Football Manager 26 finalmente incluirá o licenciamento oficial da FIFA pela primeira vez, com uma atualização especial de gerenciamento internacional para a Copa do Mundo

Football Manager 26 finalmente incluirá o licenciamento oficial da FIFA pela primeira vez, com uma atualização especial de gerenciamento internacional para a Copa do Mundo

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A iteração deste ano do Football Manager finalmente incluirá o licenciamento oficial da FIFA pela primeira vez.

Foi assinado um novo acordo de licenciamento plurianual entre a Sports Interactive e a FIFA, que adicionará licenças oficiais ao jogo a partir da Copa do Mundo FIFA 26 do próximo ano no Canadá, México e EUA, bem como a Copa do Mundo Feminina da FIFA e a Copa do Mundo de Clubes da FIFA.

A inclusão coincide com um módulo de Gestão Internacional renovado em uma atualização prevista para o próximo ano, antes da Copa do Mundo – que começa em junho. A atualização chegará em todas as versões do jogo, incluindo as versões Console e Touch.

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Como tal, significa que todos os kits oficiais das 48 seleções finais da Copa do Mundo FIFA 26 serão incluídos no jogo, juntamente com os gráficos de transmissão e a marca do torneio.

“Revelar esta parceria com a FIFA é um momento incrivelmente histórico para o estúdio”, disse o diretor do estúdio Sports Interactive, Miles Jacobson.

“Indo para um ano de Copa do Mundo, foi importante renovar o Gerenciamento Internacional e torná-lo um módulo com muito mais recursos para nossos jogadores.

“Poder fazer isso com o apoio da FIFA com uma licença oficial, dando-nos os gráficos de transmissão do torneio e os kits do torneio no jogo, é uma verdadeira honra e algo que estamos muito satisfeitos que nossos fãs poderão experimentar no próximo ano.

“E este é apenas o começo do nosso relacionamento – fique atento para mais novidades em 2026 e além.”

A notícia da licença FIFA segue-se à inclusão do jogo feminino no Football Manager 26, em mais uma novidade na série.

Football Manager 26 será lançado mundialmente em todas as plataformas no dia 4 de novembro, feito pela primeira vez com o Unity Engine.

Chris Tapsell, da Eurogamer, recentemente conversou com o Football Manager 26 para ver como esse novo motor impactou a jogabilidade, para melhor e para pior: “vai demorar muito para se acostumar”.

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