A BioWare detalhou os vários recursos de acessibilidade encontrados em Dragon Age: The Veilguard no lançamento, incluindo cinco opções de dificuldade predefinidas.
Os níveis de dificuldade incluem o Narrador focado na narrativa, opções de Guardião e Aventureiro de dificuldade média, a escolha mais difícil de Underdog e o Pesadelo de nível superior – que não pode ser alterado após o início do jogo.
A BioWare diz que a opção Keeper favorece as escolhas do grupo e do equipamento em vez dos tempos de reação em combate, enquanto o Adventurer dá igual ênfase a estes. Alternativamente, você pode personalizar todas as configurações por meio da opção Unbound, que oferece livre escolha entre uma infinidade de recursos.
Mesmo depois de escolher uma dificuldade predefinida, você pode ajustar ainda mais as coisas, ajustando a agressão, o dano, a saúde, as resistências e a vulnerabilidade do inimigo em tempo real. Há também, como relatado anteriormente, a opção de prevenir totalmente a morte.
Os recursos de acessibilidade visual incluem opções para ajustar a profundidade de campo e desfoque de movimento, com uma opção de ponto persistente para quem lida com enjôo.
A lista completa de opções de acessibilidade está abaixo:
Áudio
- Áudio 3D
- Efeitos sonoros de acessibilidade
- Brilho Ping SFX
- Áudio Mono
- Tipo de alto-falante
- Controles deslizantes de volume
Controles
- Ativação do controlador da roda de habilidades (segure ou toque)
- Desativar entradas de retenção da IU
- Remapeamento de entrada
- Inverter eixo (X e Y disponíveis)
- Trocar os manípulos esquerdo e direito
- Stick Deadzones
- Acionar zonas mortas
- Sensibilidade vertical e horizontal
- Intensidade de vibração
Jogabilidade – Combate
- Assistência de mira
- Mirar Snap
- Tempo de Combate
- Agressão Inimiga
- Dano Inimigo
- Saúde Inimiga
- Resistências Inimigas
- Vulnerabilidade Inimiga
- Prevenir a morte
Jogabilidade – Exploração
- Salvamento automático frequente
- Biblioteca (Códice, Glossário, Missivas)
- Distância do brilho do objeto
- Visibilidade do brilho do objeto
- Visibilidade do marcador objetivo
- Pausa a qualquer momento
- Visibilidade do ponto de passagem
- Mapas mundiais e locais disponíveis o tempo todo
Visual/IU
- Vibração da câmera
- Profundidade de campo
- Filtros daltônicos em tela cheia
- Elementos HUD que podem ser ocultados (habilidades, números de danos, dicas, minimapa, rastreador de objetivos, saúde do jogador, tutoriais)
- Efeito de tela de saúde baixa
- Desfoque de movimento
- Opção Persistir Ponto
- Indicadores de ameaças de longo alcance e corpo a corpo
- Opções avançadas de legenda (opacidade do fundo, nomes dos alto-falantes, cor do nome dos alto-falantes, tamanho da legenda, tamanho do texto da interface do usuário)
- Vinheta
Dragon Age: The Veilguard está a apenas algumas semanas de distância, após uma década de espera dos fãs pelo próximo capítulo de fantasia da BioWare.
“Depois de jogar o dia todo, Dragon Age: The Veilguard parece o momento Mass Effect 2 da série”, escreveu Bertie no grande hands-on Dragon Age: The Veilguard da Eurogamer no mês passado. “Estou entusiasmado por ver a BioWare neste tipo de forma novamente.”