O co-criador de Halo, Marcus Lehto, está “desapontado” porque a agora extinta Ridgeline Games não foi creditada em Battlefield 6, apesar de sua contribuição ser “a base do jogo”.
A Ridgeline Games da EA, que trabalhou na campanha de história do Battlefield 6, foi liderada por Lehto, mas ele partiu em fevereiro de 2024 e o estúdio fechou pouco depois. “Foi um soco no estômago ao ver a EA demitir minha equipe”, disse ele na época. “Tantos desenvolvedores talentosos que foram incrivelmente valiosos para a franquia Battlefield.”
Agora, após o lançamento de Battlefield 6, Lehto comentou sobre a falta de inclusão de Ridgeline nos créditos do jogo. “Estou desapontado ao ver que muitos dos meus ex-companheiros de equipe da Ridgeline Games não foram devidamente creditados no recente lançamento do Battlefield 6”, escreveu ele no Twitter. LinkedIn.
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“Esses desenvolvedores talentosos trabalharam incansavelmente por um a dois anos e meio, construindo a base do jogo, antes de eu sair voluntariamente e o estúdio ser posteriormente fechado. Apesar de suas contribuições significativas, a maioria dos que foram demitidos foram relegados para uma seção de ‘Agradecimentos Especiais’ no final dos créditos – e vários foram totalmente omitidos, inclusive eu.”
Lehto incorporou uma imagem na postagem creditando seus colegas da Ridgeline “pois eu teria preferido que eles aparecessem nos créditos”.
Ele concluiu: “O desenvolvimento de jogos é um esforço de equipe e cada colaborador merece um reconhecimento justo.”
A Eurogamer solicitou comentários da EA, para perguntar se a equipe será adicionada aos créditos em um patch futuro.
Desde o lançamento, Battlefield 6 tem sido atualizado regularmente com ajustes. Em particular, a EA ativou um ajuste no modo Conquest multijogador do jogo após críticas dos jogadores.
Após sua saída da Ridgeline Games, Lehto – que anteriormente trabalhou extensivamente na Bungie na série Halo – revelou que não “tinha nada de positivo a dizer sobre a EA”, em particular devido a “demissões generalizadas na indústria”.
