Intergalactic é emocionante após 10 anos de Last Of Us

Intergalactic é emocionante após 10 anos de Last Of Us

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Eu amo O último de nós e Desconhecidomas também ficaria satisfeito em nunca mais ver outro jogo dessa série. Afinal, há quase 20 anos, a Naughty Dog desenvolve exclusivamente jogos nessas mesmas duas franquias. É incrível pensar nisso, certo? O primeiro Desconhecido O desenvolvimento do jogo começou em 2005 e, desde então, o estúdio vem fazendo um Indiana Jones– brincadeira ou uma entrada em sua novela não-zumbi de prestígio. O estúdio que criou Bater Bandicoot não é estranho passar muito tempo com uma franquia, tendo passado gerações inteiras de console em Colidir e Jak e Daxter antes de girar em Desconhecido durante a era PS3. Mas vendo o primeiro trailer de Intergaláctico: O Profeta Herege no Os prêmios do jogo tive vontade de ver o estúdio se libertar das amarras de franquia que o PlayStation o colocou por tanto tempo. Ainda assim, parece que pode haver um problema.

Podemos ter alcançado pico O último de nós fadiga nos quatro anos desde Parte II lançado em 2020. Entre remakes, remasterizaçõese um Série HBOos co-protagonistas Joel e Ellie têm sido praticamente inevitáveis. Mesmo com a série ganhando prêmios e atraindo milhões de espectadores, havia uma sensação geral de que as pessoas estão cansadas de O último de nós. Não ajuda o fato de, nos últimos anos, a série ter permanecido proeminentemente sem nos dar nada de novo para falar, já que cada novo projeto tem sido um remake ou recriação do que já veio antes. Portanto, mesmo com um terceiro jogo aparentemente escondido em alguma gaveta do escritório da Naughty Dog, não temos nada realmente novo para falar há anos. Parte II é um jogo entre os cinco primeiros de todos os tempos para mim, e até eu estou cansado de recapitulá-lo, mas terei que fazê-lo novamente quando a segunda temporada do programa chegar no próximo ano. Então, sim, vamos finalmente levar a Naughty Dog para um novo universo, e não aquele para o qual ela tem nos levado de volta nas últimas duas ou três gerações.

Intergaláctico: O Profeta Herege é um novo jogo de ficção científica no qual as viagens espaciais avançaram significativamente em meados dos anos 80. O diretor Neil Druckmann citou anime de ficção científica como Akira e Cowboy Bebop como inspirações, e você pode ver isso apenas no breve vislumbre que tivemos no jogo até agora. Há uma estética retrofuturística no primeiro trailer, vista em detalhes como a protagonista do caçador de recompensas, Jordan, ouvindo CDs e usando TVs CRT em sua nave espacial. O tom e o tema do jogo parecem estar muito longe da caça ao tesouro e da terrível matança de zumbis em que o estúdio se concentrou por tantos anos. Druckmann diz que é um “retorne” às raízes de ação e aventura do estúdio que remontam ao Bater Bandicoot série, embora Intergaláctico está claramente mantendo algumas das aspirações televisivas de prestígio cinematográfico dos projetos recentes da Naughty Dog. É emocionante ver um estúdio de pessoas talentosas desenvolvendo algo totalmente original pela primeira vez em tanto tempo.

Druckmann disse O jornal New York Times que o estúdio “ganhou” espaço para fazer algo novo após o sucesso de Desconhecido e O último de nósque se tornaram franquias multimídia que a Sony lançou para outras mídias. Não estou muito feliz em saber que a Naughty Dog está aparentemente atribuindo as mesmas aspirações a Intergalácticojá que Druckmann diz que o estúdio agora está preparado para ser “uma potência IP”. Eu pude ver isso ficando preso a este jogo, assim como esteve Desconhecido e O último de nós. Após o final de Desconhecido 4essa série poderia (e deveria) desaparecer, mas se for substituída por outra franquia de décadas que a Naughty Dog retorna em todos os outros jogos, espero que isso também não signifique que o estúdio não estará livre para explore sua próxima grande ideia para outra geração de console ou duas. Parece que retornos seguros para franquias lucrativas que são colhidas repetidas vezes para cada gota de lucro que pode ser extraída é tudo o que as grandes empresas desejam agora.

Astrobot lançado este ano, e apesar de ser uma homenagem à história do PlayStation, foi notavelmente ausente em jogos PS5 para comemorar. À medida que a plataforma atual da Sony atinge o segunda metade de sua vidaé animador ver o grande estúdio da empresa ter a chance de fazer algo novo e, esperançosamente, deixar uma impressão no legado do console. Só espero que não tenhamos que esperar mais uma década para ver a Naughty Dog fazer algo novo mais uma vez.

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