John Gonzalez, escritor principal em Fallout: New Vegas e Horizon: Zero Dawn, anunciou seu retorno ao entretenimento da obsidiana após 14 anos em outros lugares da indústria – mas não, ele sugere, para trabalhar em uma conseqüência: New Vegas 2.
Gonzalez ingressou originalmente à Obsidian em 2008, após uma passagem de dois anos como designer narrativo principal na Ubisoft. Ele ficou apenas com obsidiana por pouco mais de dois anos, mas seu impacto – como “Story Lead Story” nas imensamente amadas: New Vegas – foi significativo. Ele foi responsável por sua busca e “a maior parte do” seu diálogo, apresentando personagens como Sr. House e Yes Homem.
Depois disso, Gonzalez passa dois anos e meio na Monolith Productions, trabalhando como designer narrativo principal no aclamado Earro Médio: Shadow of Mordor, e em 2016 ele fez a mudança para os jogos de guerrilha, onde serviu como diretor narrativo no imensamente Horizon popular: Zero Dawn e sua sequência. Desde então, ele trabalhou em vários projetos menores – incluindo seu “romance de videogame” de God Mode – e agora ele tem um círculo completo.
Gonzalez anunciou seu retorno ao enterintamento da obsidiana em um breve post no LinkedIne dele perfil atualizado confirma que ele se juntou oficialmente como o novo diretor criativo do estúdio. Quanto ao que ele estará trabalhando, isso ainda não é conhecido além de alusões vagas a “tempos emocionantes”. Gonalez, no entanto, anexou uma nota rápida, acrescentando: “Não, não é Fallout: New Vegas 2”.
Obviamente, “tempos emocionantes” na Obsidian é uma perspectiva tentadora, dada a produção estelar habitual do estúdio – que nos últimos anos incluiu os mundos externos, fundamentados e pentimentos. Avaliado e os Worlds 2 Outer são os próximos para o estúdio, mas é improvável que Gonalez tenha muito, se houver, envolvimento com eles, visto que o primeiro será lançado em três semanas e o segundo será lançado este ano. Tudo isso sugere que ele foi convocado para ajudar a imaginar o próximo projeto de Obsidan.
A questão, porém, é se a tentativa de Gonzalez de se adiantar: a especulação de New Vegas 2 é genuína ou um pouco atrevido de direção incorreta. Afinal, em 2022, foi relatado que a Obsidian estava em negociações “muito cedo” com a Microsoft para trabalhar em uma sequência de seu muito amado RPG pós-apocalíptico, e que havia “muito interesse em fazer isso acontecer”.
Quase três anos depois, não houve uma atualização, por isso não está claro se essas negociações foram de alguma forma frutíferas. Mas mesmo que Gonzalez não tem foi convocado para trabalhar em uma sequência de Fallout: New Vegas, há espaço semântico suficiente em sua negação para ainda deixar a esperança entre os fãs de que alguns A forma de novas consequências pode estar nos cartões. Ainda assim, com Gonzalez tendo acabado de se juntar à Obsidian em janeiro, provavelmente levará algum tempo até aprendermos mais alguma coisa – especialmente com dois grandes novos RPGs obsidianos lançados este ano.