A aquisição da Tango Gameworks transferirá cerca de 50 dos 100 funcionários originais

A aquisição da Tango Gameworks transferirá cerca de 50 dos 100 funcionários originais

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Após a notícia de que Krafton estava salvando a desenvolvedora do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, de ser fechada definitivamente, a editora do PUBG confirmou seus planos de “transferir aproximadamente 50 funcionários de desenvolvimento” do estúdio para sua subsidiária no Japão.

Isso é quase metade do número inicial de funcionários de desenvolvimento do estúdio, que era de mais de 100. Gameranx relata que isso ocorre porque outros encontraram emprego em outros lugares e, como tal, há uma série de vagas de emprego no estúdio.

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Em uma atualização na plataforma de mídia social X por Stephen Totilo, da Game File, o repórter compartilhou uma declaração da RP da Krafton, que disse que os 50 funcionários que fazem parte da transferência “continuarão trabalhando em novos projetos, incluindo a expansão do IP Hi-Fi Rush, na Krafton”.

Em um e-mail separado compartilhado no início desta semana, Totilo disse que o acordo para comprar o time sediado em Tóquio estava em vigor desde 1º de agosto, apesar de só ter se tornado de conhecimento público na segunda-feira.

O diretor financeiro da Krafton, Dongkeun Bae, chamou o acordo de “aquisição-contratação” – uma junção de “aquisição” e “contratação” – durante uma teleconferência de resultados realizada esta semana.

Conforme compartilhado no boletim informativo de Totilo, Bae disse que Krafton “queria herdar toda a equipe de desenvolvimento”, e uma aquisição mais tradicional não era possível porque a Tango Gameworks havia sido fechada pela Microsoft.

A Tango Gameworks, também conhecida por títulos como a série Evil Within, foi fundada por Shinji Mikami em 2010. Em 2012, a ZeniMax Media, empresa controladora da Bethesda, comprou a Tango, antes que ela fosse adquirida pela Microsoft anos depois.

Sob a Microsoft, a Tango surpreendeu ao lançar Hi-Fi Rush no ano passado com grande aclamação. Nosso Ed o chamou de “vibrante e autoconfiante” na análise do próprio Hi-Fi Rush da Eurogamer.



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