A nova remasterização de Wizardry é um jogo histórico obrigatório para os fãs de JRPG

A nova remasterização de Wizardry é um jogo histórico obrigatório para os fãs de JRPG

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Quando o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, tentou explicar seu então novo jogo Almas Demoníacas para as massas, ele escolheu outro jogo como referência: o clássico RPG inspirado em Dungeons & Dragons Magia.

A FromSoftware queria “tornar a diversão e os encantos de um RPG clássico interessantes novamente com a mais recente tecnologia disponível”. Miyazaki disse à Famitsu em 2008. “Ter armas longas esbarrando nas paredes, iluminando a área em tempo real com a tocha na mão (…) levando as coisas que você fez através de menus em Magia e deixar você realizá-los na vida real.

Miyazaki não foi o único pensando isso. Magia – ao lado de outra potência do RPG do início dos anos 80, Último – foi citado por dezenas de desenvolvedores de jogos japoneses como uma grande influência em seu trabalho definidor. Isso inclui o criador de Final Fantasy Hironobu Sakaguchicriador de Dragon Quest Yuji Horiie Segredo de Mana diretor de jogo Koichi Ishii. Magia e Último definiu a fórmula dos RPGs baseados em turnos e orientados por menus nas próximas décadas, inspirando os desenvolvedores a aderir ao seu modelo e a se libertar dele.

Graças ao recém-lançado Magia: Campo de Provas do Overlord Loucoagora é muito fácil experimentar o que deslumbrou os fãs de masmorras do início dos anos 80. Magia: Campo de Provas do Overlord Louco é uma revisão modernizada do jogo Apple II original, com lindos novos visuais 3D e dezenas de melhorias na qualidade de vida que fazem Magia mais facilmente jogável – mas de forma alguma fácil – em 2024.

Imagem: Eclipse Digital/Sir-Tech

O novo Magia serve como um ponto de entrada simplificado em um jogo projetado para um tipo muito diferente de jogador, alguém que bateria a cabeça contra as regras inexplicáveis ​​​​e os gráficos rudimentares do RPG para saborear sua autêntica jogabilidade baseada em grupo no estilo D&D. A nova versão é ricamente repintada com gráficos que exalam a atmosfera da arte clássica dos livros de RPG de mesa e do estilo vintage. Magia capas de revista. Também torna as estatísticas e porcentagens mais visíveis, explicando por que você pode ter falhado em um encontro com um grupo de esqueletos kobolds, limos ou matos furiosos. Existe até um rico bestiário que fornece novas informações sobre os 101 monstros do jogo e outras ameaças.

Correndo por baixo do capô do Magia remaster é o código-fonte do jogo Apple II, restaurado pelo desenvolvedor Digital Eclipse a partir da linguagem de programação Pascal original. Todas as jogadas de dados e encontros aleatórios definidos pelo clássico Magiaas regras estão presentes na nova versão.

Juntamente com a atenção reverente às regras originais do jogo, o Digital Eclipse inseriu uma longa lista de recursos de qualidade de vida em seu novo Magia. Você pode facilmente montar um grupo de aventureiros com o clique de um botão – ou pode criar sua equipe de lutadores, ladrões, sacerdotes e magos completamente do zero. Há uma interface gráfica adorável que permite que você salte facilmente da pousada, onde seus personagens descansam e sobem de nível, para a loja, onde há informações úteis sobre as armas e armaduras que você pode comprar, para o labirinto, onde você fará suas tarefas. perigoso rastreamento de masmorras em primeira pessoa.

Uma foto em primeira pessoa de Wizardry, mostrando uma pilha de esqueletos do lado de fora de uma porta.  A cena é iluminada por uma tocha acesa na mão direita do jogador.

Imagem: Eclipse Digital/Sir-Tech

Magia: Campo de Provas do Overlord Louco faz um trabalho maravilhoso ao permitir que os jogadores tenham as duas coisas; O Digital Eclipse permite que você escolha quais recursos de simplificação deseja manter e quais não. A remasterização ainda oferece a opção de diferentes layouts de labirinto, permitindo que você escolha entre a versão para PC ou as versões de console de 8 bits. (Você também pode optar por ver o visual original do Apple II rodando no canto da tela, para poder se maravilhar regularmente com 40 anos de evolução gráfica.)

Durante minha primeira jogada da remasterização, optei pela versão mais simplificada do Magia e logo descobri que essas mudanças definitivamente não tornam o jogo uma experiência mimada. Magia permanece imensamente difícil, mesmo na sua nova forma. Freqüentemente perdi membros do meu partido depois de estendê-los demais, empurrando-nos cada vez mais para dentro do labirinto. Mas os mistérios e encontros casuais de Magia convido você a fazer isso – explorar, morrer e tentar novamente. E talvez recupere os cadáveres da equipe anterior de aventureiros azarados que você enviou para a morte no labirinto no início do jogo.

Eclipses Digitais Magia: Campo de Provas do Overlord Louco vale a pena jogar, principalmente se você é fã dos jogos clássicos Final Fantasy ou Dragon Quest e deseja saber mais sobre sua inspiração. Como parte da crescente biblioteca de jogos históricos lindamente restaurados do Digital Eclipse (Atari 50, A formação do Karateka, Llamasoft: a história de Jeff Minter), é uma nova maneira de experimentar um jogo clássico de uma forma que foi claramente desenvolvida com reverência ao material original.

Magia: Campo de Provas do Overlord Louco já está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X. O jogo foi jogado no PC e Steam Deck usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Digital Eclipse. Vox Media tem parcerias afiliadas. Estes não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos adquiridos através de links afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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