Every morning, I wake up in The Cynical World.Anger fires into my veins before the cortisol even hits.
I feel my bodily functions evolving in response to the wretched world outside of my bed,
Like it's releasing an antidote to the poison seeping into my nostrils.
The air gets thicker each day to counter my defense.
It is an arms race with no end.Every morning, I wake up in The Cynical World.
If some horror story in the news doesn’t set me off before I can get out of bed,
I’ll find some other way to get my morning dose of spite.
A one-sided rival running their mouth again.
An innocuous opinion on a movie.
A friend saying something I fully agree with, but in an annoying way.
It’s black coffee all the same.Every morning, I wake up in The Cynical World.
Haven’t I had this argument before?
Haven’t I fought this battle before?
I tumble through the circular days,
Like a pair of sneakers in a laundromat’s perpetually-busted washing machine.
It reaches the end of its cycle with a click, but the dial keeps turning right.
It slows for a moment, then I am ricocheting off the metal again.
Thump. Thump. Thump.In these dim days, light is a precious resource. You have to search the ceiling for cracks and bask in the rays that shine through them. A positive news story. Friendly small talk with your local bodega guy. A good video game.
When I play
Lumines Arise,
I am no longer in The Cynical World.
I am a cat in a sunbeam.
Vamos redefinir o ritmo. Dessa vez só bateria, quatro no chão.
Surgem Lumines é a última dose de psicodelia musical de Efeito Tetris desenvolvedor Melhorar. Ele oferece uma nova versão de um clássico jogo de quebra-cabeça de ritmo do ex-cérebro da Sega, Tetsuya Mizuguchi. Nele, os jogadores colocam quadrados 2×2 de dois tons em um poço horizontal e combinam cores para formar quadrados maiores. Esse processo acontece quando uma música toca nos alto-falantes e uma barra de andamento desliza da esquerda para a direita no poço, contando o compasso. Quando a barra passa por um quadrado correspondente, ela desaparece e os pontos são marcados com base no seu tamanho. É mais Puyo Puyo do que Tetris, um jogo que consiste em pensar um passo à frente para configurar cadeias de combo.
O Enhance mantém intacta essa excelente fórmula de jogo, apenas desenvolvendo-a em pontos que a complementam. SurgirA única inovação distinta vem na forma de um sistema Burst. Quanto mais pontos os jogadores acumulam, mais eles acumulam um medidor de Burst. Ativá-lo inicia uma janela de tempo onde os jogadores podem construir um quadrado gigantesco em múltiplas medidas. É uma quebra musical em forma de jogo. A música desce e o bloqueio na tela aumenta. Maior, maior, maior – e então, a gota. O bloco desaparece em um grande crescendo conforme a música volta. Trabalhando em conjunto com os blocos especiais de ligação de cores da série, Burst é fresco o suficiente para adicionar um novo movimento a uma rodada sem alterar o ritmo tão importante.
Essa estrutura básica é bem utilizada em vários modos. Uma lista de missões funciona como um tutorial, explicando as nuances de um jogo simples com profundidade enganosa. Desafios avançados brincam com o formato, incumbindo os jogadores de fazer combinações com peças de formatos incomuns ou formar partidas em torno de um ovo para quebrá-lo. Há um conjunto robusto de opções multijogador para explorar, desde Burst Battles competitivas (nas quais os jogadores enviam lixo para a tela de seus oponentes criando Bursts) até mini-desafios como ataques de tempo que têm suas próprias tabelas de classificação online. Todas essas opções, além dos avatares Loomii-Pon que podem ser personalizados com centenas de desbloqueáveis, já fazem Surgir o jogo Lumines mais rico em conteúdo que existe. E isso antes de entrar em seu modo exclusivo: Journey.
Traga o baixo. Acelere.
A jornada é o coração de Surgem Lumines. Não é apenas um modo de desafio para limpar níveis e perseguir pontuações altas. É onde Surgir vibra seus ossos, onde te hipnotiza, onde te faz sentir como se um videogame pudesse ser uma experiência transcendente.
