Hoje, 28 de outubro, as avaliações foram publicadas para Era do Dragão: O Guarda do Véu. EU revisei aqui em Minha cidadee apesar de estar cansado da série por quase uma década, eu realmente adorei a tão esperada quarta entrada. No momento, ele está em forte 84º lugar no site agregado de avaliações Metacríticoo que está quase de acordo com o local onde esses jogos normalmente chegam. O original Era do Dragão: Origens fica em 86, com Inquisiçãoa terceira entrada da série, chegando perto de 84. Enquanto isso, Era do Dragão IIprovavelmente o jogo mais polêmico da série, está em 79. Por mais que eu tenha adorado meu tempo com O Guarda do Véueu sabia que isso provocaria algumas reações bastante divergentes nas pessoas. Existem 10 e existem algumas pontuações mais medianas. Você pode até encontrar algumas pessoas dizendo diretamente que “não recomendo” o jogo, como o YouTuber Skill Up faz ao discutir todos os seus problemas com a última entrada da BioWare. Mas qual é o problema? Por que as pessoas estão tão divididas? Bem, tudo, parece.
Para estabelecer uma linha de base, passei de fã de Era do Dragão detrator nos últimos 10 anos e tinha dúvidas de que O Guarda do Véu poderia me trazer de volta. Eu adorei os jogos quando eles foram lançados, depois os reproduzi em um podcast estilo clube do livro que faço e azedei todos eles à sua maneira ao longo do tempo, em grande parte devido ao manejo da continuidade da série e sua tendência de entregar os protagonistas. ‘ histórias de um para outro. O Guarda do Véu me puxou de volta quando eu não poderia estar mais fora. A história foi lenta, mas fiquei genuinamente emocionado com seu final. O novo elenco de heróis me conquistou com bastante facilidade e ascendeu aos escalões superiores de minhas classificações pessoais de elencos de RPG da BioWare. E embora se desvie muito das raízes táticas da série, achei o combate baseado em ação uma explosão de jogar e experimentar. No geral, é um jogo que parece remontar ao apogeu do estúdio e é um lembrete do que ele faz de melhor.
Enquanto isso, VGC fica no final da página do Metacritic e cheguei a conclusões praticamente opostas às que tirei em alguns desses pontos, em parte porque o que considerei um momento calculado de “volta ao básico” para a equipe pareceu, para seu crítico, um tanto arcaico .
“Dentro do espaço moderno de RPG de ação, Era do Dragão: O Guarda do Véu parece bem”, escreveu o crítico Jordan Middler. “É um jogo que nunca é abertamente ruim, mas também é apenas fugazmente incrível. Gostamos particularmente do elenco, mas a maioria das coisas que você pede para fazer com eles são decepcionantemente repetitivas. Há momentos de espetáculo e missões principais mais longas que mostram potencial, mas no geral ficamos com a sensação de que a BioWare não evoluiu com o tempo.”
Embora eu adorasse os membros do titular Veilguard, outros não acharam os novos personagens tão cativantes, com Esportes ilustrados traçando um paralelo crítico com a escrita no MCU.
“Muito do diálogo em Guarda do Véu tem o mesmo tom sarcástico e engraçado dos filmes da Marvel”, escreveu Kirk McKeand. “É como se alguém estivesse mastigando um picolé no seu ouvido. Há raros momentos em que uma escrita excelente atravessa a tela e faz você considerar sua mortalidade, mas é inconsistente. Conversas convincentes sobre religião, história e as interpretações de ambos são justapostas a linhas de voz onde as pessoas dizem coisas como “cuidado, esses caras VÃO DURO”, “eles estavam… fazendo isso?”, ou “pegando na merda”. Isso tira você do cenário de fantasia. Esses personagens definitivamente sabem o que é TikTok.”
Tem havido muita discussão pré-lançamento sobre se ou não O Guarda do Véu sente-se “como um Era do Dragão jogo.” O vídeo da Skill Up aborda isso na análise mais contundente que já vi até agora. Começa ficando muito difícil O Guarda do VéuO tom de, dizendo que não corresponde ao mesmo tom sombrio que alguns esperavam nos jogos anteriores, ao mesmo tempo em que apenas diz que a escrita não está à altura.
“A escrita é, francamente, terminal.” Skill Up diz. “Falta qualquer nuance, inteligência ou sabedoria. Não pode comunicar ideias, exceto dizê-las em voz alta para a câmera. Ele produz uma tensão mesquinha e inacreditável porque não sabe como criar nada mais real e tem muito medo de ser verdadeiramente confrontador ou obscuro por medo de que isso possa deixar o público desconfortável. Cada interação entre os companheiros parece que o RH está na sala e cada interação liderada pelo personagem principal Rook parece que ele está se dirigindo a um time de futebol sub-12 antes de uma semifinal ou ensinando crianças pequenas a compartilhar brinquedos adequadamente.”
Ai. Por outro lado, embora eu não defendesse todas as linhas que a BioWare escreveu, pois acho que há algum mérito na comparação do MCU, não senti que o jogo estivesse comprometendo as típicas armadilhas de fantasia sombria da série. Claro, o mundo não parece tão complicado como era antigamente Origens porque O Guarda do Véu apresenta-o em um estilo de arte mais estilo Pixar (e com cinematografia correspondente), mas ainda há algumas apostas altas e algumas histórias horríveis em histórias como a de Davrin, o Diretor Cinzento que descobre verdades ocultas na história da facção, ou nas grandes revelações ligadas a Solas, o Inquisição membro do partido que se tornou antagonista de O Guarda do Véu.
