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A Capcom acaba de tornar seus jogos Resident Evil para dispositivos móveis ainda piores

A ambição da Capcom de trazer alguns de seus jogos AAA de grande sucesso para dispositivos móveis certamente deve ser aplaudida. É uma ambição ousada, ver Resident Evil 7 em um tablet. Então é uma pena que o projeto tenha sido bem desastroso, os jogos mal vendendo cópias. E a reação da Capcom? Torná-los muito, muito mais inconvenientes para jogá-los.

Se você é uma das duas mil pessoas que compraram Resident Evil 7 para dispositivos iOS até julho deste ano, prepare-se para ficar ainda mais irritado, pois a Capcom introduzirá uma verificação online forçada antes de iniciar o jogo.

Como visto por Eurogamerusuários do iOS no Reddit estão relatando que, no final de agosto, a coleção de jogos da Capcom Resident Evil 7, Resident Evil 4e Resident Evil Villageagora estão todos exigindo uma conexão com a internet antes de carregar, exibindo a mensagem em seus logs de atualização:

Devido a alterações no processo de inicialização, agora é necessária uma conexão com a Internet ao iniciar este aplicativo.

O mesmo texto aparece no site oficial dos jogos. As pessoas estão compreensivelmente furiosas, trocando dicas sobre como buscar reembolsos da Apple agora que o jogo está por trás dessa restrição peculiar. No entanto, a Capcom ainda não explicou por que essa mudança foi feita. Entramos em contato com a Capcom para perguntar.

Captura de tela: Capcom/Kotaku

A Apple é compreensivelmente ansioso para que as pessoas percebam que sua safra atual de dispositivos iOS são máquinas de jogos surpreendentemente poderosascapaz de muito mais do que mesclar jogos e combinar 3. A Capcom está sabiamente buscando um público diferente para sua fantástica franquia de terror, já que as máquinas móveis são impressionantemente capazes de rodar os jogos. O problema é que, não importa quantas vezes isso tenha sido tentado ao longo dos anos, a sobreposição no diagrama de Venn para jogadores hardcore e jogadores móveis é muito tênue.

Isso é então exacerbado pelos altos preços dos jogos para celular, com desempenho que não é bom o suficiente, piorado pelos controles de toque que são a pior maneira de jogar esses jogos. Daí RE7 aparentemente só conseguiu vender uns míseros US$ 28.000, de acordo com 16 de julho MobileGamer.biz relatório. (RE4 supostamente conseguiu converter 7.000 pessoas para uma cópia completa do jogo, enquanto Aldeia conseguiu 5.700 pagamentos terríveis de US$ 15.)

Então, responder a essa falta de sucesso introduzindo um requisito de internet incômodo é desconcertante. Embora não saibamos uma motivação, é difícil imaginar outra que não seja uma forma de DRM — talvez uma crença equivocada de que pirataria maligna é o culpado por ninguém querer jogar um jogo da maneira mais inconveniente possível.

Mas dado que a maioria do público muito pequeno vai querer jogar esses jogos em seus iPads, e a maioria dessas pessoas não terá um cartão SIM em seu iPad, você acabou de tornar jogar o jogo não muito bom em qualquer lugar um monte de tédio. Quem vai se incomodar em configurar um hotspot ou tentar encontrar uma conexão wi-fi de passagem? E, como todas as formas de DRM, é claro que afetará apenas as pessoas que pagaram os US$ 20 inteiros pelo jogo, e não qualquer um que possa ter encontrado uma maneira de obtê-lo de forma menos legal. Pode muito bem jogar um pouco mais Reino Real.

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