A Bethesda, fabricante de Fallout e Starfield, lidera a investida da União

A Bethesda, fabricante de Fallout e Starfield, lidera a investida da União

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Imagem: Estúdios de jogos Bethesda

A Bethesda Game Studios é conhecida por fazer alguns dos maiores RPGs de mundo aberto em jogos como Fallout 3 e Skyrim. Agora também será conhecido por ser o primeiro grande estúdio nos EUA a sindicalizar todas as suas equipes.

Em 19 de julho, a proprietária Microsoft reconheceu um sindicato que representa 241 funcionários da Bethesda, o que está por trás Os pergaminhos mais velhos e Cair franquias e lançou a extensa aventura de ficção científica do ano passado Campo Estelar. O grupo, que será representado pela Communications Workers of America (CWA), inclui artistas, designers, programadores e engenheiros de todo o estúdio de aproximadamente 450 pessoas. A notícia chega enquanto a Bethesda se prepara para enviar seu Espaço Despedaçado expansão para Campo Estelar e Cair vê um grande ressurgimento na popularidade devido à Adaptação da Amazon Prime.

Ao contrário dos esforços recentes de sindicalização na Activision Blizzard, ZeniMax e outras, que se concentraram principalmente em testadores de garantia de qualidade, este sindicato “de parede a parede” representa trabalhadores de todas as diferentes disciplinas e departamentos necessários para fazer os sucessos de bilheteria pelos quais a Bethesda é famosa. Nesse sentido, é semelhante a o sindicato na Sega of America que representa funcionários de todas as equipes de marketing, localização e gerenciamento de comunidade da organização.

“Estamos muito animados em anunciar nosso sindicato na Bethesda Game Studio e nos juntar ao movimento que está varrendo a indústria de videogames”, disse Mandi Parker, Designer de Sistema Sênior na Bethesda, em uma declaração. “Está claro que todo trabalhador pode se beneficiar ao trazer a democracia para o local de trabalho e garantir uma voz protegida no trabalho.”

O processo ocorreu de forma tão rápida e tranquila devido a um acordo de neutralidade que a Microsoft fez com a CWA prometendo não lutar contra os esforços de sindicalização ou exigir eleições formais. Em vez disso, os funcionários de toda a empresa podem formar um sindicato simplesmente mostrando apoio majoritário a um por meio de uma verificação de cartão ou visitando um portal online. A gigante da tecnologia fez esse acordo como parte de um esforço para levar sua enorme aquisição de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard até a linha de chegada no ano passado.

Os esforços de sindicalização vêm sendo construídos lentamente na indústria de jogos há anos, à medida que os funcionários resistem às culturas de horas extras estendidas e demissões em massa frequentes. Essa mudança parece provável que ganhe ainda mais força com grandes players como a Bethesda se juntando. Os trabalhadores sindicalizados agora começarão a negociar seu primeiro contrato. Até agora, apenas o sindicato da Sega of America ratificou um acordo de negociação coletiva em uma grande empresa de jogos.

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