A besta é uma das jóias escondidas de setembro de 2025

A besta é uma das jóias escondidas de setembro de 2025

Game

Quando se trata de jogos de zumbi, estou diante de um dilema recorrente: quero experimentar o realismo cru como um insuficiente, tentando sobreviver contra todas as probabilidades? Ou eu quero ser um herói de ação de armas que branqueava armas e maior do que a vida que pára sem hordas de mortos-vivos? Luz morrendo: a besta Deixe -me experimentar os dois. Governa.

Desenvolvido por Light Light Studio Techland de longa data, Luz morrendo: a besta foi lançado em meados de setembro de 2025 – uma das janelas de lançamento mais lotadas dos jogos modernos. Em meio a hits como Hades 2Assim, Cavaleiro oco: SilksongAssim, Borderlands 4e Silent Hill fAssim, Luz morrendo: a besta mais do que se mantém. Jogado de uma perspectiva em primeira pessoa, este jogo de ação e aventura coloca você nas botas de Kyle Crane, o protagonista que retornou do 2015 original de 2015 Luz morrendo. Tendo sido submetido a experimentos horríveis nos últimos 13 anos, o pobre Kyle se transformou em algum tipo de híbrido humano-zumbi, dando-lhe habilidades sobre-humanas semelhantes aos chefes de zumbi mais fortes, mas sem perder sua humanidade.

Imagem: Techland via Polygon

Enquanto Kyle se importa para se vingar do Barão, o homem responsável por sua tortura, ele tem que lutar por uma versão de zumbi e mundo aberto dos Alpes Ocidentais. Travessar este mundo é uma delícia por si só; Depois de garantir um antigo mosteiro, não demorará muito para que você explore uma vila deslumbrante e uma vasta campo contra um cenário épico de montanhas nevadas. Como qualquer jogo de zumbi adequado, Luz morrendo: a besta Entende que um mundo sem humanos não é apenas desgraça e melancolia; Pode ser lindo também.

Mas a beleza não é a única coisa oferecida por este local; Para ir de um lugar para o outro, Kyle pode pegar um carro ou usar suas habilidades de parkour de primeira linha, que incluem corrida, pular, escalada e deslizamento. A corrida pela estrada abandonada é bastante divertida, especialmente quando você atinge um zumbi ou dois, mas não se compara à intensidade e liberdade do parkour da cobertura, onde todo salto errado pode ser o seu último. Infelizmente, quando a maioria do mapa do jogo se passa em Woodland ou Countryside, a cidade velha é o único lugar com amplas oportunidades de parkour na cobertura – é o suficiente para satisfazer meus desejos de parkour, mas eu não me importaria em outra vila.

Agora, vendo esta magnífica paisagem invadida por zumbis deve me deixa triste … mas realmente não, como lutar com zumbis em Luz morrendo: a besta é pura alegria. Você pode escolher armas corpo a corpo e a longo prazo, embora as opções corpo -a -corpo adotem o centro do palco, pois as balas são escassas – e os tiros atraem zumbis. É uma coisa boa, portanto, que o combate corpo a corpo seja o superior dos dois; Cada barra não apenas machuca visivelmente um zumbi, mas você realmente sentir O impacto, especialmente de armas contundentes. Quase tão bons são A bestaFerramentas: granadas, molotovs, chamarizes e – meu favorito pessoal – jogando facas. Nada mais gratificante do que descartar silenciosamente zumbis menores com uma única lâmina bem apoiada.

Zumbis ardentes na luz moribunda: a besta. Imagem: Techland via Polygon

Quando você é jogado em um apocalipse de zumbi, você não quer apenas abater zumbis, não é? Você gostaria de esmagá-los, matá-los, retirá-los por trás, chutá-los de um prédio, atraí-los para uma armadilha, incendiá-los, talvez atingi-los com um parafuso de besta enquanto voa no chão lento … esse tipo de coisa. Obrigado a Luz morrendo: a bestaO amplo arsenal de armas e aparelhos, você pode fazer tudo isso e mais à medida que se aproxima de cada situação de maneira diferente.

