A indústria de anime do Japão atingiu um recorde histórico em 2024, subindo para 3,84 trilhões de ienes (US$ 25,25 bilhões) em valor de mercado total, de acordo com dados apresentados pela Associação de Animações Japonesas (AJA) no TIFFCOM, o braço de mercado do Festival Internacional de Cinema de Tóquio.
A sessão, que também contou com apresentações do estúdio “Godzilla” Toho Global sobre sua estratégia internacional, a franquia “Gundam” e o filme vencedor de Annecy “ChaO” – que também está sendo exibido no festival de Tóquio – ressaltou como o anime continua a impulsionar a economia de conteúdo global em expansão do Japão.
As receitas externas aumentaram 26% em termos anuais, para 2,17 biliões de ienes (14,27 mil milhões de dólares), enquanto os lucros locais aumentaram 2,8%, para 1,67 biliões de ienes (10,98 mil milhões de dólares). Isto marca a segunda maior taxa de crescimento anual já registada, depois do aumento de 15,3% de 2019.
O presidente da AJA, Kazuko Ishikawa, que também é presidente da Nippon Animation, disse que o anime se tornou um pilar central das exportações culturais e econômicas do Japão. Ela acrescentou que a associação pretende melhorar ainda mais as condições da indústria para que os criadores e estúdios possam continuar a produzir trabalhos de alta qualidade que ressoem com o público em todo o mundo.
O próximo Relatório da Indústria de Anime 2025, previsto para publicação em dezembro, divide o mercado em dois setores principais: o amplo “mercado da indústria de anime”, que estima os gastos totais do consumidor em produtos e licenciamentos relacionados a anime, e o “mercado de produção de anime”, mais restrito, que acompanha as receitas dos estúdios.
O mercado do lado da produção também estabeleceu um recorde em 2024, aumentando 9,1% em termos anuais, para 466,2 mil milhões de ienes (3,06 mil milhões de dólares). Os negócios no exterior contribuíram com 118,8 bilhões de ienes (781 milhões de dólares) – ainda uma parcela menor no geral, mas crescendo de forma constante ano após ano.
“O mercado externo excede agora em muito as receitas locais e a diferença só irá aumentar”, disse Masahiko Hasegawa, editor-chefe do relatório da AJA. “O crescimento hoje inclui contratos agrupados que abrangem direitos de teatro, streaming, merchandising e eventos – não apenas distribuição de conteúdo.”
Os dados da AJA indicam que as receitas de anime no exterior ultrapassaram os lucros nacionais em 2023 pela primeira vez desde a pandemia, e que a diferença aumentou dramaticamente em 2024. A Associação Internacional de Eventos Otaku lista agora 136 eventos relacionados com anime em 51 países e regiões, reforçando o impulso global do género.
O governo do Japão continua a posicionar anime e mídia relacionada – incluindo filmes, jogos, mangá e música – como uma indústria central estratégica. No âmbito da sua iniciativa revista Cool Japan, o objectivo nacional é triplicar as vendas de conteúdos no estrangeiro para 20 biliões de ienes (131,4 mil milhões de dólares) até 2033, contra aproximadamente 5,8 biliões de ienes (38 mil milhões de dólares) em 2024.
A AJA prevê que o crescimento futuro não virá apenas da distribuição e das receitas teatrais, mas da exportação de todo o ecossistema de anime do Japão, incluindo vínculos de mercadorias, campanhas de varejo e colaborações entre mídias.
“Anime não é mais apenas contar histórias”, disse Hasegawa. “É uma economia totalmente cultural – e essa economia está a tornar-se rapidamente global.”
