Shinji Mikami pensou que a Tango Gameworks estaria segura do fechamento se fizesse mais jogos Hi-Fi Rush

Shinji Mikami pensou que a Tango Gameworks estaria segura do fechamento se fizesse mais jogos Hi-Fi Rush

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Shinji Mikami achava que a Tango Gameworks estaria segura do fechamento “desde que continuasse a fazer jogos Hi-Fi Rush”.

Mikami, que falou com IGN junto com Suda 51, foi o fundador da Tango Gameworks, mas saiu em fevereiro de 2023. O estúdio foi fechado pela Microsoft no início deste ano, antes de ser adquirido pela editora do PUBG, Krafton, no mês passado.

“Eu pensei que o estúdio estaria seguro enquanto eles continuassem a fazer jogos Hi-Fi Rush”, disse Mikami. “Essa é uma das razões pelas quais deixei a Tango Gameworks. Então fiquei surpreso quando o estúdio foi fechado.”

Shadows of the Damned: Hella Remastered – Trailer de anúncio da data de lançamentoAssista no YouTube

Quando Suda respondeu que o fechamento foi “um raio do nada, não foi?”, Mikami estava otimista sobre o futuro da Tango Gameworks.

“Agora a Krafton assumiu o negócio, então sinto que deu tudo certo no final. Lembrei-me de que se você fizer um bom jogo, alguém vai pegá-lo. O trabalho duro da equipe de desenvolvimento do Hi-Fi Rush levou a um novo capítulo para a empresa.

“Acho que, para um estúdio de desenvolvimento, fazer um bom jogo está mais diretamente relacionado à sobrevivência do que fazer um jogo popular.”

Após sua saída da Tango, Mikami declarou que seu motivo para sair era se libertar dos jogos de survival horror. Ele também queria criar um ambiente para que desenvolvedores mais jovens tivessem oportunidades mais frequentes de ganhar experiência.

Mikami agora fundou uma nova empresa, a KAMUY, embora não se saiba quais projetos estão em andamento.

Ambos os desenvolvedores foram entrevistados antes do lançamento de Shadows of the Damned: Hella Remastered. A dupla discutiu a natureza dos remakes com a Eurogamer, com Mikami sugerindo que estaria interessado em um remake de Sweet Home – o jogo que inspirou Resident Evil nos anos 90.

Mikami também discutiu suas ideias sobre um novo jogo Dino Crisis, destacando que “a grandiosidade dos dinossauros e as coisas que você pode fazer com eles foram realmente consolidadas por Monster Hunter nos últimos anos”.



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