21 de fevereiro
Olá e bem -vindo de volta ao nosso recurso regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos esta semana. Nesta semana, Tom O Chickens fora do remake do espaço morto porque tornou seu portão de bebê assustador, o que é uma coisa estranha de se digitar; Tom Phillips se reúne com Garrus, mas em um mundo muito diferente; E Jim fica ao círculo completo retornando aos pilares da eternidade depois de jogar e se deleita nas referências involuntárias já visíveis naquela época.
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Declarado, Xbox Series X
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Não é sempre que jogo um jogo com os olhos fechados – não me ajuda a jogar melhor – mas estou descansando a cabeça para trás e ouvi -me em determinados pontos nesta semana. E mais especificamente, para o meu companheiro de peixe-marinho da Aquamarina, Kai.
Kai é dublado por Brendan Keener, que os fãs de Mass Effect conhecerão como o companheiro favorito de todos, Garrus, e jogando com ele como meu companheiro é honestamente como fazer uma nova aventura com meu amigo espacial novamente. Exceto pelo fato de ele se parecer com um homem-peixe, daí meus olhos sendo fechados.
As semelhanças, a aparência não suportada, são estranhas. Kai vem de uma corrida militarista diferente do próprio personagem principal, é encontrado muito cedo no jogo e parece querer nada além de ser seu novo amigo. Ele também pode atirar nas coisas e fazê -las explodir. Olá Garrus?
Também há muito mais o que amar em declarar. É lindo, com vistas de 5 energia do motor irreal e maravilhosamente detalhados Glens florestas densas. Também aprecio a introdução do jogo ao seu mundo, como alguém que nunca jogou pilares da eternidade. Embora não seja exclusivo, a maneira como você pode procurar termos-chave com um guia útil da tradição durante as conversas é um Gods-Sped, enquanto o jogo não o deixa simplificando sua escrita.
Eu estaria gostando tanto se não tivesse Garrus comigo? Provavelmente não. Mas, mais uma vez, o confiável companheiro da Bioware está suavizando meus primeiros passos em um novo mundo enquanto eu exploro mais na Eora.
-Tom P
The Stanley Parable: Ultra Deluxe, PS5
Spoilers naquele cabeçalho, mas segui em frente do espaço morto. Eu acho que é uma remasterizante brilhante, mas o estresse … meu Deus, o estresse! Como mencionei anteriormente, até os sons de portas fechando no jogo conseguiram me colocar Willies, então, quando eu quase caí em minhas próprias escadas devido a um portão de bebê balançar atrás de mim, eu sabia que era hora de parar. Desisto. Você ganha, Necromorphs! Você me fez medo da minha vida através das ações de um dispositivo projetado para tornar minha casa mais segura. Parece um filme de terror, isso.
De qualquer forma, estou no Stanley Parable: Ultra Deluxe Now, que foi um dos jogos mensais do PS Plus há algumas semanas. Não tenho certeza de como nunca jogei o jogo original, então comecei a isso assumindo lembranças de tocar, voltaria a inundar, mas não, eu realmente nunca o tive. Que jogo divertido é e uma partida maravilhosa do medo persistente do espaço morto. É bom não ter que se preocupar com … oh, estou morto na calçada, uma mulher olhando por cima do meu corpo imóvel. Bem, vou tocar algo direto e simples a seguir. Talvez Pony Island.
-Tom O
Pilares da eternidade, PC
Depois de ter um tempo absolutamente maravilhoso com a declaração, por razões que Bertie e eu cobrimos extensivamente em nossa recente cobertura, senti uma grande atração ao voltar ao início da saga dos pilares da eternidade.
A coisa sobre o mundo de Eora é que é apenas um lugar emocionante para se estar. Muitas vezes perigoso, cheio de segredos intrigados e ocultos. Mas mais do que isso, é um cenário que você é um livro de histórias. O Avó tem isso em espadas, e acho que é por isso que é muito mais: uma vez que você está lá, você realmente não quer sair.
Voltando ao jogo original, o mais notável é o quão totalmente formado o universo é certo na tela do personagem. Ao escolher sua formação, por exemplo, você pode optar por ser das terras vivas, que é descrita como um continente da ilha montanhoso, onde a civilização se encaixa contra uma fronteira selvagem. É exatamente isso que obtemos em declarar, o que finalmente nos leva para lá depois de dois jogos em quedas de tradição.
Apesar do fato de um desses jogos estar em um gênero totalmente diferente, toda a ‘trilogia’ parece um todo coeso. Uma coisa maravilhosa de se retirar. Espero que tenhamos uma sequência para declarar no futuro, mas também espero que obtenhamos um pilar de adequação 3 em algum momento, dada a facilidade com que os dois diferentes ‘fios’ de jogos baseados em Eora demonstraram coexistir.
Ei, enquanto estamos nisso, vamos ter um mundo externo isométrico também, estilo clássico de Fallout. Traga tudo o círculo completo. A Obsidian diz que tem um plano de 100 anos para permanecer nos negócios, então há muito tempo!
-Jim