Agora que as indústrias de cinema e TV finalmente quebraram o código para fazer adaptações de acordo com a ação ao vivo decentes, às vezes ótimas, de videogames, há uma boa razão para prestar atenção aos desenvolvimentos desses trabalhos. Para ficar animado com eles, até. Um dos jogos mais recentes para obter o tratamento não é outro senão o Xbox 360 da era Darling Bioshock. O primeiro (não Infinitograças a Deus).
Conforme relatado por O diretoprodutor Roy Lee (Um filme do MinecraftAssim, ArmasAssim, A longa caminhada) disse que enquanto tudo sobre o filme deve ser mantido em segredo, “definitivamente será baseado no primeiro Bioshock jogo.” A adaptação do fundo do mar atingiu um obstáculo após algum trabalho de roteiro necessário, mas parece que está no caminho certo;ConstantinoAssim, Os Jogos VorazesAssim, A longa caminhada) que primeiro tem que embrulhar o trabalho The Hunger Games: Sunrise On The Reaping.
Embora eu tenha sido uma espécie de odiar a enxurrada ininterrupta de adaptações de videogame ao vivo, acho a ideia de trazer o primeiro Bioshock “To Life” como um filme de grande orçamento, uma proposta interessante. Claro, a história é a expressão mais óbvia do porquê Atlas deu de ombrosOs temas são estúpidos, mas o cenário, a cidade subaquática de Rapture, foi um verdadeiro deleite para explorar, e vê -lo reproduzido na tela grande deve ser um deleite.
Como um dispositivo temático, o Rapture é uma ferramenta bastante direta para a política libertária de espetáculo, mas como um cenário, é sonhador e atmosférico, com um tremendo potencial para um cenário e design de suporte seriamente legais. E se o trabalho de Francis Lawrence em 2007 Eu sou lenda é qualquer coisa a seguir, o homem sabe como trabalhar bem com configurações evocativas. Quem sabe, talvez vamos tirar algumas lições melhores desta viagem até a cidade condenada do Ocean Flant do que fizemos da primeira vez.
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