Zelda: Tears of the Kingdom quase teve um nome ampliado que estragou sua reviravolta

Zelda: Tears of the Kingdom quase teve um nome ampliado que estragou sua reviravolta

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Todos nós sabemos que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom era (e ainda é) chamado de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mas antigamente a Nintendo estava pensando em um nome um pouco diferente para sua continuação de Breath of the Wild.

Por favor, esteja ciente de Spoilers de Zelda: Tears of the Kingdom abaixo.

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De acordo com o produtor de Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma, a equipe já pensou em chamar o jogo de Tears of the Dragon. No entanto, havia a preocupação de que isso daria muita ênfase a alguns pontos-chave da trama dentro do jogo.

“Deixar escapar que o Dragão da Luz é Zelda teria sido um problema, e isso teve um efeito no título também. Um dos candidatos para o título que chegou ao fim foi ‘Tears of the Dragon'”, explicou Aonuma no livro de arte recém-lançado de Tears of the Kingdom (conforme traduzido por Nintendo Tudo).

“Mas seria uma má ideia ter a palavra-chave ‘Dragão’ no título, e queríamos ter padrões de dragão no logotipo, mas decidimos o contrário. Isso enfatizaria o Dragão de Luz, afinal (risos). Mas nada mais de bom vinha à mente, e estávamos ficando sem tempo de desenvolvimento…”

Aonuma disse que a equipe “passou por muitas palavras” antes de chegar a Kingdom. “Com ‘Tears of the Kingdom’, parecia que a frase poderia se conectar ao Light Dragon para nós, e poderíamos usar dragões no logotipo”, disse o produtor de Zelda, acrescentando: “Com o título decidido, o logotipo finalmente se tornou o que é agora.”

Esse logo, que você pode ver abaixo, mostra dois dragões em uma formação quase Ouroboros. E como aqueles que jogaram e terminaram Tears of the Kingdom sabem, perto do fim do jogo, tanto Zelda quanto Ganon seguem seu caminho acima de Hyrule em forma de dragão.


Crédito da imagem: Nintendo

Quanto ao que vem por aí para a série Zelda, Echoes of Wisdom está previsto para ser lançado em 26 de setembro.

Nosso Tom já testou o próximo lançamento, observando que ele “ainda consegue parecer um jogo Zelda de verdade, em vez de ser um spin-off mais esquecível liderado por princesas” na prévia de Echoes of Wisdom da Eurogamer.



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