A decisão do Supermassive de jogar em segurança significa muitas frustrações familiares, mas arte impressionante-e um aumento no meio do jogo-contribui para uma aventura sombria e atraente da mesma forma.
Há um momento em torno do ponto médio de Little Nightmares 3, quando, após um primeiro tempo morno, tão seguro que muitas vezes parece um ato de homenagem, o novo desenvolvedor da série supermassivo finalmente parece dar um passo à sua altura. Lentamente, o zumbido de um vazio subterrâneo misterioso dá lugar a passarelas com cílios de chuva, à medida que nossos protagonistas diminutos corajam o exterior de uma vasta máquina pesada. Então a revelação do Grand Carnevale, sua expansão de grandes tendas e luzes cintilantes, seu desfile de que buscam emoções grotescas do recinto de feiras, todas perfeitamente emolduradas. Os pesadelos de Little, a adesão frequentemente escraviza do passado significa que é sobrecarregado com muito legado frustrante, mas mesmo assim, é difícil não se perder no espetáculo de tudo.
O desenvolvedor original Tarsier acenou adeus para sua série de terror deliciosamente macabra com os pesadelos 2 de 2021, passando a tocha até os jogos supermassivos do Dawn Studio. Essa mudança da guarda pode ter parecido a oportunidade ideal para reavaliar uma série já presa em alguns maus hábitos, mas, para pior ou pior, paus supermassivos principalmente no roteiro, entregando resolutamente mais do mesmo. Que, até certo ponto, está bem. Oito anos depois, ainda não há mais nada como pequenos pesadelos; Pode ter um toque de Tim Burton em seu DNA e deve uma dívida com a aclamada obra de desenvolvedor Playdead, mas seu ambiente único – uma mistura de ameaça claustrofóbica e maravilha sombria que parece que caiu direto da mente febril de uma criança – ainda é muito a sua.
E o supermassivo captura essa essência profundamente, à medida que novos protagonistas baixos e sozinhos corajam uma série de novas regiões de novo e imaginadas do nada, em uma história amplamente distinta das narrativas de cauda dos jogos anteriores. A dupla é uma adição maravilhosa ao panteão de pequenos pesadelos de Moppets frágeis; A flagrante lutou, com seu arco e flecha, exala uma determinação nervosa enquanto sozinha, com sua chave de confiança, é um companheiro mais roubamente confiante. Seu vínculo sensível é transmitido quase sem palavras através de alguns detalhes de animação maravilhosamente observados, como o caminho sozinho sempre oferece uma mão depois de entrar em uma ventilação de ar para ajudar a baixar. E os mundos sombrios que eles encontram também são meticulosamente realizados, construídos surpreendentemente em torno de contrastes de luz e sombra.
Há a cidade desolada e devastada em areia que abre sua aventura; Seus poucos residentes restantes congelados em medo perpétuo ao longo de suas ruas antigas. Há uma paisagem infernal cinza e de Kafka de chaminés e banalidades burocráticas, pirulitos putrescentes empilhados em seus becos denominados, criando um quadro irritante. Há aquele deslumbrante parque de excesso grotesco, onde os clientes se infiltram no esquecimento, e em uma área final, deixarei você para descobrir por conta própria. É uma procissão impressionante de visões fragmentárias, embora uma que, com sua estética predominantemente monocromática, gera um ambiente sutilmente diferente em comparação com os jogos anteriores. Enquanto eles se deleitavam com um ar de ameaça aconchegante com sua paleta de cores enganosamente rica, isso parece mais forte, menos íntimo do que antes.
É apenas uma das várias áreas em que parece que Little Nightmares 3 não atinge o alvo, mesmo quando as obras supermassivas para um modelo familiar. O progresso ainda envolve uma mistura de plataformas 2.5D, intrigantes, furtividade e fuga frenética, à medida que o antagonista principal de cada mundo se torna conhecido. Mas em termos de ação momentânea, muitas vezes parece um pouco plana. Há muita caminhada por salas vazias e indefinidas, especialmente no primeiro semestre do jogo, e quando as peças aparecem em jogo, muitas vezes são previsíveis e pedestres em design. Você vai furtivo em primeiro plano para evitar linhas de visão, pulará e deslizará como monstros de repente perseguem, mas raramente essas seqüências capturam a coreografia imaginativa, a ameaça trêmulo e a tensão opressiva, de jogos anteriores. Os quebra -cabeças são particularmente decepcionantes, destilando a fórmula da série com o trabalho de ocupação superficial – empurramento de blocos, alavanca de alavanca – em vez de qualquer coisa mais envolvida.
