A Califórnia exigirá em breve que as vitrines deixem claro que a compra de conteúdo digital, incluindo jogos, filmes e música, não significa que você realmente o possui.
A partir do próximo ano, os clientes californianos serão informados de que comprar um jogo no Steam, por exemplo, significa simplesmente adquirir uma licença do conteúdo. Termos como “comprar” e “adquirir” serão banidos do processo de venda, a menos que sejam adicionadas advertências suficientes.
A nova legislação, AB 2426 – sancionada pelo governador californiano Gavin Newsom e relatada pela primeira vez por A beira – foi concebido para sensibilizar os consumidores para a natureza, por vezes temporária, da propriedade digital.
Nos últimos meses, a Ubisoft gerou manchetes depois de desligar seu jogo de corrida The Crew e, posteriormente, removê-lo das contas dos jogadores. Também vimos a rápida exclusão do Concord pelo PlayStation após o fracasso do jogo (embora tenham sido fornecidos reembolsos). E, embora seja gratuito para jogar, a EA anunciou ontem à noite que estava desligando seu veterano sucesso móvel Os Simpsons: Tapped Out , após 12 anos de pessoas jogando – e pagando – no aplicativo.
“À medida que os retalhistas continuam a afastar-se da venda de meios físicos, a necessidade de protecção do consumidor na compra de meios digitais tornou-se cada vez mais importante”, disse Jacqui Irwin, membro da Assembleia da Califórnia.
“Agradeço ao Governador por assinar a AB 2426, garantindo que a publicidade falsa e enganosa dos vendedores de mídia digital informando incorretamente aos consumidores que são os proprietários de suas compras se torne uma coisa do passado.”
Resta saber como as vitrines se adaptarão à entrada em vigor da lei – e se poderemos ver essas mudanças refletidas de forma mais ampla, fora da Califórnia.