Um retorno de atirador de saqueadores com advertências

Um retorno de atirador de saqueadores com advertências

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Já se passaram seis anos desde a última linha principal Borderlands jogo. (Não, Tiny Wonderlands de Tina não conta.) Muita coisa mudou nos últimos seis anos, tanto na terra dos videogames quanto no mundo real. Os jogadores esperam muito mais dos atiradores cooperativos. E as pessoas responsáveis ​​são perdedores famintos por poder. Borderlands 4 tenta mudar com os tempos, com resultados mistos.

Embora seja um atirador muito bom, a melhor caixa de câmbio fez, e que permite que a franquia agora fique confortavelmente ao lado de gêneros titãs como Destinosuas tentativas de abordar a vida vivendo sob um regime fascista também não funcionam. Mas você provavelmente estará muito ocupado conversando e brincando com seus amigos para perceber.

Borderlands 4de várias maneiras, parece uma reinicialização suave da série. Os jogos anteriores ainda aconteceram e são referenciados de grandes e pequenas maneiras ao longo da história, mas a sequência se passa no novo planeta de Kairos e apresenta novos vilões, aliados e coisas para matar. E diferente Borderlands 3A história, que girou em torno de salvar o universo e pular na galáxia, Borderlands 4 é um fio menor e mais contido, focado principalmente no que acontece quando pessoas poderosas assumem o controle e nunca se soltam.

Um novo mundo a ser salvo

Embora eu não estrague nenhum detalhe específico nesta revisão, avisarei com antecedência que se você estiver vindo para Borderlands 4 Para desfrutar de uma história satisfatória de pessoas que se levantam sob fascismo para derrotar o mal, você conseguirá isso – até o final da campanha principal. Então meio que desmorona.

Uma reviravolta no final do jogo transforma seu principal vilão, o cronometrista, em um personagem muito menos atraente. Mas antes disso, eu realmente gostei da quantidade de tempo de tempo dedicada a mostrar o quão mal o cronometrista e seus companheiros são, e como os personagens lidam com a questão de quanto estão dispostos a sacrificar pela liberdade. E o que acontece quando alguns vão longe demais ou não o suficiente? Não espere Andor-Pexe a profundidade e escrever sobre líderes genocidas aqui. Ainda assim, fiquei agradavelmente surpreendido com a frequência com que me importava com o que estava acontecendo com personagens novos e que retornam. Os escritores da caixa de câmbio fazem um trabalho fantástico de realmente fazer você odiar o cronometrista e seus vários subordinados. Não entenda também anexado a qualquer pessoa nesta história. É tudo o que estou dizendo …

Claro, se você jogar Borderlands 4 Com um grupo de amigos turbulentos e tolos, muitos de seus escritos serão enterrados sob seus amigos gritando sobre gotas de pilhagem ou rindo de piadas dentro. Se você se preocupa com a caixa de câmbio da história está contando aqui, faça uma corrida pela história sozinha e reserve um tempo para interagir com os personagens e ouvir logs de áudio.

Independentemente de você brincar sozinho ou com os outros, para derrotar o cronometrista e quebrar o seu Ironch Hold sobre Karios e sua população sofredora, você precisará matar milhares de soldados, alienígenas, monstros e robôs usando alguns dos bilhões de armas disponíveis para saque Borderlands 4.

Matando no nome … de diversão

O que vai me fazer voltar para Borderlands 4 por (provável) anos é o tiroteio e o movimento. Eu nunca odiei completamente o combate no passado Borderlands Jogos, mas este é o primeiro em que acho que a caixa de câmbio realmente a acertou. E não apenas porque eles jogaram mais armas do que nunca.

Borderlands 4 Permite que os jogadores pularem duas vezes, deslize, agarram e escalam o mundo aberto de Kairos. Isso, combinado com armas que, em geral, parecem mais distintas e furtivas, realmente ajuda a elevar Borderlands 4 no escalão superior dos atiradores em primeira pessoa.

Mais elevando o combate em Borderlands 4 são os quatro caçadores de cofres distintos e novos do atirador. Cada um abala como os encontros de combate se desenrolam graças aos seus diferentes poderes e habilidades. Jogar ao lado de um poderoso Rafa, um soldado cibernético, levará a encontros de combate que parecem muito diferentes do que quando você toca sozinho ou ao lado de outros caçadores.

Realmente, você fica como 12 caracteres, Porque cada caçador tem três árvores de habilidade que possuem árvores mini-habilidades dentro. Talvez você e um amigo jogem Vex, o novo personagem da sirene. Bem, você provavelmente serão versões muito diferentes do VEX quando atingir o nível 50, graças a todas as diferentes opções de habilidade e habilidade disponíveis para cada um de vocês.

© Caixa de câmbio

Enquanto eu fazia nivelamento, encontrei ótimas armas que eu gostava e me senti mais confortável com as novas opções de movimento, eu costumava entrar em estados de fluxo em que havia perdido a noção do tempo. Eu acabaria perdendo 10 minutos para um encontro aleatório no caminho para uma grande missão simplesmente porque eu adoro gravar merda neste jogo.

Eu achei, porém, que Borderlands 4 Tem o hábito desagradável de jogar algumas ondas demais de inimigos em você durante muitos encontros. Eu limparia a quarta ou quinta onda de psicopatas zangadas ou búfalos espaciais, e então outra onda chegaria. E então outro. Muitas vezes parecia demais e fazia algumas missões e atividades se arrastarem. Ainda assim, eu não estava muito bravo porque, uma vez que limpei todos os inimigos, fiquei com pilhas de saques.

