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A campanha do Call of Duty não pode ser pausada por jogadores solo, não tem pontos de controle e requer conexão on-line o tempo todo

Call of Duty: Black Ops 7 foi lançado hoje e, como tal, um enxame de pessoas está experimentando a nova campanha para ver o mais recente desenvolvimento na amada narrativa de Black Ops. Para sua surpresa, eles estão descobrindo algumas peculiaridades que se mostram um pouco frustrantes.

Muitos desses problemas decorrem da experiência solo. Por um lado, a campanha Call of Duty não pode ser pausada, mesmo se você estiver jogando sozinho. A narrativa se concentra em um esquadrão de personagens, mas nenhum companheiro de IA surge para substituir o papel que outro jogador faria.

Não possui sistema de checkpoint, o que significa que se você sair do jogo por qualquer motivo, terá que recomeçar a missão desde o início. Além disso, a campanha requer uma conexão on-line o tempo todo, o que significa que se você ficar off-line repentinamente por qualquer motivo (incluindo atualizações do jogo que podem aparecer diariamente e sem aviso), você perderá o progresso.

Ian transmitiu o jogo para o Eurogamer ontem, confira aqui!Assista no YouTube

Fica especialmente claro que a campanha pretende ser uma experiência de grupo. Mesmo se você pretende jogar sozinho, você deve se envolver no processo de matchmaking e lobby do jogo para começar a jogar a campanha. Dito isto, ainda foi um choque para muitos que a experiência da campanha solo parece ter sido lançada com esses aparentes problemas.

A Eurogamer ainda está escrevendo sua análise para Call of Duty: Black Ops 7, incluindo sua campanha, mas enquanto isso, por que não verificar nossa lista de níveis de armas de Black Ops 7, bem como um detalhamento de como funciona o modo PvE final. Isto é, se você quiser terminar a campanha.

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