outros personagens, o que ela opta por revelar sobre seu passado para seus novos amigos, é tudo reflexo dessa escolha final.”

Quanto à forma como Double Exposure irá ‘importar’ as escolhas dos jogadores, Deck Nine disse que isso será tratado organicamente nas cenas iniciais do jogo, através de uma conversa com Max e sua nova amiga Safi.

A apresentação de hoje no Double Exposure apareceu para mostrar um fragmento disso, onde Safi pergunta a Max sobre a “garota de cabelo azul cuja foto você guarda na carteira”. Max pode optar por responder que ela e Chloe eram amigas ou que ela era uma namorada no ensino médio.

Double Exposure vê Max – mais uma vez interpretado pela atriz original Hannah Tell – agora um “fotógrafo residente” na Caledon University, uma faculdade de Vermont que parece ter um papel semelhante ao da Blackwell Academy do jogo original.

Agora adulto, o papel de Max aqui na faculdade é o de mentor dos alunos – o que presumivelmente significa que você pode ficar por aqui sem o incômodo de ter que ir às aulas.

É aqui, depois de uma sessão de observação de estrelas com Safi e seu amigo Moses, que a tragédia acontece. Safi é encontrada morta – pelo menos em uma linha do tempo. Max logo descobre que pode se mover entre dois mundos – um onde Safi está morta e outro onde ela ainda está viva. A Dupla Exposição é um mistério duplo, então – encontrar a identidade do assassino em uma linha do tempo, antes que eles ainda possam realizá-la na segunda.

Life is Strange: Double Exposure está previsto para ser lançado em 29 de outubro para PC, PlayStation e Xbox, com uma versão para Nintendo Switch também planejada. Se você pagar US $ 30 extras, poderá jogar os dois primeiros capítulos de Double Exposure quinze dias antes – algo que os fãs criticaram por seu custo e devido ao provável vazamento de spoilers da história.



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