A Valve está expandindo a já instável gama de recursos integrados do Steam com um novo sistema de gravação e compartilhamento de jogabilidade em segundo plano que já está disponível em versão beta.
Conforme detalhado no site da Valve Página beta de gravação de jogos, o novo conjunto de recursos de vídeo semelhantes aos de console do Steam começa com dois modos de gravação distintos. Um modo de gravação em segundo plano salva continuamente o jogo em uma unidade preferida – os usuários podem definir limites de duração e armazenamento – enquanto um modo de gravação sob demanda permite que os usuários iniciem e parem a gravação conforme desejarem.
Um novo recurso de linha do tempo e marcadores de eventos adicionados pelo jogador têm como objetivo facilitar a localização de momentos importantes (conquistas, capturas de tela e eventos no jogo em jogos suportados também podem gerar marcadores automaticamente, se desejado) e as gravações podem ser cortadas usando o novo ” ferramentas leves”.
Há também uma interface redesenhada de Gravações e Capturas de Tela, onde os usuários podem editar e compartilhar imagens, e uma opção de compartilhamento com um clique para postar vídeo em uma sessão de bate-papo com um amigo ou para o mundo em geral. A Valve diz que as gravações podem ser facilmente transferidas para outro dispositivo – Steam Deck para PC, por exemplo – e links temporários para MP4s podem ser enviados através do Steam Mobile App ou de um código QR.
E, finalmente, um novo modo Replay é acessível a partir do Steam Overlay em todos os jogos, permitindo que os usuários voltem rapidamente para suas jogadas recentes. “Útil para coisas como ver o que deu errado quando seu herói morreu”, observa a Valve, “ou relembrar algo mencionado por um NPC anteriormente”.
O novo sistema de gravação de jogos do Steam – detalhado mais detalhadamente aqui – está atualmente disponível em versão beta para todos os usuários, e os desenvolvedores podem acessar um novo SDK e API. Para explorar os novos recursos, os usuários do Steam devem ir em Configurações > Interface > Participação Beta e selecionar qualquer uma das opções Beta. A gravação em segundo plano ou sob demanda pode então ser habilitada em Configurações > Gravação de jogo. Espere um lançamento público depois que a Valve resolver qualquer problema.