Mas e as pessoas que estão no extremo superior da escala? Eurogamer deu O Guarda do Véu cinco estrelas em cinco. Embora o pivô para o combate de RPG de ação tenha sido um ponto controverso para aqueles que querem ver a série retornar às suas raízes táticas, ele está chegando para quem quer algo mais evocativo do estilo da BioWare. Efeito de massa.
“…há muito mais coisas acontecendo em O Guarda do Véu combate do que tem acontecido Era do Dragão jogos anteriores”, escreveu Robert Purchese. “É um jogo de ação, na verdade, um limite que a série vem avançando, mas nunca ultrapassou, sempre emocionalmente algemado, como estava, por suas raízes CRPG. Mas agora foi ultrapassado, levando Efeito de massaé o exemplo e, como resultado, descobriu algo novo e de muito sucesso.”
Outra decisão controversa que os desenvolvedores do jogo tomaram é como ele implementa escolha e consequência. Escolhas impactantes têm sido uma grande parte do portfólio da BioWare ao longo dos anos, e quando foi confirmado que O Guarda do Véu importaria apenas três opções de jogos anteriores (todas elas de 2014). Era do Dragão: Inquisição), havia o temor de que o jogo parecesse desligado do passado. IGNde A revisão de 9/10 aborda isso, dizendo O Guarda do Véu parece uma espécie de reinicialização suave, mesmo que inclua o protagonista do jogo anterior e um conflito que deveria, em teoria, apresentá-los com frequência.
“Se você esperava que as decisões dos jogos anteriores da série fossem transferidas, lamento dizer que elas nunca foram tão importantes”, escreveu Leana Hafer. “(…) coisas como quem você escolheu para chefiar a Capela no final de Inquisição nunca suba. Não há sinal do Diretor de Origensmesmo que você visite a fortaleza da ordem deles. Hawke recebe apenas uma menção passageira. Existem algumas outras participações especiais de ambos Origens e Era do Dragão 2mas esses personagens visivelmente não fazem referência a nenhuma escolha importante que você possa ter feito na presença deles. Esta história parece tanto uma despedida quanto uma reinicialização suave, de certa forma, o que foi paradoxalmente um pouco revigorante e decepcionante ao mesmo tempo.”
Eu tinha duas opiniões sobre isso em minha análise. Ao longo dos anos, acho que aprendi que é mais importante para mim que minhas escolhas antigas não sejam contrariadas em jogos futuros, em vez de terem um efeito enorme nos eventos das sequências. Dado que a BioWare não iria fazer todo o trabalho reconhecidamente caro e demorado de refletir suas muitas escolhas de jogos anteriores neste, vê-los escrever cuidadosamente sobre o passado era preferível a fazer uma decisão definitiva sobre os eventos que podem contradizem minha experiência. O Guarda do Véu acontece em terras muito distantes dessas escolhas antigas, então faz algum sentido que não faça referência constante ao passado. No entanto, não consegui ficar para trás O Guarda do Véua representação do protagonista do jogo anterior, o Inquisidor, em suas breves aparições.
“Talvez a presença mínima do Inquisidor tenha me dado espaço para me apegar a Rook e perceber como ele seria diferente do meu último Era do Dragão personagem”, eu disse em Minha cidaderevisão. “Mas toda vez que me encontrava com o Inquisidor, me lembrava que o personagem que, há dez anos, imaginei que enfrentaria Solas era apenas uma marionete arrastada para fora de um armário, um cumprimento medíocre de uma obrigação que a BioWare parece relutante. para compensar completamente.
Embora a decisão de transferir apenas algumas opções seja duvidosa, GamesRadar+ argumenta que, como um todo, O Guarda do Véu consegue ser compreensível para os recém-chegados através da clareza em sua escrita, ao mesmo tempo que atende aos fãs de longa data, entregando tantos mistérios importantes que eles vêm ponderando há mais de uma década.
“Era do Dragão: O Guarda do Véu é o mais acessível possível tanto para novos jogadores quanto para aqueles que já agradeceram ao Criador”, escreveu Rollin Bishop. “O contexto apropriado é fornecido quando nomes próprios são mencionados, evitando ser impenetráveis e tornando-os um ponto de entrada tão bom quanto qualquer outro para mergulhar. Mas também responde a muitas perguntas que jogadores antigos tiveram ao longo dos anos… ao mesmo tempo que introduz dicas ainda mais tentadoras sobre o que pode vir a seguir. Minha única esperança é que não tenhamos que esperar mais 10 anos para descobrir mais.”
Pelo que parece, onde você pousará O Guarda do Véu parece depender em grande parte do que você procura. Sua inclinação para a ação impressionou alguns, enquanto outros ainda estão ansiosos por um jogo tático como Origens. Se você quiser uma continuação de suas escolhas de jogos antigos, você pode ficar desapontado, mas se quiser uma conclusão para tópicos de anos, O Guarda do Véu oferece aqueles de espadas. Existem muitas pequenas nuances que podem levar um jogador em potencial para um lado ou para outro, ou você pode simplesmente cair em algum lugar no meio, como VG24/7que reconheceu que as formas como as pessoas divergiram farão O Guarda do Véu um jogo interessante para falar.
“Espero que o discurso dividido seja tão interessante quanto – e mais variado que – o jogo”, escreveu Alex Donaldson. “Uma coisa que considero indiscutível, porém, é que ele mostra uma BioWare com pés mais firmes do que em qualquer momento da última década. Onde essa postura mais firme foi plantada significa apenas que a quilometragem realmente irá variar mais do que o normal, dependendo de suas predileções e tolerâncias.”