Reativar realmente parece legal em imagens vazadas

Reativar realmente parece legal em imagens vazadas

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Transformadores: Reativar foi originalmente provocado no The Game Awards 2022, apenas para nunca mais ter notícias dele. Ontem, Splash Damage anunciou que o jogo de tiro multijogador de ficção científica foi canceladoresultando potencialmente em cortes no estúdio depois que a Hasbro saiu do projeto. Agora, imagens em desenvolvimento do próximo jogo vazaram e realmente parecem muito legais.

Pouco se sabia sobre Transformadores: Reativar além disso, seria um jogo de tiro baseado em esquadrão sobre como salvar a Terra de uma ameaça desconhecida. Era para haver um beta fechado no ano passado que nunca aconteceu. Mas o usuário X DpzLuna tem rastreado todas as informações divulgadas sobre o jogo secreto desde sua revelação e agora compartilhou a primeira filmagem de como o jogo parecia ser jogado.

Transformadores: Reativar estava sendo feito no Unreal Engine 5 e as imagens em desenvolvimento mostram Bumblebee explorando as ruínas do que parece ser Nova York. A jogabilidade é a de um jogo de tiro em terceira pessoa em um mundo semiaberto. A parte mais atraente da filmagem é que Bumblebee pode se transformar entre um robô e um carro em movimento, no que parece ser uma animação bastante contínua e satisfatória de controlar. Traversal parece ter sido uma grande parte Transformadores: Reativare provavelmente tinha o potencial de aproveitar a habilidade central da franquia de brinquedos Hasbro de maneiras interessantes.

Um executivo da empresa havia dito anteriormente que o jogo estava indo bem. Transformadores: Reativar seria um “marco para Transformadores no próximo ano ou dois” que “acertou em cheio a sensação de jogar como um enorme robô bípede”, vice-presidente sênior de estratégia digital e licenciamento da Hasbro, Eugene Evans, contado Arquivo do jogo no início de 2024.

Quem sabe se o resto do jogo em torno dessa premissa central de jogo teria sido divertido ou valeria a pena. Fazer com que todas as partes díspares do jogo funcionem juntas de uma forma satisfatória e que valha a pena é um dos maiores desafios técnicos e de design de fazer qualquer jogo, e talvez Transformadores: Reativar foi finalmente cancelado porque simplesmente não estava dando certo, pelo menos em um prazo que a Hasbro estava disposta a pagar a conta.

“Esta decisão não foi tomada de ânimo leve e é um momento difícil para o estúdio e para o nosso pessoal”, Splash Damage escreveu em sua declaração esta semana. “Queremos aproveitar um momento para agradecer à equipe que trabalhou Transformadores pela dedicação e paixão. A Hasbro foi uma parceira incrível e solidária e esperamos trabalhar com eles novamente. Para os muitos fãs, seu entusiasmo e apoio nos ajudaram a continuar.”

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