Dragon's Dogma 2 é um RPG encantador, mas difícil no início

Dragon’s Dogma 2 é um RPG encantador, mas difícil no início

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Eu estava há mais de uma dúzia de horas Dogma do Dragão 2 quando encontrei meu primeiro teleférico – um sistema de transporte que potencialmente me pouparia tempo atravessando o vasto mundo aberto do jogo, me levando aos céus. Girei uma manivela para fazer a gôndola de madeira do teleférico se mover e depois passei a tarefa para um dos peões do meu grupo. Muito satisfeito comigo mesmo por ter descoberto este novo método de viagem, decidi mergulhar nas vistas do extenso deserto abaixo de mim até o final desta jornada.

Então um grifo gigante e irritado bateu na minha gôndola e a destruiu completamente. Meu grupo e eu caímos no vale abaixo e fomos mortos instantaneamente. O homem planeja e Dogma do Dragão 2 ri.

O incidente do grifo é apenas uma das muitas histórias semelhantes que vivi em 30 horas com o cruel deus brincalhão que é Dogma do Dragão 2. Fui atacado por bandidos enquanto limpava um bosque de goblins e fui jogado de penhascos por harpias. Fui esfaqueado, baleado, envenenado, congelado e queimado por todo tipo de criatura fantasiosa. É desafiador, mas o RPG de fantasia da Capcom é tão inabalável em seus ideais de design e tão repleto de sistemas de jogo intrincados e interligados – é ao mesmo tempo fascinante e cansativo de jogar.

Apresenta um mundo que parece já existir há eras antes de eu colocar os pés nele. Ele não se preocupa em me mimar ou mesmo em me receber em seu mundo perigoso e repleto de política medieval. Da história à mecânica de jogo e até mesmo ao funcionamento dos personagens não-jogadores, Dogma do Dragão 2O mundo vivido de Bing parece que você foi transportado para cá como um estranho e se atreveu a sobreviver às suas duras condições.

Imagem: Capcom

Em Dogma do Dragão 2, Sou um Arisen: um escolhido que teve seu coração arrancado por um dragão e que, de acordo com a tradição, é, portanto, o governante legítimo do reino Vermund. Mas há um usurpador do trono, um falso surgido que recebeu o poder de governar como parte de uma conspiração sombria. Felizmente, alguns cidadãos e agentes do poder em Vermund reconhecem discretamente meu poder como o Surgido e me ajudam em minha jornada para descobrir a verdade e expor o impostor.

Juntando-se a mim em minha busca estão personagens controlados por computador conhecidos como Pawns, uma espécie de cidadãos de segunda classe que lutam ao meu lado. Tenho até três peões ao meu lado a qualquer momento: um permanente de minha própria criação e outros dois que posso contratar como parte do Dogma do Dragão 2componente falso multijogador. À medida que jogo, posso encontrar novos peões enquanto caminho pelos reinos de Vermund e Battahl, ou posso fazer compras de penhores em locais conhecidos como Riftstones, onde os peões carregados por outros jogadores procuram missões temporárias de Arisens em mundos paralelos.

O sistema Pawn aumenta a sensação orgânica e viva do mundo Dogma do Dragão 2, onde os habitantes não jogáveis ​​do jogo geralmente vivem suas vidinhas. À medida que o dia se transforma em noite, as lojas fecham e monstros mais poderosos vagam pela paisagem. Frutas e carne amadurecem e apodrecem em meu inventário com o passar dos dias. Ao longo da minha jornada, os Peões se comunicam comigo e entre si, compartilhando detalhes que aprenderam com outros mundos e outros mestres Arisen. Eles me dirão a localização dos baús de tesouro que encontraram em seus mundos e me guiarão até eles. Quando faço uma descoberta, um dos meus peões promete compartilhar essa notícia com outros jogadores. Os peões até fofocam sobre seus antigos senhores; um deles ponderou em voz alta por que seu Arisen só contratava mulheres para se juntarem ao seu grupo. Os peões vêm e vão e são facilmente trocados para construir um grupo que atenda às minhas necessidades atuais, mas todos eles contribuem para a sensação de que este mundo é maior do que meu arquivo salvo.

Um par de harpias ataca um Arisen e seus peões em uma gôndola de teleférico em uma captura de tela de Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom

Também me apeguei bastante a alguns dos meus peões. Uma maga que conheci no início se tornou minha curandeira preferida, mas ela ficou atrás de mim e de meu peão principal, um arqueiro homem-gato que criei e batizei com o nome de meu cachorro. Eventualmente, tive que me separar do meu mago em favor de um feiticeiro mais forte, mas mais tarde me reencontrei com ela, apenas para descobrir que ela se tornou incrivelmente poderosa e mudou de profissão.

