Ludvig Forssell revela como surgiu o momento mais emocionalmente devastador de Death Stranding

Ludvig Forssell revela como surgiu o momento mais emocionalmente devastador de Death Stranding

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O tema do BB é “a música na qual passei mais tempo, mais do que qualquer coisa que escrevi em toda a minha vida”, disse o compositor do Death Stranding, Ludvig Forssell.

Eurogamer conversou com Forssell e a vocalista da música Jenny Plant antes do Série de concertos Strands of Harmony que começa no próximo mês, celebrando a música dos dois jogos Death Stranding.

O tema do BB será apresentado em um novo arranjo ouvido pela primeira vez no início deste ano no Roundhouse de Londres, com Plant fornecendo os vocais ao vivo. A música é uma parte icônica da trilha sonora de ambos os jogos, mas como surgiu?

Ludvig Forssell – Tema do BB (de Death Stranding) (Áudio Oficial)Assista no YouTube

“O Sr. Kojima teve originalmente a ideia de um tema de canção de ninar para (Death Stranding 1), e isso florescerá no final do jogo”, explicou Forssell. “Este tema que foi tocado ao longo do jogo, cantarolado por vários personagens, pode ser reproduzido por completo. Isso foi uma ideia desde o início para o Sr. Kojima.”

Embora Forssell tivesse ideias para o artigo desde o início, ele estava viajando e não conseguia encontrar tempo para sentar e escrevê-lo por completo. Então, com o tempo, Forssell lançou as bases para a música, gravou cordas, adicionou guitarra e dobrou a duração do refrão final conforme solicitado por Kojima.

“No fundo, também estávamos procurando a cantora perfeita para isso e fomos apresentados às coisas de Jenny”, disse Forssell. “Esta é a voz suave que precisamos para uma canção de ninar.”

Ele concluiu: “Esta é a música na qual passei mais tempo, mais do que qualquer coisa que escrevi em toda a minha vida”.

O envolvimento de Plant começou quando ela foi indicada para um “projeto secreto” e, após ser selecionada, gravou seus vocais no icônico estúdio Abbey Road, em Londres. “Conheci Ludvig lá no Zoom”, disse ela, “e ele conversou comigo sobre o jogo e a música. Obviamente eu tinha ouvido a música antes da sessão, mas ele me contou a história, os sentimentos e o que precisa ser evocado quando eu canto.


Captura de tela do Death Stranding mostrando uma cápsula laranja sendo segurada com um bebê feliz dentro
Crédito da imagem: Kojima Produções

Plant estava ciente dos jogos Metal Gear Solid de antemão, mas admitiu que cantar em um videogame era “um mundo um pouco novo” e agradeceu aos fãs por serem “especialmente incríveis” e pelas “ótimas conversas” que ela teve desde então.

“É uma música incrível de se tocar”, continuou Plant, discutindo sua intensidade emocional. “Começando dinamicamente com aquele ‘I will hold you’ suave e gentil – aquela frase de abertura é tão poderosa – e depois subindo até os grandes momentos de clímax. É incrível. Sendo mãe agora, cantar essa música também tem aquela conexão adorável. Então, quando eu a toco, sempre parece ainda mais especial.”

“Sendo mãe agora, cantar essa música também tem uma conexão adorável. Então, quando eu a toco, sempre parece ainda mais especial.”

Desde que trabalharam no primeiro jogo Death Stranding, as vidas de Forssell e Plant mudaram consideravelmente.

Forssell credita seu envolvimento na série por lhe dar “a chance de abrir minhas asas” e está grato pela oportunidade. “Começamos com 30 pessoas em locadoras tentando descobrir como fazer um jogo sobre transporte de pacotes e como tornar isso divertido”, disse ele. Agora a Kojima Productions está “indo muito bem”, acrescentou. “Cada vez que vou lá fico surpreso com o quão longe eles chegaram – e isso realmente se deve a um homem, Hideo Kojima, que criou tudo isso do zero.”

Forssell também observou como o primeiro jogo Death Stranding foi “reavaliado anos depois de ter sido lançado” e agora “todos estão a bordo – e isso é muito divertido de ver”.

Plant, por sua vez, descreveu seu envolvimento como “um passeio selvagem”, enquanto a próxima turnê é “uma oportunidade tão emocionante de viajar, cantar e fazer parte de algo tão emocionante”.

Eurogamer conversou mais com Forssell sobre Death Stranding 2, discutindo seu relacionamento com Kojima e homenageando o vocalista do Low Roar, Ryan Karazija, que faleceu entre os dois jogos.

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