Nele, você joga cada um dos SurgirSão 35 níveis em lotes. Cada um, com uma peça musical diferente e seu próprio ritmo, cria um cenário psicodélico atrás do poço e muda os blocos que você está soltando para combinar com o tema.
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Meus blocos se transformam em pimentões vermelhos e brócolis verdes enquanto frutas gigantes são fatiadas ao fundo.
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Uma aranha preta pendurada sobre o poço tece sua teia enquanto eu combino bolas de seda.
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Penas de pombo chovem ao som de jazz alucinante.
Cada cena é uma explosão de esplendor criativo, baseada no espetáculo visual que fez Efeito Tetris tal revelação em 2018. É uma viagem imprevisível através de géneros musicais, através de reinos animais, através de paisagens emocionais. Ao redor do mundo, dentro de um computador e de volta aos confins do espaço.
Ele funciona em uma tela plana, mesmo que a natureza de início e parada de seus níveis se torne mais aparente, pois os intervalos entre cada nível tornam mais difícil permanecer no fluxo durante uma sessão. Mas o Journey foi criado para VR. Dentro de um fone de ouvido, você é envolvido por ele. Serpentes cristalinas se chocam em suas periferias. A pista de um aeroporto se estende por quilômetros enquanto os aviões passam por cima de sua cabeça para pousar. Os letreiros de néon de uma cidade japonesa brilham intensamente no céu noturno.
Cada cena são novas férias. Cada sessão é um precioso raio de luz. Cada música é uma fuga.
Agora, deixe os sintetizadores cantarem.
Electro-pop, hip-hop, industrial, jazz, dentes batendo numa noite fria.
Se a viagem for Surgircoração, a música é o seu sangue. Ele dá vida a todas aquelas imagens espetaculares. A percussão densa definiu o ritmo da execução. Você instintivamente soltará blocos na batida enquanto o bumbo bate em você. A música pode ser enervante para combinar com seus cenários misteriosos. Pode ser efêmero para combinar com os de outro mundo.
E pode ser brega também.
Um punhado de músicas apresenta um lirismo que leva as imagens abstratas literalmente. Um nível de selva é apoiado por um rap sobre selvas. “A chuva em um dia nublado não vai durar”, canta um cantor comovente enquanto silhuetas de figuras dançam com guarda-chuvas. Outras canções cantadas tentam esticar as melodias para caber em rimas estranhas, ou imitam artistas sentimentais como Coldplay para alcançar alturas emocionais. Em The Cynical World, eu rotularia isso de assustador.
Mas Lumines Arise não existe em The Cynical World.
Ele existe em seu próprio mundo, muito distante deste. Um lugar que lembra como é ter esperança, um lugar onde o otimismo é bem-vindo, um lugar onde não há separação entre o chão e o céu. Não há tetos aqui. Só existe luz.
“Você e eu merecemos viver esta vida”, canta uma voz. “Vamos superar todas as lutas.”
Eu não aceitaria esta afirmação em The Cynical World. Seria apenas mais uma coisa para alimentar meu rancor. Eu destruiria esse sentimento e apontaria uma série de atrocidades que acontecem todos os dias em todo o mundo. Eu seria sarcástico e arrogante, porque o cinismo é uma moeda. Mas quando Surgem Luminesas músicas falam essas palavras, minha guarda cai. Sinto-me, por um momento, confortado pelo pensamento de que ainda há sol no céu, mesmo quando não consigo vê-lo através do concreto acima de mim.
Todas as manhãs, acordo no Mundo Cínico.
I struggle to find joy.
I struggle to find hope.
I struggle to survive.
But every morning, I get out of bed all the same,
Awoken by the sun peaking through the curtains.Stone will erode.
The cracks in my ceiling will only grow larger with time,
Until the structure begins to crumble altogether.
When it finally collapses,
There will be nothing left between me and the light.
Surgem Lumines já está disponível no PlayStation 5 e no Windows PC. O jogo foi analisado em ambas as plataformas usando códigos de download de pré-lançamento fornecidos pela Enhance. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