Dogma do Dragão 2 possui 10 vocações – basicamente classes de personagens – que oferecem uma variedade de estilos de jogo, começando com arqueiro, lutador, mago e ladrão. À medida que progrido e avanço em minha vocação, desbloqueio novas habilidades e novas variações de vocação, incluindo a capacidade de usar novos tipos de armas, tanto armas tradicionais quanto mágicas em conjunto, e opções mais incomuns, como o malandro. Esta última vocação – inédita em Dogma do Dragão 2 – não se envolve em combate um contra um, mas em vez disso empunha um incensário para conjurar ilusões, fazendo com que os inimigos lutem entre si, e apoia os peões para torná-los mais eficazes na batalha.

O trapaceiro é apenas um componente da visão do diretor do jogo Hideaki Itsuno de criar um “jogo de ação em grupo online para um jogador” no qual os jogadores podem “experimentar o prazer de jogar em grupo” sem ter que se juntar ou depender de outros. pessoas. Ao simular a sensação de um jogo como Final Fantasy 14 ou Mundo de Warcraft da perspectiva de um jogador, o malandro cumpre o papel de curador ou personagem de suporte.

Mas sempre preferi uma abordagem mais prática em jogos de RPG de ação como Dogma do Dragão 2a série Monster Hunter e FromSoftware são como Anel Elden. É por isso que aderi principalmente à jogabilidade de espada e escudo e escolhi estar no meio da luta enquanto era apoiado por peões. Confiar neles é fundamental para o sucesso neste jogo, graças aos controles de combate às vezes turvos; não existe um sistema de segmentação rígido em Dogma do Dragão 2e me vi sofrendo muitos ataques enquanto meus aliados peões compensavam.

Um arqueiro místico de cabelos escuros, Arisen, ataca um trio de goblins em uma captura de tela de Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom

Os encontros de combate são emocionantes, apesar da frouxidão, graças às muitas ferramentas de esgrima à minha disposição. Como lutador, posso equipar habilidades que me permitem lançar-me no ar para derrubar súcubos voadores ou atacar bandidos com escudo para derrubá-los e, em seguida, acabar com eles com uma facada poderosa. Diferentes tipos de inimigos requerem táticas diferentes, especialmente os inimigos gigantes do jogo, como ciclopes, golems, drakes e dragões. Eu posso subir em cima dessas feras enormes, a la Sombra do Colosso, para atingir pontos fracos ou desequilibrá-los para derrubá-los. Batalhas como essas são cheias de drama e ação árdua, e muitas vezes acontecem de forma orgânica. Muitas vezes, em minha jornada, fui atacado por um ogro ou algum outro grande monstro enquanto simplesmente vagava pela paisagem. Às vezes, terei que fugir — ou o monstro contra o qual estou lutando fugirá quando perceber que não valho o esforço.

Viajando por Dogma do Dragão 2O mundo de é perigoso e muitas vezes tedioso. As viagens rápidas pela enorme massa terrestre do jogo são praticamente inexistentes. Algumas cidades que visitei abrigam cristais de porto, um marco para o qual posso me teletransportar usando uma pedra consumível muito cara e rara. Caso contrário, acampo frequentemente no deserto para restaurar a saúde plena do meu grupo. Viajo a pé ou em carros de bois, que se movem na velocidade glacial dos carros de bois e só partem para locais específicos. (Existem teleféricos que oferecem atalhos, mas você já sabe como podem ser essas viagens.)

E Dogma do Dragão 2A história de, uma mistura de tópicos narrativos centrais e missões secundárias de significados extremamente diversos, requer uma imensa quantidade de viagens. Jogadores que não gostam de longas caminhadas por terras cheias de monstros, como eu, acharão tedioso depender dessa forma de viagem. Outros podem achar sedativo fazer caminhadas na floresta, ver o que há além daquela colina ou simplesmente gostar de ser pego pela chuva. Mas um aviso justo: este é um jogo que respeita suas escolhas, mas não se importa muito com seu tempo.

No entanto, as histórias emergentes que acontecem ao longo do caminho às vezes fazem com que essas viagens valham a pena. Mesmo quando de alguma forma perdi a trama sobre o falso Arisen, o dragão que precisarei enfrentar e meus esforços para recuperar meu merecido trono em Dogma do Dragão 2, ainda me lembro fortemente das batalhas, dos encontros surpresa e até mesmo das pequenas histórias dos habitantes da cidade com quem interagi em minha jornada. Ainda verei a história do jogo até o fim e chegarei lá em algum momento – tão rápido quanto meus pés me levarem.

Dogma do Dragão 2 será lançado em 22 de março para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.

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