MultiVersus está de volta e é uma grande bagunça

MultiVersus está de volta e é uma grande bagunça

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Depois de uma pausa prolongada, MultiVersus—O jogo de plataforma online gratuito da WB Games, estrelado por personagens como Batman, Pernalonga e Salsicha, está de volta. No entanto, embora os fãs esperassem que o retorno do jogo fosse triunfante, a realidade é que após o primeiro dia de volta muitos jogadores não estão satisfeitos com o estado do jogo.

MultiVersus lançado pela primeira vez em julho de 2022 e rapidamente se tornou um dos jogos mais populares no Steam. Porém, nos meses que se seguiram, os jogadores reclamaram da falta de atualizações e de novos personagens. O a base de jogadores do jogo diminuiu e em junho de 2023, após um aviso do WB, MultiVersus foi encerrado com a promessa de que no início de 2024 estaria de volta e melhor do que nunca. No entanto, não correspondeu a isso desde o relançamento em 28 de maio.

Desempenho ruim e combate lento

eu entrei MultiVersus ontem à noite, animado para conferir o novo personagem do jogo, Sexta-feira 13 assassino Jason Voorhees. Jogando em um Xbox Series X, encontrei quedas e atrasos de quadro durante a sequência do tutorial de abertura com Salsicha e Batman. Depois disso, tive um atraso ao usar apenas os menus do jogo e tive problemas de desempenho durante as lutas de IA. Online, tive duas partidas desconectadas e outras partidas ficaram lentas devido a uma combinação de atraso e quedas de desempenho. Tudo parecia ruim!

Olhando online, parece que não estou sozinho. Encontrei inúmeros clipes de jogadores reclamando baixo desempenho em diferentes plataformas. Alguns personagens, como Jake de Hora de Aventuraparecem causar mais problemas do que outros.

No entanto, embora o desempenho não seja ótimo, não é o único problema que o retornou recentemente MultiVersus tem agora.

Mudanças negativas no dia do lançamento

Como relatado anteriormente, os jogadores estão chateados porque os personagens agora estão bloqueados no jogo local. Durante o beta estendido do jogo, a opção de usar qualquer personagem no jogo local ofereceu uma maneira divertida para as pessoas testarem os personagens antes de comprá-los e forneceu aos organizadores do torneio uma maneira de permitir que todos tivessem acesso ao elenco completo sem ter que desembolsar um tonelada de dinheiro. MultiVersus o diretor do jogo, Tony Huynh, sugeriu no Twitter que a equipe estava investigando esse problema específico, mas ainda não está claro se os personagens serão desbloqueados no jogo local no futuro.

Esta não é a única mudança negativa feita no jogo completo após seu beta aberto. Conforme documentado no MultiVersus subredditmuita coisa mudou no lançamento completo do lutador online, e a maior parte disso parece um grande retrocesso.

Por exemplo, as tabelas de classificação no final das partidas foram removidas, não há mais um modo tutorial avançado, os personagens mais baratos tiveram seus preços no jogo aumentados, o XP do passe de batalha só pode ser ganho em desafios e não em partidas, e você não é possível remover os efeitos de cor do time vermelho/azul em personagens vistos em partidas 2 x 2. Os jogadores também estão insatisfeitos com o quão lento e desajeitado o jogo parece em comparação com o beta.

As vibrações gerais online após o primeiro dia inteiro de volta do jogo parecem em sua maioria negativas, embora muitos fãs estejam esperançosos de que os desenvolvedores possam consertar alguns desses problemas e fazer a jogabilidade parecer mais como era durante o beta estendido em 2022. Esperançosamente, WB venceu não será necessário encerrar o jogo por mais 10 meses ou mais para consertar essas coisas.

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