Pistolas verdes ruins para o quanto os olhos podem ver

O saque em Borderlands 4, Como nos jogos anteriores, é o verdadeiro molho secreto. É o que mantém você passando por uma missão chata ou torna difícil parar de jogar, apesar de se sentir cansado e precisar ir para a cama. Essa promessa que a próxima arma, escudo ou granada que cai será melhor do que qualquer coisa que você tenha.

Claro, na maioria das vezes, o que cai é o lixo que você não vai usar, mas graças a BordeRLANDS 4As opções de gerenciamento de itens aprimoradas, coleta e venda de caminhões de rifles e espingardas terríveis é mais fácil do que nunca. E quando aquele pedaço de pilhagem incrível faz Sair de um inimigo ou peito morto com um ruído distinto de ping, é um dos melhores sentimentos de todos os tempos. Se eu pudesse engarrafá -lo e vendê -lo, seria um homem muito rico. Parece ainda melhor em Borderlands 4 Porque algumas das melhores armas lendárias, são muito mais raras do que no último jogo.

E porque quase tudo o que você faz em torno do mundo aberto de Karios o recompensa com saques, pode ser difícil não continuar jogando por horas e horas. O Kairos é um grande mapa, repleto de pequenas atividades para completar a ativação de uma torre de rádio e defendê -la de bandidos – assim como missões secundárias maiores ou mais belas, chefes do mundo, colecionáveis ​​para caçar, segredos para encontrar e eventos aleatórios para concluir.

  • Back-of-the-Boote

    “Bilhões de armas, quatro amigos, um meh terminando”

  • Desenvolvedor:

    Caixa de câmbio

  • Plataformas:

    Xbox Series X/S, PS5, PC (jogado no PS5 e PC)

  • Tipo de jogo:

    Atirador de ficção científica focado em primeira pessoa

  • Apreciado:

    Combate melhor do que nunca, ótimas opções de travessia, mudanças de QV, mundo aberto

  • Não gostou:

    Bugs e problemas de desempenho, final menos do que a satisfação, algumas lutas parecem muito grandes

  • Data de lançamento:

    12 de setembro de 2025

Como resultado, o mundo aberto de Borderlands 4 é mais ativo e vivo do que em qualquer entrada anterior da franquia, e todo esse conteúdo o recompensa com mais saques. Graças a Deus, você pode lunar a maior parte disso em segundos. Caso contrário, eu teria me afogado em todas as pistolas verdes que o jogo despejou em mim durante minhas 60 horas ou mais em PS5 e PC.

Loot também se torna uma moeda entre os amigos. Pegue um atirador legal, mas você não snipe? Largue -o para seu amigo. E então, se eles encontrarem um escudo durão que se adapte melhor ao seu personagem, eles compartilharão com você ou você poderá pelo menos a culpa para entregá-lo. E porque as armas podem gerar todos os tipos de partes extras selvagens que transformam SMGs em atiradores de foguetes ou o que quer que seja, caçar saqueados e compartilhá -lo com amigos é mais emocionante do que nunca.

Bem, assumindo que você pode ver as armas que você tem. Um bug desagradável afetou um dos meus amigos e tornou todas as suas armas invisíveis. O que me leva à minha maior decepção com Borderlands 4: os problemas técnicos.

Com licença, há alguns insetos no meu atirador de saqueador

No PlayStation 5 Pro, tive que reiniciar o jogo devido ao tanque de desempenho após algumas horas de jogo. Também encontrei algumas missões com brigas que exigiam reinicializações também. No PC, muitos jogadores e eu experimentamos problemas de otimização e desempenho. Mesmo no meu RTX 5080, que pode executar tudo o que jogo nele, Borderlands 4 As demandas ligo o DLSS e o quadro de geração, além de recusar as configurações visuais. E, apesar de fazer o jogo correr em 120fps estáveis, ainda encontro microestutores.

Em ambas as plataformas, também encontrei máquinas de venda automática vazias, vi personagens pairando no chão, tive as animações, os eventos não iniciaram e encontrei linhas de áudio cortando aleatoriamente.

Nada disso arruinou completamente o meu prazer Borderlands 4e eu tive algumas sessões em que tudo funcionou perfeitamente, menos alguns problemas ou gagueias. Mas seria irresponsável não mencionar essas falhas e aborrecimentos técnicos em uma revisão Of Borderlands 4, como eles fazem parte do jogo tanto quanto os itens, combate e história. Felizmente, a caixa de câmbio pode corrigir o jogo nas próximas semanas e meses para criar uma experiência melhor, e essa parte da minha revisão se tornará um artefato estranho do passado.

© Caixa de câmbio

Ainda assim, apesar de alguns insetos irritantes e problemas de desempenho, Borderlands 4, De muitas maneiras, é a melhor caixa de câmbio já fez.

É preciso o que o estúdio aprendeu sobre a criação de atiradores de saqueadores e se baseia nisso de uma maneira que parece um grande momento para a franquia. Um grande salto para a frente tanto na jogabilidade quanto na narrativa. Eu brinquei com colegas de que críticos e jogadores sugeririam que é aqui que a série “finalmente cresceu”, mas, na verdade, é assim que parece.

A história não é tão assustadora, com muito menos memes, mais piadas orientadas por personagens e uma sensação de que você pode não sair dessa aventura com todos os seus amigos em uma peça. O combate e o movimento são mais refinados e expandidos, não mais se sentindo uma reflexão tardia, como foi o caso em jogos anteriores. E o mundo dos Kairos é visualmente variado e repleto de boas razões para explorá -lo sozinho ou com amigos.

Bugs, problemas de desempenho, um vilão menos memorável e um final de jogo gripy são decepcionantes, com certeza, mas o que a caixa de câmbio montou ainda é um atirador mais divertido, repleto de ação e artesanato que prova mais uma vez que esse estúdio ainda é o melhor em fazer esses tipos de RPGs de FPS.

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