Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 está cheio de pontos altosmas um dos mais baixos ocorre muito cedo. O final da missão Operação I: Skyfire faz com que você defenda canhões de artilharia contra enxames de Gárgulas, e isso pode ser um verdadeiro pé no saco. A última atualização do atirador de ficção científica deve mudar isso.
A missão leva você da guerra de trincheiras contra os Tyranids na superfície de Kadaku, passando por uma megaestrutura extensa, até chegar ao telhado, repelindo ataques aéreos para proteger a última linha de defesa do planeta. É uma ótima introdução ao fluxo do jogo e uma revelação espetacular quando você alcança os céus e os vê inundados pela ninhada de Gárgulas.
Mas então você tem a tarefa de defender quatro dos faróis de vários enxames e um ataque terrestre enquanto seus irmãos de armas olham para suas botas de fuzileiros navais espaciais. É um aumento de dificuldade inesperado em um jogo que envolve principalmente as simples alegrias de dividir multidão após multidão de hordas de alienígenas brutais, pelo menos se você estiver jogando sozinho com aliados controlados por IA.
Felizmente, Marinha Espacial 2Atualização 3.0lançado em 26 de setembro, aborda isso e muitas outras coisas no jogo. Além do PVP Sparring Arena, matchmaking privado e suporte ultraamplo no PC, a atualização mexe bastante com os bots de IA que te acompanham durante a campanha no modo single player. A maior mudança é que seus irmãos da marinha espacial irão ajudá-lo de forma mais agressiva durante as lutas, sem roubar muita glória para si mesmos:
- Várias restrições inibidoras foram suspensas, permitindo que os bots sejam mais úteis e eficazes, sem vencer o jogo para o jogador.
- Os bots agora ajudarão os zoantropos a disparar foco quando o jogador os atacar.
- Restrições fortemente facilitadas para os bots acabarem com os inimigos em vez de deixá-los para o jogador, para reduzir o aborrecimento.
- Os bots agora podem ajudar nos objetivos do Gargoyle
- Corrigidos vários bugs relacionados ao travamento de bots
- Corrigido um bug onde os bots podiam ficar sem munição em armas sem carregador
Embora isso tenha consequências para toda a campanha, os desenvolvedores da Saber Interactive destacam especificamente os objetivos do Gargoyle. Anteriormente, os bots de IA seguiam você e ficavam para trás mesmo quando a barra de saúde de uma das torres caía para zero. Agora, eles realmente entrarão na luta, como se você estivesse jogando com humanos reais. Também é interessante ver a restrição “fortemente facilitada” para bots acabarem com os inimigos. Os finalizadores brutais são uma forma de restaurar rapidamente o escudo do seu personagem no meio de uma luta tensa. Ficarei curioso para ver se isso fica mais difícil com a renovada sede de sangue dos bots.
O restante do patch trata principalmente de bugs e correções de mapas. Também melhora as opções de personalização para vestir seu fuzileiro naval. Os spawns do Modo de Operações para inimigos do Caos também foram bastante nerfados, embora em outros lugares, inimigos como o Hive Tyrant tenham se tornado mais difíceis na campanha regular. Muito mais conteúdo está a caminho para Marinha Espacial 2, incluindo novas aulasmas por enquanto parece um bom conjunto de ajustes.