É um conhecimento bastante comum que muito conteúdo foi cortado de Portão de Baldur 3. Os jogadores ainda lamentam a perda de Avernus mais amplo, a cidade superior e um final verdadeiramente feliz para Karlach.
Grande parte desse conteúdo nunca foi totalmente desenvolvida, e há pouco ou nenhum traço nos arquivos do jogo. No entanto, há uma exceção: uma cena totalmente dublada e animada que, por razões desconhecidas, nunca foi libertada oficialmente. Se tivesse permanecido no jogo, poderia ter sido BG3’s Conversação mais estranha – e mais inesquecível -.
Karlach tem uma cena não utilizada hilariante e de voz completa e animada
Larian quase permitiu que Karlach quebrasse a quarta parede
Como visto em detalhes em um vídeo enviado por Chubblot no YouTube, Karlach tem uma cena completa e não utilizada que seria absolutamente aterrorizante para testemunhar pela primeira vez. Ela pergunta a Tav se ela pode usar uma “técnica” neles que aprendeu com os clérigos de Zariel para provocar a verdade dos outros. Se eles aceitarem, Karlach se afastará assustadoramente do TAV para olhar o jogador diretamente nos olhos.
“Eu posso ver, você sabe. O grande design. Não é o que pensamos. É nós. ” – Karlach
Karlach então interroga o jogador com uma série de perguntasaté pedindo seu nome verdadeiro – não o nome de seu avatar. Depois de perguntar como eles estão se sentindo, ela parece começar a ganhar autoconsciência. Acontece que olhar para a alma do jogador revela algumas verdades desconfortáveis para ela.
A conversa ainda tem diálogo exclusivo de classe – como clérigo, você poderá discutir os deuses com Karlach.
A cena desce para o caos como Karlach se torna gradualmente mais consciente do fato de que ela está em um videogamequestionando ainda mais as campanhas anteriores que eles concluíram. Ela conclui perguntando se eles estão se divertindo e ficarão muito felizes se eles dizem que são.
Estranhamente, muitos relataram testemunhar a cena impossível
Ninguém realmente provou que você pode acionar a conversa no jogo base
Algo especialmente estranho nessa cena é que um número razoável de jogadores relatou desencadeá -lo nas jogadas anteriores, Mas não há provas de que tenha sido naturalmente descoberta. Isso pode ter sido devido a falhas que não haviam sido consertadas quando o jogo foi lançado, mas certamente é estranho que ninguém tenha sido capaz de provar que eles tinham acontecido organicamente.
No entanto, As aparentes habilidades de quarta parede de Karlach não são exclusivas apenas desta cena. Existem várias instâncias menores em que ela parece ter um conhecimento vago de coisas fora do jogo ou conhece uma quantidade suspeita sobre o sistema de progressão.

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Sua linha, “É um pouco cedo demais no jogo entrar em trágicos histórias de fundo”, depois de derrotar os paladinos de Tyr pode ter sido pretendido para ser um aceno para que ela quebre a quarta parede mais tarde. É possível que essa sequência tenha sido inicialmente destinada a ser algum tipo de pesquisa, Ou apenas um pequeno aceno de Larian para dizer que estão felizes que os jogadores estejam aproveitando o jogo.
Se você quiser experimentar a cena por si mesmo, os modders descobriram os arquivos
Você ainda não pode acioná -lo naturalmente, mas um Modder Nexus tem a próxima melhor coisa
Se você está desapontado por não estar entre as aparentes poucas pessoas sortudas que conseguiram ver a cena nos estágios iniciais de lançamento, há um mod no nexo carregado pelo usuário Discurso Isso permite que você testemunhe por si mesmo.
Apesar disso, você ainda não pode ocorrer como provavelmente foi pretendido, e Você precisará que Karlach beba uma poção especial Isso será adicionado ao esconderijo do Imperador ou Zhentarim.
Eu posso entender por que algo assim não foi incluído no jogo final, pois tem algumas implicações irritantes sobre um dos Bg3 ‘Os companheiros mais gentis, mas se os jogadores pudessem desencadeá -lo aleatoriamente, isso criaria alguns momentos hilariantes. Uma sequência de diálogo divertido não tira nenhuma história em Portão de Baldur 3E mantê -lo no jogo faria os fãs amarem Karlach ainda mais.
Fontes: Chubblot/YouTubeAssim, N7shadowknight/redditAssim, Mods Siaell/Nexus

Portão de Baldur 3
- Lançado
-
3 de agosto de 2023
- ESRB
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M para maduro: sangue e sangue, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Desenvolvedor (s)
-
Estúdios ratif
- Editor (s)
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Estúdios ratif
- Motor
-
Divinity 4.0
- Multiplayer
-
Cooperativa online, cooperativa local
- Jogo de plataforma cruzada
-
Jogo completo de plataforma cruzada.