Quando a Microsoft estava no processo regulatório de aquisição da Activision Blizzard, houve alguns “dias sombrios”, disse o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, em entrevista ao IGN. Ele disse que a Microsoft tinha que planejar “todas as contingências”, e isso incluía o não cumprimento do acordo.
“Nós consideramos tudo. Você tem que fazer isso para administrar o negócio. Mas sentimos que estávamos do lado certo, o que significa que não estávamos fazendo isso para que pudéssemos retirar Call of Duty dos jogadores de PlayStation. Isso nunca esteve em nossos planos. Quer dizer, acho que toda a minha caixa de entrada vazou na internet, então se alguém quisesse descobrir que esse era o plano, você encontraria em algum lugar e não estava lá”, disse Spencer.
Spencer disse que a Microsoft “permaneceu condenada” durante todo o processo, apesar de alguns obstáculos, como quando a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido rejeitou inicialmente o acordo. Este foi um dos “dias sombrios” durante o processo, refletiu Spencer.
Ele também observou que o prolongado processo de aquisição, incluindo todas as incertezas, era um “empecilho para as equipes”.
“É minha culpa como chefe do negócio, eu realmente não internalizei isso no início do que seria um desgaste para a equipe”, acrescentou Spencer. “É muito bom trabalhar com essas equipes incríveis após a aquisição.”
A Microsoft pagou US$ 74,5 bilhões para adquirir a Activision Blizzard e todos os seus estúdios e franquias. Também na entrevista, Spencer disse que fechar o acordo levará a Microsoft a fazer mais em diversas áreas.
“Fazer uma aquisição de US$ 70 bilhões nos levará a tentar fazer mais. Isso nos levará à nuvem, nos levará a encontrar clientes em novos lugares, continuar a pensar no acesso a jogos incríveis, permitindo que os criadores façam grandes trabalho”, disse ele. “Mas eu realmente acho que para a equipe isso é apenas uma automotivação que a equipe tem e é divertido fazer parte.”
Após a aquisição da Activision Blizzard, o cofundador da empresa, Bobby Kotick, deixou a empresa. Outro efeito importante do acordo é que Call of Duty: Black Ops 6 será lançado no Xbox Game Pass, marcando uma grande mudança para a franquia.