Na quinta-feira, a Remedy Entertainment anunciou que em breve corrigiria Alan Wake cortar “Space Oddity” de David Bowie dos créditos do jogo devido a problemas de licenciamento. A música tem sido um problema para Alan Wake antes: A Remedy teve que retirar o jogo inteiro do Steam, Xbox Games Store e outras plataformas de maio de 2017 a outubro de 2018, pois as licenças foram renegociadas. E não é apenas um problema da Remedy. Aparentemente, isso acontece repetidamente: Sega e Obsidian Entertainment’s Protocolo AlfaJogos Rockstar’ Grand Theft Auto: Vice City (Grand Theft Auto 3O lançamento do PlayStation 3 foi adiadotambém, sobre a liberação de música), 2K Games’ Operações Especiais: A Linha, O próximo lançamento da Sony Interactive Entertainment Star Wars: Cavaleiros da Velha República, da Activision Tony Hawk Pro Skater HDe muitos outros tiveram problemas com licenciamento de música.
Pessoas que estão conectadas à indústria de videogames ouvem sobre jogos sendo retirados de venda por esses motivos o tempo todo — algo que provavelmente continuará no futuro. Mas e quanto a outros tipos de mídia? No Polygon’s Alan Wake notícia, a comentarista VeronicaTriumphant fez uma pergunta pungente: “Por que isso continua acontecendo com jogos, mas nunca parece acontecer com filmes?”
A resposta aí é complicada, e não é a mesma para todos os filmes, programas de TV ou videogames. Em termos gerais, no entanto, faz acontece com outras formas de mídia. Jeffrey Cadwell, advogado de propriedade intelectual do escritório de advocacia Dorsey & Whitney, disse ao Polygon que é mais comum com programas de TV mais antigos que não tinham considerado acordos de licenciamento para, digamos, plataformas de streaming como a Netflix, que não existiam quando os programas foram criados.
“Por exemplo, eu sei Amigos do peito (o antigo programa de Tom Hanks) originalmente tinha uma música de Billy Joel como tema, mas em DVD e agora em distribuição, ele usa um tema separado”, disse Cadwell. “Trazendo-o mais atual, mesmo problema com Riacho de Dawson. A chave ao negociar licenças musicais é tentar obter todos os direitos em perpetuidade, para que você não tenha que voltar no futuro em relação a mudanças de formato ou taxas de reutilização.”
Um relatório da Vox de 2015 disse que a maioria dos programas de TV modernos agora negociam “todos os usos possíveis da música — transmissão inicial, reprises, distribuição, DVDs, internacional e streaming online”. É por isso que não vemos muitos problemas com programas criados após o aumento da popularidade das plataformas de streaming.
Normalmente, os produtores desses programas substituem a música se necessário, como no caso de Riacho de Dawson — a icônica música tema, “I Don’t Want to Wait” de Paula Cole, foi substituída em serviços de streaming por “Run Like Mad” de Jann Arden devido a problemas de licenciamento. Mas esse exemplo em si também é uma lição de quão complicada essa coisa toda pode ser: “Run Like Mad” de Arden foi escrita para Riacho de Dawson e a escolha original dos produtores para o tema do show, de acordo com o Huffington Post. Os executivos da Warner Bros. acabaram mudando de ideia mais tarde, adicionando “I Don’t Want to Wait” como música tema quando o show estreou. O acordo teve que ser renegociado alguns anos depois, que foi quando Riacho de Dawson perdeu “I Dont Want to Wait”. Em vez de pagar mais dinheiro a Cole, eles colocaram a música de Arden de volta. Quando Riacho de Dawson chegou à Netflix em 2020, fãs se revoltaram com a remoção do icônico “I Don’t Want to Wait”, escreveu a Billboard em 2021. Em 2021, Riacho de Dawson os produtores fizeram um novo acordo com Cole; ela regravou a música, então ela foi licenciada por ela e um master regravado, não pela Warner Records. E então, a música retornou.
Os filmes são percebidos como tendo uma vida útil mais longa do que os videogames, ou pelo menos eram no passado. Os produtores de filmes tinham mais probabilidade de obter uma licença perpétua por esse motivo. Como em programas de TV e filmes, os videogames que são retirados da lista por problemas de licenciamento de música geralmente são os mais antigos que os editores não esperavam que fossem demandados décadas depois. Em vez de uma licença perpétua, os videogames geralmente recebem “uma licença mais limitada”, disse Schacht, que exige que o fabricante “volte para renegociar – e pagar – por direitos adicionais quando precisar deles”.
Se as editoras e estúdios não puderem — ou não quiserem — renegociar, eles terão que desistir do jogo ou remendar a música. “O infrator pode ficar preso a uma grande quantia de dinheiro e não conseguir usar a música” se continuar usando música com licenças expiradas, disse Schact.
Se você está procurando por Resumoaqui está: Filmes e programas de TV fazer têm problemas de licenciamento semelhantes aos dos videogames, mas geralmente impactam programas mais antigos que não garantiram licenças para distribuição doméstica ou streaming. Você pode não ouvir sobre isso com tanta frequência, porque os programas vêm e vão de serviços de streaming o tempo todo. Mas você definitivamente reconhecerá isso na próxima vez que carregar Pseudônimo no Disney+, só para descobrir que todas as suas sequências favoritas têm novas músicas.