Estou sentado dentro de um pequeno depósito, próximo a um elevador que me levará à segurança e a um enorme pagamento. Estou abrindo um último armário antes de ir para casa, então bam: desastre. Outro jogador corre em direção à minha localização com assassinato no coração e uma bala na câmara. Eu me viro assim que a porta se abre e trocamos tiros, cada um gravemente ferido e se escondendo.
Nesse momento, algo estranho acontece: começamos a conversar. Sugiro que cessemos as hostilidades e o meu inimigo revela-se um britânico mais jovem. Ele diz que não e me joga uma granada: as negociações não vão bem. Fecho a porta e coloco um bloqueador de porta nela, fechando-a do meu lado. Sem noção, esse cara tenta novamente me empurrar, apenas para descobrir que sua passagem por dentro é intransponível, enquanto isso estou curado e pronto para o contra-ataque.
Este é um exemplo de uma ação jogador-contra-jogador tensa que experimentei no fim de semana jogando Arc Raiders durante seu server slam. É uma anedota excepcional, com certeza. A maioria dos encontros com outros jogadores foram rajadas rápidas de tiros, terminando com um soco forte no queixo, mas você ficará chocado com o quanto esse aspecto social acrescenta ao jogo. Eu diria que é fundamental para todo o pacote.
Permita-me explicar o porquê. O gênero de tiro de extração é, para resumir seu tom, uma série de simuladores de sofrimento. Eles são, por definição, jogos implacáveis e difíceis de jogar. Todos os seus melhores saques podem ser obtidos em uma corrida desafiadora e, se você virar errado em direção a um jogador melhor, a grande maioria desses ganhos arduamente conquistados podem ser perdidos em um segundo. Como tal, a vida do seu personagem é de sobrevivência a qualquer custo, uma existência agitada onde você tem que cuidar de si mesmo e fazer o que for preciso.
Mas se você arriscar, se pressionar a tecla push-to-talk ou enviar spam “não atire” na roda do emote, você abre a possibilidade de amizades de curta duração. Afinal, se o seu inventário estiver cheio e o inventário deles estiver cheio, mesmo que você consiga o melhor deles, você sairá com o quê? Algumas balas extras e uma torradeira? Talvez se você tiver sorte, um projeto que você não tem?
Acredito que o espírito de cooperação é vivo e bem em Arc Raiders, e vi tudo funcionar de maneira brilhante. Consegui sair com sucesso de uma partida com três jogadores aleatórios sem um tiro disparado, tudo graças a um pouco de segurança verbal e fé em meu companheiro. Também não correu bem para mim; Estou perambulando com um amigo há três minutos antes de ele atirar em mim pelas costas, pedindo desculpas antes de me nocautear e roubar minhas coisas. Tive minha cabeça estourada por um verdadeiro vilão, que enviou spam “não atire” para baixar minha guarda e depois me assassinou na primeira oportunidade.
Agora, você pode estar pensando: “Arc Raiders não inventou o push-to-talk, idiota, outros jogos têm isso”, e você está certo. Felizmente, a Embark Studios aparentemente adaptou até as menores interações entre você e o mundo para encorajar esses encontros PvP. O truque secreto? Barulho – e muito. Quase tudo que vale a pena fazer em Arc Raiders faz barulho: abrir portas, arrombar caixas, correr literalmente para qualquer lugar, disparar sua arma, chamar um elevador para um lugar seguro, rolar doentiamente pelo chão cinco vezes seguidas. Tudo gera ruído que pode ser ouvido à distância – o mapa está repleto de jogadores se movendo lentamente e ouvindo uns aos outros, com armas em punho.
O que isso significa é que os jogadores orientados para PvP assumem o papel de um caçador, perseguindo a natureza e matando os jogadores que encontram. Mas talvez você não goste de PvP, talvez você seja um necrófago. Eu certamente estou! Em vez de me separar dos jogadores ao meu redor, fazendo minhas coisas e saqueando o quanto quiser, estou agindo como um alto toque de clarim para outras pessoas. Isso é ótimo – incentiva naturalmente a interação entre jogadores com objetivos diferentes.
Tem um lugar que eu adoro. Nos Campos de Batalha da Barragem há, obviamente, a grande barragem no centro do mapa. Perto deste ponto central está a Torre de Controle, onde muitos itens incríveis podem ser encontrados. Mas logo ao lado, sobre a própria barragem, há uma série de pontes que você precisa derrubar manualmente. Estes conectam não apenas a torre de controle ao resto da barragem, mas permitem o acesso a duas salas muito lucrativas e cheias de saques. Existem até alguns armários de segurança que somente aqueles que colocam muitos pontos de habilidade na árvore de habilidades de Sobrevivência podem abrir.
O acesso a este local requer tempo e muito barulho. Você está naturalmente atraindo os jogadores PvP ao lado de sua localização, e nesse ponto você fica preso pendurado em uma queda enorme no andar de baixo, com apenas uma ponte sem cobertura entre você e o jogador atacante. Esta poderia ser uma batalha devastadora, oupode ser hora de abrir o microfone e conversar sobre o assunto. Isso aconteceu comigo e foi brilhante.
O server slam foi apenas uma pequena parte de todo o jogo, mas julgar Arc Raiders por esta pequena oferta me deixou francamente desesperado para voltar ao jogo completo. Se você gosta de brincadeiras on-line, de fazer amigos desesperados e da dor da traição, Arc Raiders tem isso em massa. Ele também está aninhado no que parece ser um jogo de extração verdadeiramente bem feito, que eleva a fasquia para seus concorrentes.