A franquia Battlefield tem sido definida há muito tempo por suas enormes batalhas multiplayer, mas este ano também está trazendo de volta algo que os fãs estavam esperando: uma campanha de história completa para acompanhar a experiência multiplayer e as ofertas de portal.
Battlefield 6 Lanços em 10 de outubro de 2025, e tive a chance de jogar três das missões de história para um jogador antes da revelação completa ainda nesta semana e falar diretamente com Alma TalbotDiretor de Produção no Motive, e Maryse JosephDesigner de nível de chumbo na Motive, sobre o que esperar quando os jogadores entram nesta nova guerra de futuro próximo.
Aqui está o que posso compartilhar 6 do campo de batalha campanha das minhas entrevistas e entrevistas:
O período de cenário e tempo da história do Battlefield 6
Uma guerra de futuro aterrado
A campanha ocorre em 2027, durante um período de instabilidade global, pelo menos quando começa. A OTAN está fraturando, e uma corporação militar privada chamada Pax Armata sobe para preencher o vácuo de energia. Os jogadores assumem o controle da Dagger 13, um esquadrão de quatro pessoas de “Raiders Marine” destacado nos continentes para impedir a crescente influência de Pax Armata.
“Queríamos começar com uma série de What Ifs, o que aconteceria se os países começassem a sair da OTAN”. Talbot me explicou sobre como o cenário se juntou: “Queríamos ter uma campanha fundamentada na realidade que parecesse realista de várias maneiras”.

Battlefield 6 Preview
Mapas maciços de Battlefield 6 e novo modo revelado: meus pensamentos depois de interpretá -los
O Vale Mirak Valley, do Battlefield 6, a Operação Firestorm e o novo modo de escalação mostra o retorno das grandes batalhas de sandbox.
Battlefield 6’s A campanha da história abrange nove missões no total, cada uma projetada para destacar diferentes estilos de jogo. Joseph confirmou: “Existem nove missões no total durante toda a campanha, e a Missão 8 é única em sua maneira de ser tão aberta e sandboxy”.
Uma das três missões que joguei foi ambientada em 2028, e me disseram que a história se desenrola ao longo de “alguns anos”. Cada um dos três variou de 25 a 40 minutos cada, então eu estimaria a campanha completa que levou aproximadamente 4-5 horas para ser concluído.
As missões e os personagens jogáveis do Battlefield 6
Cada missão apresenta diferentes ambientes e estilos de jogo
As três missões disponíveis na pré -visualização foram claramente selecionadas para mostrar que os jogadores de variedade de jogabilidade podem esperar. Depois dos dois primeiros, fiquei preocupado que o jogo inteiro pudesse parecer muito linear com muito foco em combate estrelando e de curto alcance, mas a Missão 8 era uma caixa de areia em mundo aberto em um grande mapa, ainda com momentos de história cinematográfica. Sem spoilers, mas aqui está o que experimentei:
- Operação Gladius (Missão 3, Gibraltar) Os jogadores lotam os jogadores em um ataque à beira -mar, onde os veículos blindados lideram a carga e a missão começa com você controlando uma torre com uma metralhadora e lançador de granadas. Enquanto a pé depois, o reparo de um veículo blindado amigável se torna tão importante quanto disparar foguetes em fortalezas inimigas.
- Sem sono (Missão 5, Nova York) acontece no Brooklyn à noite, e sim, você tem óculos de visão quase. Esta missão enfatiza o combate vertical e os quartos próximos, com pisos em colapso, paredes destrutíveis e até uma marreta que pode criar novos caminhos através de apartamentos e canteiros de obras. Pegue uma espingarda e me agradeça mais tarde.
- Operação Ember Strike (Missão 8, Tajiquistão) é uma missão aberta que permite que os jogadores escolham como desativar vários sites de mísseis de superfície a ar. É o meu favorito. Nesta missão, você joga como Gecko, o atirador do esquadrão, que traz um rifle de atirador e um drone super divertido que pode marcar inimigos e soltar bombas. É uma missão construída em torno da liberdade de abordagem, de mistura de veículos, companheiros de esquadrão da IA e aparelhos em uma experiência de sandbox. Como um bônus adicional, existem duas sequências envolvendo o uso de uma argamassa guiada, que é a única vez que você pode se sentir mais superado.
Conheça a Dagger 13
Cada membro do Dagger 13 traz um papel de combate distinto que você reconhecerá de Battlefield’s Aulas de assinatura e missões são frequentemente projetadas para destacar seus pontos fortes. Quando você joga como eles, você pode pegar e trocar armas e secundários em caches ou inimigos derrubados como achar melhor.
- Haz Carter (Assault): O líder da equipe, construído para combate de curto alcance e violação do interior.
- Dylan Murphy (engenheiro): Especialista em explosivos e RPGs, ideal para missões pesadas de veículos.
- Simone “Gecko” Espina (Recon): Equipado com um rifle sniper e um drone que pode explorar e bombardear inimigos de cima.