Mas essas são as suas principais ferramentas de combate – e as habilidades especiais de Kyle? O primeiro modo Beast, parece brilhante e chato em igual medida. Após a ativação, Kyle se torna desumanamente forte por um curto período de tempo, permitindo que ele rasgue qualquer zumbi que ousa se aproximar. A primeira vez que o usei, esse movimento inesperado e alimentado por adrenalina foi incrível, mas como eu o usava com mais frequência, comecei a perceber algo: mais do que uma capacidade de combate legal, o Besta Modo parece um código de trapaça.

Ao receber e causar danos, carregará e ativará automaticamente o modo Beast no início do jogo, eventualmente, você pode modificar sua árvore de habilidades e usá -la sempre que quiser. Foi perseguido por uma horda? O Modo Besta os destruirá em segundos. Seção Scary Stealth? O Modo Besta limpará a sala para você. Enfrentando um chefe particularmente volumoso? Basta usar o modo de besta para esgotar instantaneamente um pedaço pesado de seu HP. Ter essa opção para não ter a minha disposição pode parecer ótima em teoria, mas, na prática, reduz severamente o sentimento de ameaça que estou procurando em um jogo de sobrevivência de zumbis.

Um chefe de zumbi em luz moribunda: a besta. Imagem: Techland via Polygon

Eu pensei em ignorar a capacidade de remediar isso, mas recusando -se a usar o modo Beast em um jogo chamado A besta Parece um pouco estranho. Uma maneira melhor de compensar a vantagem do Modo Beast é jogar no modo brutal (dificuldade difícil), em oposição ao modo de sobrevivência (dificuldade normal), o que tornará cada luta mais difícil. Cuidado, no entanto, que itens, suprimentos de loja e até sua barra de resistência sofrerão restrições.

Ao contrário do modo Beast, o Survivor Sense Special Hability é tratado perfeitamente. Essa capacidade de varredura revela todos os itens e zumbis próximos – mas apenas zumbis “voláteis”, também conhecidos como aqueles com maior mobilidade e capacidade de alertar a horda. Este provou ser o equilíbrio perfeito para mim; Enquanto eu não desejo ver todo zumbi, pois isso removeria todos os sentimentos de pavor, bem como a necessidade de cautela, furtividade e decisões táticas que definem Luz morrendo Jogos, seria muito difícil concluir seções furtivas sem a capacidade de marcar zumbis voláteis – eu teria que aumentar o brilho da tela para 100.

A única coisa que o senso de sobrevivente pode melhorar é a visibilidade do item. Marcado com nada além de um pequeno ponto cinza, é fácil perder o saque e não vejo nenhuma opção de acessibilidade para corrigir isso. Enquanto estamos no assunto de pequenos aborrecimentos, teria sido ótimo obter uma opção de viagem rápida e iluminação automática-passando de zumbi para zumbi para coletar restos está longe de minha atividade favorita neste jogo. Mas enquanto algumas fraquezas são pequenas o suficiente para serem desculpadas (olhando para você, sinais de estrada e loja inglesa e bordas de pintura a spray em paredes naturais de rochas), um bastante proeminente em Luz morrendo: a besta é sua história.

Texto em inglês e bordas pintadas com spray na luz moribunda: a besta. Imagem: Techland via Polygon

Kyle Crane é um bom cara, mas ele é um herói de ação bastante padrão do homem de fades. Sua única motivação? Vengeance, é claro! Seu inimigo, o Barão, é o seu bandido médio que tem um bandido que tem um suprimento ilimitado de capangas para jogar contra você. Naturalmente, em sua busca por derrubar este Barão, Kyle é auxiliado por uma mulher severa, mas convencionalmente atraente, com um talento especial para a ciência. Essa premissa define você para uma tonelada de “Encontre os sobreviventes”, “Recuperar este item” e “pesquisar este site” do tipo missões. Não vou estragar nenhuma reviravolta na trama aqui, mas nenhum deles foi uma surpresa para mim.

Felizmente, não estou procurando uma obra -prima narrativa; Eu só quero matar zumbis, e Luz morrendo: a besta Acontece que é um excelente jogo de sobrevivência de zumbis, com um mundo deslumbrante, delicioso parkour e combate incrível. Equilibrar a ação com vulnerabilidade não é fácil, mas entre as transformações do modo Beast, e não pelo menos devido às limitações do sentido do sobrevivente, Kyle Crane é humano o suficiente para que este jogo me assuste.

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