Os desenvolvedores que trabalham em Hearthstone e Warcraft Rumble juntam-se a 1.900 outros funcionários da Activision Blizzard na sindicalização

Os desenvolvedores que trabalham em Hearthstone e Warcraft Rumble juntam-se a 1.900 outros funcionários da Activision Blizzard na sindicalização

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Os trabalhadores das equipes de Hearthstone e Warcraft Rumble da Blizzard votaram pela sindicalização com os Communications Workers of America.

Mais de 100 engenheiros de software, designers, artistas, testadores de garantia de qualidade e produtores votaram para aderir ao CWA Local 9510 em Irvine, Califórnia, juntando-se a mais de 1.900 outros funcionários da Activision Blizzard que também optaram por se sindicalizar. A controladora Microsoft teria reconhecido o sindicato.

Trailer cinematográfico de Across the Timeways | Hearthstone.Assista no YouTube

“Meus colegas de trabalho, como indivíduos, expressaram muitas preocupações ao longo dos anos, mas é fácil para qualquer empresa ignorar os indivíduos”, disse o membro do comitê organizador e designer de jogos Dominic Calkosz. “Optamos por nos organizar em busca de uma voz coletiva e de uma força de solidariedade que a indústria não pode ignorar”.

A mudança ocorre logo depois que o presidente da CWA, Claude Cummings Jr., se reuniu com os trabalhadores do campus da Blizzard em Irvine para “celebrar a onda crescente de organização em toda a indústria”, à medida que funcionários sindicalizados da Activision Blizzard juntou-se ao Comitê de Negociação do World of Warcraft “para uma caminhada solidária enquanto as negociações contratuais continuavam”.

A Eurogamer conversou recentemente com membros da equipe de desenvolvimento de histórias e franquias da Blizzard sobre sua união, discutindo suas demandas da Microsoft.

No início desta semana, os funcionários da EA e o sindicato Communications Workers of America emitiram uma declaração contra a proposta de aquisição privada da empresa, alegando que não estavam representados nas negociações e que quaisquer empregos perdidos como resultado seriam “uma escolha, não uma necessidade, feita para encher os bolsos dos investidores”. A Eurogamer também conversou com a Human Rights Watch sobre a polêmica aquisição.

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