A GameSpot testou o título de simulação de vida InZoi na Gamescom, fazendo brincadeiras como incendiar um apartamento, esquecer de comer e andar em todos os brinquedos de um parque de diversões na praia.
No InZoi você gerencia tanto “Zois” individuais (pense em Sims) quanto o mundo em si. Cada Zoi tem traços de personalidade que moldam seus objetivos de vida. Você também pode personalizar uma agenda diária, permitindo que você gerencie vários Zois de uma vez com mais facilidade. Ao contrário do The Sims, você pode alternar entre Zois a qualquer momento.
Quanto ao gerenciamento mais amplo do mundo do jogo, você pode personalizar a aparência do mundo até as escolhas de mobília e decoração. Você também pode mexer com controles deslizantes estéticos amplos, que podem tornar o mundo mais apocalíptico ou trocá-lo entre biomas. Você pode até mesmo mudar as “personalidades” gerais de Zois controlados por IA para torná-los geralmente amorosos, argumentativos, desconsiderados e muito mais.
O jogo tem uma estrutura de livre circulação à la The Sims 3, em comparação com a estrutura baseada em lotes de outros jogos Sims. Você pode deixar seu apartamento ou casa para explorar o resto da cidade em um carro ou a pé. Embora você possa fazer o que quiser, há um objetivo abrangente para ajudar os Zois a viver vidas morais e gratificantes. Se você tiver sucesso, seu Zoi ascenderá ao céu. Se você falhar, seu Zoi assombrará a cidade como um fantasma. No entanto, você pode ajudar os fantasmas a seguir em frente fazendo mais boas ações.
Dê uma olhada no vídeo incorporado para mais detalhes. InZoi será lançado em acesso antecipado para PC em uma data a ser anunciada.