A Activision e a Microsoft teriam aprovado a criação de uma nova equipe “menor” dentro da Blizzard Entertainment – composta principalmente por funcionários da divisão King da Activision, focada em dispositivos móveis – para desenvolver novos jogos “AA” baseados em propriedades existentes da Blizzard.
Isso é de acordo com Jez Corden do Windows Centralcujas fontes dizem que a nova iniciativa reflete uma ânsia da Microsoft em “explorar e experimentar” com equipes menores dentro da organização maior, em resposta aos “custos monstruosamente crescentes” do desenvolvimento de jogos AAA.
Corden observa que a Microsoft obteve sucesso com jogos como Sea of Thieves e Grounded, ambos desenvolvidos por equipes relativamente pequenas – e, claro, Hi-Fi Rush de 2023, criado por uma pequena equipe dentro da Tango Gameworks, foi anunciado como um “sucesso” pela Microsoft após seu lançamento.
E se você está se perguntando por que a Microsoft fechou a Tango Gameworks em maio se o estúdio já havia demonstrado sucesso usando uma abordagem de desenvolvimento que estava procurando adotar ainda mais, Corden afirma que a Microsoft fez vê o Tango como algo que se encaixa em sua nova estratégia – mas sua localização geográfica tornou “a colaboração entre estúdios logisticamente difícil”.
Voltando à nova equipe da Blizzard, Corden diz que ela está “preparada para agilidade, evitando parte do inchaço burocrático” de equipes maiores. Mas quanto ao que ela estará trabalhando especificamenteque continua obscuro. O objetivo, no entanto, é supostamente criar títulos de menor escala e menor orçamento construídos em torno das franquias existentes da Blizzard – o que poderia potencialmente significar qualquer coisa, desde sucessos atuais como Overwatch até séries há muito adormecidas como StarCraft.
Chefe do Xbox, Phil Spencer disse à Wired em 2022, aproximadamente um ano antes da aquisição da Activision pela Microsoft ser aprovada, ele disse que estava “animado para se sentar com as equipes da Activision Blizzard e King para falar sobre o catálogo anterior e as oportunidades que poderíamos ter lá”.
Tudo isso deixa apenas a questão de plataformas O novo estúdio relatado da Blizzard pode estar mirando, já que está sendo povoado por desenvolvedores da King que historicamente criaram jogos para dispositivos móveis. Corden observa que um foco em dispositivos móveis faria sentido para a nova equipe, já que a Microsoft está atualmente procurando lançar uma loja de jogos Xbox para iOS e Android seguindo as novas leis da UE exigindo que o Google e a Apple abram suas plataformas para concorrentes. Mas com a Microsoft explorando uma estratégia multiplataforma para seus lançamentos, tudo é possível.
O relatório de hoje segue a notícia de que a receita de jogos da Microsoft cresceu 44 por cento no último trimestre, apesar do declínio nas vendas do console Xbox, em grande parte graças à aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões. Sem a Activision Blizzard em seus livros, esse crescimento seria de apenas três por cento.
A Microsoft também está começando a alavancar sua aquisição no Game Pass. Diablo 4 se tornou o primeiro jogo da Activision Blizzard a chegar ao serviço de streaming em março, enquanto Call of Duty: Modern Warfare 3 foi lançado para membros em julho. Além disso, Black Ops 6 chega ao Game Pass em 24 de outubro, mas apenas para assinantes do Game Pass Ultimate e PC Game Pass, após a reformulação do serviço anunciada recentemente pela Microsoft.
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