Isso é particularmente surpreendente, considerando que Little Nightmares 3 acomoda a cooperativa on-line de dois jogadores. No entanto, apesar do potencial, o supermassivo raramente aproveita seus protagonistas duplos de maneiras interessantes; De vez em quando você encontrará um obstáculo exigindo a habilidade única de um personagem específico; Ocasionalmente, ambos precisam interagir com um item em conjunto, mas o trabalho em equipe intrincado raramente é necessário. Raramente atinge as altas satisfatórias do design de quebra -cabeças dos jogos anteriores e nunca está especialmente envolvente. Mas o combate desajeitado de Little Nightmares 2 é pelo menos discado de volta a ponto de ele nem constituir uma nota de rodapé.
Os pesadelos de Little 3 3 são mais agravados pelo fato de reviver a série todos os carrapatos frustrantes, até conseguindo exacerbar alguns deles ao longo do caminho. Isso significa controles de lanoso; Significa seções de plataforma feitas irritantes por más escolhas de perspectiva; Isso significa que os pontos de verificação desperdiçados em tempo combinados com sequências de trilha e erro mal sinalizadas e falhas de morte insta. Com muita frequência, Little Nightmares 3 se desenrola como um evento de tempo rápido, onde fica para adivinhar qual botão você espera pressionar para sobreviver. E tão lindamente apresentados quanto algumas de suas peças de cenário, elas só podem aguentar tanto tempo sob o escrutínio repetido enquanto você entra no seu caminho, uma morte de cada vez.
Percebo que tudo parece terrivelmente negativo. Também estou ciente de que essas frustrações não são exatamente novas na série e talvez não incomodem os fãs que há muito se acostumaram às idiossincrasias de seu design, mesmo que alguns se sintam especialmente flagrantes aqui. E enquanto eu absolutamente passava muito tempo ficando silenciosamente irritado com Little Nightmares 3, estaria mentindo se dissesse que não estava completamente cativado. Ele semeia intrigas suficientes, com seus mistérios e motivos recorrentes, que mantém um senso convincente de propulsão narrativa, mesmo em seus momentos mais fracos. E depois de uma primeira metade aceitável em que supermassivo passa principalmente pelos movimentos – servindo um entusiasmado, se for um pouco mais imitando de jogos anteriores – ele finalmente começa a se tornar por conta própria.
Eventualmente, na época em que as grandes tendas e as luzes da roda de gigantes brilham, pequenos pesadelos 3 florescem em uma série de sequências imaginativas e coreografadas com confiança que – embora nunca escapassem dessas frustrações fundamentais – ajudem a levar a uma conclusão satisfatória. Seus dois últimos capítulos são especialmente realizado, exibindo uma energia e uma ambição menos evidentes em outros lugares. A perspectiva é usada cada vez mais de brincadeira, a câmera cinematográfica freqüentemente evita sua marcha tradicional à esquerda-direita para emprestar ao mundo uma forma mais tangível-principalmente à medida que entra e sai da Warren do capítulo final de corredores e quartos interconectados. Está aqui Little Nightmares 3 também encontra um truque com o qual possa funcionar, criando uma série inteligente de quebra-cabeças finais que-junto com alguns cenários impressionantemente encenados e uma brilhante parte do design de monstros-encerrar coisas em alta.
Little Nightmares 3 não está definitivamente sem seus problemas, mas quando encontra seu ritmo em meio ao absurdo familiar, é um lembrete capaz de por que essa série peculiar sofreu. Está cheio de intrigas sombrias e maravilha horrível, tensão arrepiante e emoções macabras, e secretada entre seus horrores infantis, está um coração sincero também. Little Nightmares 3 pode ter um novo desenvolvedor e um sabor sutilmente diferente, mas a essência da série ainda brilha, mesmo que nunca atinja as altas passadas. Sim, é uma pena que não encontre o seu pé mais cedo, mas quando faz isso, é bom estar de volta a este mundo sombrio e convincente.
Uma cópia de Little Nightmares 3 foi fornecida para esta revisão da Bandai Namco Entertainment.