Algumas grandes mudanças estão chegando ao FM25. Ano passado, em uma entrevista exclusiva com a Eurogamer sobre o futuro do Football Manager, o gaffer da Sports Interactive Miles Jacobson descreveu essas grandes mudanças, particularmente aquelas que estão chegando à IU do jogo, como “as mudanças mais perigosas que você pode fazer – porque as pessoas que têm memória muscular de saber exatamente para onde ir não terão mais isso”
Com um jogo como FM, onde a UI é efetivamente o jogo, ele não está exagerando. Agora, demos uma primeira olhada em algumas dessas mudanças e parece claro que o estúdio está tirando os negativos do caminho primeiro. O primeiro Blogue FM no FM25 lista uma série de recursos que ficarão de fora do próximo jogo.
A maior delas é a retirada da própria Caixa de Entrada – sendo essa efetivamente o principal meio de interação. Até agora, o Football Manager tratava de receber tarefas ou informações por meio desta caixa de entrada e depois lidar com elas, seja por meio de conversas com jogadores, reuniões de diretoria ou incursões em táticas, treinamento e dados analíticos. Você pode ver um primeiro vislumbre de uma substituição em andamento para a Caixa de entrada abaixo.
Junto com isso, o grande é a remoção dos gritos de linha lateral – a habilidade de implementar rapidamente um impulso motivacional (ou em muitos dos meus casos, impulso desmotivacional) em seus jogadores enquanto uma partida está em andamento. Isso significa que não há mais martelando “Exija Mais” toda vez que você está um gol atrás, e também não há mais pedidos educados para seu meio-campista atualmente Agressivo “Se Acalme”.
“Os gritos estão na série há muitos anos e, para ser franco, nunca fiquei feliz com eles”, disse Jacobson no blog. “Um ‘grito’ deveria acontecer instantaneamente, mas eles só entravam em vigor depois que a bola saía de jogo. Também não estava claro para os jogadores quanto tempo o grito durava. Então, por enquanto, os gritos da linha lateral saíram do jogo.”
“Eu realmente quero que eles voltem, mas eles só reaparecerão se e quando pudermos fazê-los corretamente.”
Além dos gritos, vários outros recursos menos utilizados foram lançados este ano. A tão famosa tela de mídia social desapareceu, embora a mídia social e os fãs ainda sejam, é claro, “uma parte integrante do jogo”, enquanto o quadro de dados – um submenu de dados em grande parte tornado supérfluo pela adição do Data Hub – também é desapareceu, graças à queda do uso “de 10 por cento para menos de 1 por cento”.
O modo Create-a-Club também foi lançado, com 5 por cento de uso dos jogadores nas plataformas disponíveis “declinando constantemente” ao longo dos anos, embora os planos sejam para que ele retorne de forma mais desenvolvida no FM26 do próximo ano. O Modo Versus, onde você pode jogar contra outros gerentes humanos, também está programado para ser redesenhado, mas enquanto isso não estará no FM25, nem o Modo Desafio, focado em dispositivos móveis, ou o Fantasy Draft favorito do culto.
Isso, no entanto, está recebendo uma espécie de substituição em uma forma diferente. “Quando imaginamos o modo Fantasy Draft pela primeira vez, vimos seu potencial como um eSport”, disse Jacobson. “Ao longo dos anos, sabemos que muitos de vocês usaram o modo dessa forma – e alguns torneios foram realizados aqui e ali em vários disfarces.”
Acontece que a organização mundial de futebol, parceira rejeitada da EA Sports e amante de mensagens em caps-lock, a FIFA, fez uma parceria com a Sports Interactive para uma “Copa do Mundo FIFAe de Football Manager”. Será um torneio por convite que acontecerá em Liverpool este ano, de 29 de agosto a 1º de setembro, com US$ 100.000 em prêmios em dinheiro.
Mais importante, seu trailer apresenta o lendário técnico Arsene Wenger fingindo jogar Football Manager e falando liricamente sobre a importância de saber distinguir seus Trequartistas de suas trivelas. “Estou ansioso para fazer parte desta nova e emocionante jornada”, ele definitivamente escreveu no site da FIFAe. “Esta competição exige que os participantes demonstrem uma profunda compreensão da estratégia e tática do futebol. O sucesso neste formato exige não apenas o domínio da mecânica do jogo, mas também um profundo conhecimento do futebol, tornando-a uma mistura fascinante.”
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Dito isso, o Fantasy Draft estará de volta mais tarde, junto com a atualização de meio da temporada do FM25. Geralmente, eles tendem a ocorrer no final de fevereiro de cada ano, logo após o fechamento da janela de transferências de inverno em todo o mundo.
Jacobson prometeu mais novidades — e mais detalhes sobre o que já foi revelado — em uma atualização junto com o evento Unite em meados de setembro, mas ele parece continuar otimista, como estava em uma conversa com a Eurogamer no ano passado.
“Será mais moderno, será mais elegante”, disse ele, “e – esta é uma grande afirmação, ok – meu sonho é que, assim que lançarmos nossa nova UI, o mundo das ferramentas de produtividade estará olhando para nossa UI e pensando, ‘Por que não pensamos nisso?!’ Porque FM é uma ferramenta gigante de produtividade, certo?
A abordagem, disse ele, era perguntar: “se tivéssemos o nosso tempo novamente, faríamos da mesma maneira?” Parece que há pelo menos alguns casos importantes em que a resposta é: não exatamente. Vale a pena dar uma olhada em nossa grande entrevista com o Football Manager para saber mais sobre o que esperar do FM25, se você estiver curioso.