- Cliff Lopez (suporte): Fornece utilidade de esquadrão através de fumaça e reabastecimento, mantendo a equipe em movimento.
“Queríamos que a campanha estabelecesse o mundo que então tocamos no multiplayer”. Talbot explicou em como esses papéis influenciaram o design de nível. Ela continuou: “Estou realmente animado para ver como as pessoas experimentam os diferentes papéis e as diferentes classes em primeira pessoa em um contexto narrativo”.
Táticas de destruição e esquadrão


Battlefield sempre foi conhecido pela destruição, mas em Battlefield 6 Não é simplesmente um truque. É uma parte central de toda missão. Pisos e paredes entram em colapso sob fogo, a cobertura fraca se desintegra rapidamente, e os jogadores devem se adaptar constantemente à mudança de campos de batalha. A Missão 5, em particular, apresentava uma sequência de cair o queixo de queda nos pisos quando eles se separaram.
Não é segredo que o retorno e a melhoria da destruição ambiental estejam na vanguarda do marketing do jogo. Talbot enfatizou o quão importante isso era para a equipe para a campanha também: “Queríamos ter certeza de que estávamos usando a destruição tática em grande parte … para que as pessoas não sintam apenas uma espécie de experiência ‘ish’ do multiplayer, mas que é sua própria coisa independente que existe no universo do campo de batalha”.
“A destruição é essencial para o Battlefield 6, e nós a usamos em todos os lugares”, acrescentou Joseph: “Nós nos esforçamos muito no desenvolvimento da tecnologia correta para ter isso em toda a campanha”.
A destruição é essencial para o Battlefield 6 e o usamos em todos os lugares.
A peça de esquadrão é o outro pilar definidor da campanha da minha experiência. Dagger 13 não é apenas uma narrativa através da linha que conecta as nove missões, mas um grupo de soldados cujos papéis únicos (as mesmas classes vistas no multiplayer) podem ser comandadas através do Ordens de esquadrão sistema. Os jogadores podem exigir granadas, greves de RPG, fumaça ou recon para ganhar a vantagem.
Joseph comparou esse recurso diretamente ao multiplayer: “Ter as ordens de esquadrão para mim é como se você estivesse brincando com outras pessoas no multiplayer … todo mundo tem um papel e você pode dirigir e dar ordens”.
Battlefield 6 é um jogador e sempre online
Apesar da natureza focada na campanha da campanha, a EA confirmou-me que a campanha foi projetada como uma experiência apenas para solo e o jogo cooperativo não foi considerado. “A campanha pretendia ser uma experiência emocionante e gratificante para jogadores solo. Aqueles que querem jogar Battlefield 6 com amigos podem fazê -lo na extensa oferta multiplayer”.
O outro detalhe -chave é que é necessária uma conexão à Internet, mesmo para o BF6 campanha. De acordo com as perguntas frequentes oficiais: “Uma conexão com a Internet é necessária para baixar atualizações críticas e jogar Battlefield 6.”
Uma pergunta que muitos fãs têm é se a campanha é simplesmente um longo tutorial para o multiplayer. O Talbot foi rápido em esclarecer que se mantém por conta própria: “Eu não necessariamente o posicionaria como um tutorial … ele tem pernas por conta própria e é uma experiência independente”.
A campanha, no entanto, atua como uma introdução ao mundo em que o multiplayer se baseia, dando contexto narrativo a armas, veículos e esquadrões. Talbot disse que estava mais animada ao ver como os jogadores reagem a interpretar personagens diferentes e experimentar os grandes momentos cinematográficos e a história mais emocional que se unirá a 13.
Haverá DLC ou expansões para o Battlefield 6 Campanha, qual seria a primeira vez para a franquia? Por enquanto, devemos ficar atentos aos canais oficiais do campo de batalha para planos de pós-lançamento para ver o que está por vir.
Impressões finais
Depois de passar um tempo com três missões, Battlefield 6A campanha parece um passo deliberado em termos de foco nos personagens e trazer a destruição central e os inquilinos de design de guerra total do multiplayer para uma experiência solo. Ele mistura peças cinematográficas com a sequência ocasional de caixa de areia, integra a destruição no núcleo do combate e oferece aos jogadores controle significativo de seu esquadrão, permitindo que eles tocassem cada membro também ao longo da história.
Também não é uma brisa. Na dificuldade padrão, os personagens dos jogadores são frágeis e os inimigos podem ser letais. Estratégia, uso de equipamentos e ter cuidado com os veículos serão essenciais.
Com nove missões em vários continentes, uma guerra de futuro aterrado e uma jogabilidade que equilibra o espetáculo com táticas, Battlefield 6 está aparentemente tentando remodelar o que um modo de história do campo de batalha pode ser, mas também garantir que seja um importante valor agregado à maior oferta de campo de batalha na história da franquia. Quanto à maneira como a narrativa completa se desenrola e se houver mais na história no futuro, teremos que esperar e ver.