Bethesda nerfou o recurso mais irritante de Starfield – seus mapas

Bethesda nerfou o recurso mais irritante de Starfield – seus mapas

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A Bethesda Game Studios está consertando uma das piores coisas do Campo estelar – seus mapas. A falta de mapas legíveis foi uma das minhas maiores queixas no jogo de aventura espacial; independente de quantas vezes visitei uma cidade, me perdi. Felizmente, isso está mudando. É uma parte essencial Campo estelarO patch mais recente do jogo, que está atualmente em beta, que também corrige vários outros problemas irritantes do jogo. A Bethesda ainda não tem uma data de lançamento para o patch, mas não deve demorar muito.

“Ouvimos seus comentários e fizemos grandes melhorias nos mapas de superfície, para que você sempre saiba exatamente para onde ir e não ‘se perca’ mais no caminho para a casa de seus pais (e eles estavam ‘ Se você não comprar essa desculpa de qualquer maneira, você realmente deveria visitá-los)”, um representante da Microsoft escreveu no último Campo estelar notas de patch.

A próxima melhor atualização que faz parte deste patch são as opções de dificuldade expandidas; o exemplo que a Bethesda tirou é que você pode tornar o combate terrestre mais difícil, mas o combate naval mais fácil. Como alguém que encontrou Campo estelarO combate de navios às vezes é irritantemente difícil, adoro essa mudança. A outra grande mudança é a capacidade de decorar seu navio como você pode com postos avançados, renunciando à maneira que você fazia anteriormente (ou seja, apenas jogando coisas de forma imprecisa em todos os lugares). Agora, você pode usar ferramentas para colocar suas coisas exatamente onde deseja.

Além disso, há uma nova maneira de gerenciar o inventário de contêineres e novas características e configurações de diálogo. Os fanáticos pela taxa de quadros agora também poderão jogar Campo estelar a 60 quadros por segundo. Aqui estão as atualizações de exibição, direto da Bethesda:

Meta de taxa de quadros: Agora você pode escolher entre 30, 40, 60 ou ilimitado taxa de quadros em monitores VRR. Se você não tiver um monitor VRR rodando 120 Hz, ainda poderá selecionar entre 30 ou 60. Às vezes, pode ocorrer quebra de tela ao selecionar 60 em um monitor sem VRR.

Prioritizar: Agora você pode priorizar entre Visuais e desempenho enquanto tenta manter a meta de taxa de quadros. Se você estiver escolhendo uma meta de taxa de quadros de 60 ou superior, recomendamos alterar para Desempenho. Priorizar recursos visuais mantém a resolução mais alta, mantendo todos os detalhes para efeitos especiais, iluminação e multidões. Priorizar o desempenho reduz a resolução interna e os detalhes de efeitos especiais, iluminação e multidões. Ambos os modos podem ajustar a resolução interna dinamicamente quando as cenas ou ações também ficam mais pesadas. Ao alternar entre os modos, você verá a iluminação mudar brevemente à medida que o sistema se adapta ao novo modo.

O resto das atualizações são correções de bugs, sobre o qual você pode ler no Campo estelar local na rede Internet.

Embora essas atualizações sejam essenciais, pode ser muito pouco ou muito tarde para muitas Campo estelar jogadoras. Campo estelar editora Microsoft é, no entanto, supostamente visando uma data de lançamento em setembrorelatou The Verge, para o DLC Shattered Space do jogo – uma grande atualização que trará os jogadores de volta ao jogo.

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