A adaptação de BioShock da Netflix foi “reconfigurada” para ser um filme “mais pessoal” com um orçamento mais apertado.
É o que diz o produtor Roy Lee, que disse aos fãs em um painel na San Diego Comic-Con que as mudanças no topo do departamento de filmes da Netflix reduziram o orçamento.
“O novo regime reduziu os orçamentos”, acrescentou Lee, conforme relatado por Variedade.
“Então estamos fazendo uma versão muito menor… Será um ponto de vista mais pessoal, em vez de um projeto maior e maior.”
Lee também disse ao público que a Netflix também mudou sua “estratégia de compensação” para que, assim como em estúdios de produção cinematográfica mais tradicionais, os bônus sejam vinculados à audiência, “motivando os produtores a realmente fazer algo que consiga uma audiência maior”.
Na semana passada, uma captura de tela supostamente tirada do próximo jogo BioShock da Cloud Chamber – codinome “Parkside” – apareceu online.
Embora a imagem em si não seja particularmente empolgante (podemos ver uma arma chamada “espingarda de ricochete” e algum tipo de esfera brilhante estranha, digamos assim), podemos ver como a interface do usuário era na época em que a demo foi criada (acredita-se que seja por volta de 2021) e dar uma primeira olhada em alguns dos poderes disponíveis para os jogadores.
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