Destiny 2 revela um modo horda

Destiny 2 revela um modo horda

Game

A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, anunciou Onslaught, um novo modo horda para o jogo. A oferta está prevista para chegar a todos os jogadores em 9 de abril, como um componente central da próxima atualização Into the Light de Destiny 2.

Onslaught é uma atividade baseada em ondas de três pessoas, ambientada em uma seleção de mapas familiares, mas ligeiramente ajustados, do Crisol, onde você e seus aliados devem defender um recurso de guerra de sofrer muitos danos. O objetivo é proteger o ativo e manter uns aos outros vivos pelo maior tempo possível.

Entre as ondas, você pode adquirir e posicionar rapidamente uma série de opções defensivas, incluindo torres, arames e – brilhantemente – um Sweeper Bot chamariz, que absorverá alegremente as balas enquanto remove os detritos.

Onslaught oferecerá duas versões: uma opção vanilla de 10 ondas e um modo Challenge mais difícil de 50 ondas, e é aqui que as coisas ficam mais interessantes. Este desafio mais difícil gira o local que você precisa defender a cada 10 ondas, transporta você para um Navio Pirâmide próximo para eliminar rapidamente os inimigos lá e introduz ondas de chefes com inimigos carnudos. (Embora, mais uma vez, você esteja lutando contra asseclas dos Derrotados e da Colmeia.)

As filmagens mostradas durante a transmissão ao vivo de Into the Light da noite passada pareciam divertidas, embora eu suspeite que os jogadores hardcore de Destiny 2 estarão tentando colocar as mãos nos níveis mais altos do modo para ver exatamente como a dificuldade aumenta – e, crucialmente, quais serão as recompensas do saque. por persistir nisso.


Destiny 2: Transmissão ao vivo do desenvolvedor Into the Light nº 1


Transmissão ao vivo do desenvolvedor Destiny 2: Into the Light.

Into the Light está planejado como uma atualização para manter os jogadores de Destiny 2 trabalhando até que a expansão atrasada da franquia, The Final Shape, chegue em junho.

Tem sido um momento difícil para a Bungie, com cortes de empregos na desenvolvedora, uma reorganização gerencial e relatórios sugerindo que o interesse em Destiny estava diminuindo, levando a vendas de pré-encomendas de The Final Shape abaixo do esperado.

A Bungie respondeu a isso com uma série de adições destinadas a reconquistar os fãs, incluindo a chegada de hoverboards, um tão aguardado criador de personagens, além de colaborações com Mass Effect e… Ghostbusters.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *