Os membros do SAG-AFTRA que trabalham com videogames votaram pela greve devido a preocupações com IA, após mais de um ano e meio de negociações infrutíferas sobre o Interactive Media Agreement — um contrato que muitas grandes empresas de jogos devem cumprir ao criar jogos de grande orçamento. A greve entrará em vigor às 12:01 AM PT em 26 de julho.
“Qualquer jogo que queira empregar talentos da SAG-AFTRA para executar trabalhos cobertos deve assinar o novo Acordo de Mídia Interativa Independente com Orçamento em Camadas, o Acordo de Mídia Interativa Intermediário ou o Acordo de Localização Interativa Intermediário”, diz o comunicado de imprensa anunciando a greve. “Esses acordos oferecem proteções críticas de IA para os membros.”
O SAG-AFTRA tem lutado para chegar a um acordo sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos por meses — especificamente o uso de IA no lugar de dubladores humanos e artistas de captura de movimento. Em janeiro, o SAG-AFTRA assinou um acordo controverso com a empresa de software de voz de IA Replica Studios. O acordo, que essencialmente aprovou a dublagem de IA em videogames, foi criticado por dubladores, muitos dos quais alegaram que nunca foram consultados sobre o acordo.
O grupo de negociação de conveniência com o qual o SAG-AFTRA está negociando atualmente inclui os seguintes estúdios de jogos:
- Activision Productions Inc.
- Luz cega LLC
- Vozes de personagens da Disney Inc.
- Produções de artes eletrônicas Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Lhama Produções LLC
- Take 2 Produções Inc.
- Produções VoiceWorks Inc.
- Português WB Games Inc.
Não está imediatamente claro quais jogos serão afetados pela greve, mas atrasos seriam mais prováveis de acontecer para jogos que ainda estão no início do desenvolvimento, em vez de qualquer coisa perto do lançamento. Não há como dizer quanto tempo a greve em si vai durar.
A EA já manifestou apoio ao uso de IA em seus jogos, a Ubisoft está experimentando NPCs de IA que podem ter “conversas reais”, e os desenvolvedores por trás de The Finals também defenderam seu uso de dublagem de IA. Outras entidades na indústria de jogos se posicionaram contra a IA, com o CEO da Epic Games Tim Sweeney afirmando“As empresas de jogos não devem receber direitos de treinamento de voz de IA generativa em sessões de gravação de diálogos” e a Valve exigindo que os desenvolvedores divulguem o uso de IA em todos os jogos que listarem no Steam.
“Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados em proteções justas e razoáveis de IA, mas sim em exploração flagrante”, disse Sarah Elmaleh, presidente do Interactive Media Agreement Negotiating Committee, sobre a greve. “Recusamos esse paradigma — não deixaremos nenhum de nossos membros para trás, nem esperaremos mais por proteção suficiente. Estamos ansiosos para colaborar com as equipes em nossos contratos Interim e Independent, que fornecem transparência de IA, consentimento e compensação a todos os artistas, e para continuar a negociar de boa-fé com esse grupo de negociação quando eles estiverem prontos para se juntar a nós no mundo que todos nós merecemos.”
Os membros do SAG-AFTRA que trabalham com cinema e televisão entraram em greve em 2023, sendo o uso de IA uma das maiores questões nas negociações.
“Não vamos consentir com um contrato que permita que empresas abusem da IA em detrimento de nossos membros”, acrescentou o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher. “Já chega. Quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo com o qual nossos membros possam viver — e trabalhar —, estaremos aqui, prontos para negociar.”
Os estúdios de jogos já responderam à greve, expressando decepção com a decisão do SAG-AFTRA.
“Estamos decepcionados que o sindicato tenha escolhido ir embora quando estamos tão perto de um acordo, e continuamos preparados para retomar as negociações”, disse Audrey Cooling, porta-voz da IMA para o partido dos produtores de videogames. “Já encontramos um ponto em comum em 24 de 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições de segurança adicionais. Nossa oferta responde diretamente às preocupações do SAG-AFTRA e estende proteções significativas de IA que incluem a exigência de consentimento e compensação justa a todos os artistas que trabalham sob a IMA. Esses termos estão entre os mais fortes na indústria do entretenimento.”