O líder da franquia Assassin's Creed deixa a Ubisoft após a formação da subsidiária Tencent

O líder da franquia Assassin’s Creed deixa a Ubisoft após a formação da subsidiária Tencent

Game

O líder da série Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, está deixando a Ubisoft, logo após a formação da Vantage Studios, a subsidiária da Ubisoft / Tencent que desenvolverá futuros jogos Assassin’s Creed.

A notícia foi divulgada por meio de e-mails internos que circularam pela empresa, relata IGN. O veículo também entende que foi oferecido a Côté uma nova função no Vantage Studios, mas recusou a oferta.

Um memorando interno supostamente incluía uma declaração do CEO da Vantage Studios, Christophe Derennes, na qual ele expressou decepção com a saída de Côté, observando que Côté tinha “suas próprias expectativas e prioridades relacionadas à criação e ao futuro da Vantage Studios”.

Por que não assistir à nossa análise em vídeo de Assassin’s Creed: Shadows!Assista no YouTube

Em declaração ao IGN, um porta-voz da Ubisoft afirmou: “Após a reestruturação organizacional anunciada em março de 2025, Marc-Alexis Côté optou por seguir um novo caminho fora da Ubisoft.

“Estamos profundamente gratos pelo impacto que Marc-Alexis teve ao longo dos anos, particularmente na transformação da marca Assassin’s Creed no que é hoje. A sua liderança, criatividade e dedicação deixaram uma marca duradoura nas nossas equipas e nos nossos jogadores. Agradecemos-lhe sinceramente pelas suas muitas contribuições e desejamos-lhe sucesso contínuo em todos os seus empreendimentos futuros.”

Faz apenas duas semanas que a Vantage Studios iniciou suas operações. O estúdio, que agora administra a franquia Assassin’s Creed, ao lado de Rainbow Siege e Far Cry, é um estúdio de desenvolvimento menos centralizado, onde as equipes têm mais autonomia sobre suas respectivas séries. A Vantage Studios foi formada após um período tumultuado para a Ubisoft, com a Tencent eventualmente fazendo um investimento de € 1,16 bilhão neste novo empreendimento comercial.

Para Côté, isso marca o fim de cerca de duas décadas na Ubisoft. Ele começou na empresa como engenheiro de software antes de finalmente embarcar na equipe AC de Assassin’s Creed: Brotherhood. A partir daí, ele acabou assumindo o papel principal de toda a série, traçando o futuro da série. Isto é, até recentemente.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *