Piranha Bytes, desenvolvedora de Gothic, Risen e ELEX de propriedade da Embracer, fecha

Piranha Bytes, desenvolvedora de Gothic, Risen e ELEX de propriedade da Embracer, fecha

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O Piranha Bytes, estúdio alemão de propriedade da Embracer por trás das séries Gothic, Risen e ELEX, teria fechado.

A editora Embracer, em dificuldades, estava procurando um comprador para a Piranha Bytes como parte de sua vasta e brutal onda de cortes de custos que levou ao fechamento de vários estúdios e à perda de empregos de mais de 4.500 pessoas — embora, no final, não tenha tido sucesso.

Perdas de empregos na Piranha Bytes foram relatadas pela primeira vez no final do ano passado e a empresa reconheceu no início deste ano “uma situação difícil”, pois enfrentava um possível fechamento. Agora, um novo relatório hoje pelo site alemão Estrela do jogo confirmou que o estúdio foi fechado formalmente no final de junho, com seus líderes agora fundando um novo estúdio independente.

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O Pithead Studio, nome do novo estúdio indie, foi fundado por Björn Pankratz e Jennifer Pankratz, da Piranha Bytes, para dar continuidade ao foco do antigo estúdio em RPGs.

Esta manhã, o Pithead Studio anunciou oficialmente sua existência com uma postagem no X e lançou um novo YouTube vídeo discutindo o que vem a seguir.

“Fundamos um novo estúdio na quinta-feira passada, chamado Pithead Studio”, eles dizem, explicando o nome como uma referência às entradas de poços de minas encontradas em sua região local.

Detalhes sobre o que exatamente aconteceu nas últimas semanas e meses do Piranha Bytes são escassos, embora a dupla prometa explicar mais em outros vídeos, que serão publicados em seu canal do YouTube toda segunda-feira.

Quanto à Embracer, em abril a editora anunciou seu plano de se dividir em três empresas, incluindo a “Middle-earth Enterprises and Friends”.



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