Duna: Despertaro MMO de sobrevivência ambientado no icônico mundo de ficção científica de Frank Herbert, parece enorme. O desenvolvedor Funcom, a equipe por trás Exilados de Conanapareceu em Gamescom com uma grande quantidade de novidades filmagem do jogo para derramar. Além de dar uma janela de lançamento para o início de 2025, a filmagem destaca aparentemente todos os principais sistemas com os quais você lidará no MMO de sobrevivência arenoso.
Aqui estão as maiores coisas que vimos durante Duna: Despertarvisual de jogabilidade massivo.
A criação de personagens oferece muitos controles deslizantes
A primeira coisa que a nova filmagem do jogo mostrou foi Despertarprocesso de criação de personagem. Começa com a aparência do seu protagonista, que você pode ajustar ou escolher entre uma série de predefinições. Os personagens predefinidos parecem que se encaixariam perfeitamente no Filmes de Denis Villeneuvee os desenvolvedores dizem que isso é intencional. Mas se você quiser que seu herói seja seu, então você terá uma tonelada de controles deslizantes para personalizar como quiser. Isso inclui idade, altura e características mais granulares, como comprimento do pescoço.
A criação de personagens realmente entra no contexto maior Duna lore em sua segunda parte, que lhe dá a tarefa de escolher sua história. A maior escolha será quem é seu mentor, pois isso determinará suas estatísticas iniciais quando você finalmente entrar no mundo. Embora os mentores tenham sido rapidamente alternados, parece que haverá um para cada estilo de jogo potencial que você queira experimentar, como o mestre da espada focado em combate corpo a corpo que chega perto e pessoalmente aos inimigos.
O mundo quer te matar
Após a criação do personagem, vemos quais serão nossos primeiros passos em Arrakis. Despertando (trocadilho intencional) em uma caverna, você terá a chance de se ajustar ao movimento do jogo e à criação básica antes de ser empurrado para o deserto perigoso. Depois de se aventurar no sol, você enfrentará uma série de desafios ambientais para fazer malabarismos constantemente. Calor, exposição ao sol e hidratação afetarão como você se move e luta no mundo.
Navegar nas sombras do deserto é uma necessidade, pois quanto mais tempo você estiver no sol, mais perto estará de obter um dos muitos debuffs que o jogo pode infligir a você. Você também terá que procurar maneiras de coletar água de plantas e até mesmo o sangue de seus inimigos para permanecer vivo. Duna: Despertar é um jogo de sobrevivência em sua essência, então você deve estar pronto para o mundo lutar contra você o tempo todo. Isso inclui vermes de areia gigantes que podem aparecer enquanto você anda pelo deserto. Como na tradição estabelecida, parece que não há muito o que fazer quando essas feras gigantes aparecem (não no começo), então você simplesmente precisa correr para a segurança o mais rápido que puder.
A especiaria fluirá
Um efeito de status que Duna: Despertar provocado está relacionado ao spice. Você pode ficar superexposto à droga de Arrakis e sucumbir a algum efeito misterioso que os desenvolvedores apenas provocaram na prévia. Devido à forma como o spice está conectado com o lado mais místico do Duna Na verdade, eu diria que a especiaria pode desbloquear poderes especiais ou segredos narrativos, embora provavelmente haja um preço a pagar por esse conhecimento proibido.
A mecânica de movimento permite que você faça zoom em qualquer lugar
Uma das partes mais legais da demonstração de gameplay foi ver toda a tecnologia de movimento Despertar tem tanto dentro quanto fora do combate. Há escalada de forma livre que permite que você escale qualquer superfície que você veja, ferramentas de gancho de agarrar que permitem que você suba e atravesse grandes espaços, e o cinto suspensor que permite que você paire sobre lacunas.
Duna: Despertar parece ser um jogo extremamente fluido com uma quantidade surpreendente de verticalidade. Isso se estende ao combate, que permite que você voe pelas arenas para pegar os inimigos de surpresa. Mesmo no deserto, que você pode esperar que seja plano até onde os olhos podem ver, você pode usar tecnologia de movimento para escalar os afloramentos rochosos espalhados pelo mapa.

O combate é uma questão de personalização
Ao lutar contra inimigos (NPCs ou outros jogadores, já que este é um jogo online), você terá uma riqueza de maneiras diferentes de abordar o combate. Existem várias classes focadas em combate corpo a corpo, armas de fogo ou habilidades místicas que lhe dão uma visão especial das habilidades de seus oponentes. Existem algumas árvores de habilidades extensas e parece que você pode escolher habilidades na hora para lidar com qualquer situação.
Por exemplo, escudos são uma grande parte do combate. Armas de fogo tradicionais que usam balas não são eficazes contra escudos, então você precisará criar armas de dardo ou se concentrar em combate corpo a corpo de perto. Alguns inimigos serão protegidos, então você precisará estar constantemente ciente de mudar suas habilidades e arsenal de armas.
Construa para você ou para amigos
Depois que você pegar o jeito de sobreviver, você vai querer reivindicar a terra para construir uma base de operações. Primeiro, você precisa criar um item especial que permite que você construa em um lote de terra, um lote pelo qual você precisará pagar impostos ao imperador. A construção pode ser visualizada com plantas holográficas 3D e pode ser construída por você ou por um amigo online. Seus designs favoritos podem ser salvos e usados em qualquer outro lugar que você decidir construir, ou você pode vendê-los para outros jogadores.
Depois de ter uma base, você começará a criar máquinas que permitem que você purifique sangue em água potável ou construa veículos. Veículos terrestres tornam a travessia do deserto mais rápida e veículos voadores desbloquearão ainda mais Arrakis.

O mundo mais amplo de Duna
Depois de ter um veículo voador, você terá acesso aos hubs de jogadores. Esses são espaços sociais maiores nas cidades de Arrakis. Os hubs de jogadores permitem que você se conecte com outros jogadores para negociar ou formar guildas. Também há vendedores para comprar e missões orientadas à história para prosseguir nessas áreas de hub.
Hubs também são o lar das duas principais facções do jogo: os Harkonnens e os Atreides. Você poderá jurar lealdade a qualquer uma das facções para moldar o futuro de Arrakis.
Enquanto estiver agrupado com amigos, você pode enfrentar estações de teste. Estas são Despertarversão de dungeons e oferece um desafio para enfrentar com amigos. Além de alguns dos melhores saques e recursos, cada estação de teste também tem sua própria história para desvendar enquanto você derrota os inimigos.
Este é o fim do jogo
A parte final da demonstração do gameplay foi provocada Despertaré um final de jogo difícil como pregos. Isso se concentrará em grandes explosões de especiarias no deserto profundo. Como as especiarias são um recurso procurado, essas explosões chamarão todos os jogadores para coletar, transformando a corrida pelo recurso em batalhas massivas de alto nível contra os jogadores e o ambiente. Se as coisas derem errado para você e você quiser atrapalhar a luta pelas especiarias, você poderá até mesmo chamar um dos enormes vermes da areia do jogo para definir um cronômetro de quanto tempo os jogadores podem ficar por perto antes de serem comidos. Esses eventos em grande escala parecem ser o destaque de Duna: Despertar.
Você será capaz de conquistar os desertos de Arrakis por si mesmo quando Duna: Despertar será lançado no início do ano que vem para PC.
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