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A cena mais engraçada de Baldur’s Gate 3 era estranha demais para fazer o corte final

É um conhecimento bastante comum que muito conteúdo foi cortado de Portão de Baldur 3. Os jogadores ainda lamentam a perda de Avernus mais amplo, a cidade superior e um final verdadeiramente feliz para Karlach.

Grande parte desse conteúdo nunca foi totalmente desenvolvida, e há pouco ou nenhum traço nos arquivos do jogo. No entanto, há uma exceção: uma cena totalmente dublada e animada que, por razões desconhecidas, nunca foi libertada oficialmente. Se tivesse permanecido no jogo, poderia ter sido BG3’s Conversação mais estranha – e mais inesquecível -.

Karlach tem uma cena não utilizada hilariante e de voz completa e animada

Larian quase permitiu que Karlach quebrasse a quarta parede

Como visto em detalhes em um vídeo enviado por Chubblot no YouTube, Karlach tem uma cena completa e não utilizada que seria absolutamente aterrorizante para testemunhar pela primeira vez. Ela pergunta a Tav se ela pode usar uma “técnica” neles que aprendeu com os clérigos de Zariel para provocar a verdade dos outros. Se eles aceitarem, Karlach se afastará assustadoramente do TAV para olhar o jogador diretamente nos olhos.

“Eu posso ver, você sabe. O grande design. Não é o que pensamos. É nós. ” – Karlach

Karlach então interroga o jogador com uma série de perguntasaté pedindo seu nome verdadeiro – não o nome de seu avatar. Depois de perguntar como eles estão se sentindo, ela parece começar a ganhar autoconsciência. Acontece que olhar para a alma do jogador revela algumas verdades desconfortáveis para ela.

A conversa ainda tem diálogo exclusivo de classe – como clérigo, você poderá discutir os deuses com Karlach.

A cena desce para o caos como Karlach se torna gradualmente mais consciente do fato de que ela está em um videogamequestionando ainda mais as campanhas anteriores que eles concluíram. Ela conclui perguntando se eles estão se divertindo e ficarão muito felizes se eles dizem que são.

Estranhamente, muitos relataram testemunhar a cena impossível

Ninguém realmente provou que você pode acionar a conversa no jogo base

Algo especialmente estranho nessa cena é que um número razoável de jogadores relatou desencadeá -lo nas jogadas anteriores, Mas não há provas de que tenha sido naturalmente descoberta. Isso pode ter sido devido a falhas que não haviam sido consertadas quando o jogo foi lançado, mas certamente é estranho que ninguém tenha sido capaz de provar que eles tinham acontecido organicamente.

No entanto, As aparentes habilidades de quarta parede de Karlach não são exclusivas apenas desta cena. Existem várias instâncias menores em que ela parece ter um conhecimento vago de coisas fora do jogo ou conhece uma quantidade suspeita sobre o sistema de progressão.

Relacionado

Baldur’s Gate 3: Karlach deve voltar a Avernus ou não?

Os problemas infernais do motor de Karlach no portão 3 de Baldur significam que ela enfrenta um cenário sem vitória no final do jogo, para morrer ou retornar a Avernus.

Sua linha, “É um pouco cedo demais no jogo entrar em trágicos histórias de fundo”, depois de derrotar os paladinos de Tyr pode ter sido pretendido para ser um aceno para que ela quebre a quarta parede mais tarde. É possível que essa sequência tenha sido inicialmente destinada a ser algum tipo de pesquisa, Ou apenas um pequeno aceno de Larian para dizer que estão felizes que os jogadores estejam aproveitando o jogo.

Se você quiser experimentar a cena por si mesmo, os modders descobriram os arquivos

Você ainda não pode acioná -lo naturalmente, mas um Modder Nexus tem a próxima melhor coisa

Se você está desapontado por não estar entre as aparentes poucas pessoas sortudas que conseguiram ver a cena nos estágios iniciais de lançamento, há um mod no nexo carregado pelo usuário Discurso Isso permite que você testemunhe por si mesmo.

Apesar disso, você ainda não pode ocorrer como provavelmente foi pretendido, e Você precisará que Karlach beba uma poção especial Isso será adicionado ao esconderijo do Imperador ou Zhentarim.

Eu posso entender por que algo assim não foi incluído no jogo final, pois tem algumas implicações irritantes sobre um dos Bg3 ‘Os companheiros mais gentis, mas se os jogadores pudessem desencadeá -lo aleatoriamente, isso criaria alguns momentos hilariantes. Uma sequência de diálogo divertido não tira nenhuma história em Portão de Baldur 3E mantê -lo no jogo faria os fãs amarem Karlach ainda mais.

Fontes: Chubblot/YouTubeAssim, N7shadowknight/redditAssim, Mods Siaell/Nexus


Portão de Baldur 3

Sistemas

Lançado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangue e sangue, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência

Desenvolvedor (s)

Estúdios ratif

Editor (s)

Estúdios ratif

Motor

Divinity 4.0

Multiplayer

Cooperativa online, cooperativa local

Jogo de plataforma cruzada

Jogo completo de plataforma cruzada.



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